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江湖行之剑客篇

2010-05-28 17:41 来源:官方 作者:艾狄

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  1:剑客是个花钱的职业,需要有一定的资金,想不花钱就玩最好玩医生(不过现在医生也被改弱的不像话了,但勉强能玩),没有一定的资金玩好剑客是很难的,即使是防剑也需要资金;

  2、加点:前期推荐力灵各半,攻击有,回避、暴击、反击、先攻也还都不错;后期力量多加点,后期(60级以后)改为2力1灵,因为剑客的天赋是臂力增加攻击,点满5点被动有150%的加成,算算还是比较划算的;

  3、技能:前期攻击就只有松风,松风的附带状态时减低对手的先攻,在PK里面是很实用的,特别是对付先攻比你多的刺客,用好松风你常常能以弱胜强;中期技能是21和冲灵,2个技能差不多,灵巧加的多的选21,力量加的多的选冲灵,选冲灵的要加强自己的防御,冲灵减防御可减得厉害啦;后期有机会能得到破天那就是净剑的春天来了;前期金钱紧张,气海和剑毁可暂不学,到了中期300银子对我们来说不是什么大问题的时候一定要把气海和剑毁练起来,起码都8级以上,8级了效果出乎你意料的好;剑诀灵和追魂不需要学;另外70级以前不要去学其他职业的什么武功,70级以后最好是75级以后自己的技能已经学满了就可以学习刺客的气海,攻击随机增加50%,刺客气海6级的时候效果就会出来了,单次攻击2W,5次连击就能达到10W伤害;

  4、经脉路线:气海——松风——21——剑毁——追魂——被动——冲灵——破天,中期的时候会遇见时加攻击技能(21和冲灵)好还是加被动技能好的困惑,实际上加哪个都可以,但被动技能一定要加满,被动技能点满后有臂力的150%转化为攻击,很实用。75级的时候这些就会点满,75级后点刺客的气海,点满10级,刺客的气海点满后再去点啥我现在还在犹豫,可能会点医生的气海,或者向刺客的被动技能(灵巧转化为攻击)发展;

  5、神器:前期有龙胆当然最好,不然狂情也可以暂时用用。前期不用追求什么极品,有个垃圾混下就可以了,神器关键的是成长;
有了一个龙胆后先用道具洗神器类型,要洗好运气好的3、4次,运气不好的要10来次;记住,一定要龙胆,现在天书属性和秘典属性还没开放,我推测这两个属性应该与各职业相关,比如龙胆应该会突出攻击和命中,如果你后期还是用的狂情,或许会死的很难看;龙胆的基础属性有8个,实用的有攻击、命中、先攻、防御、回避、暴击、气劲、反击、体力,最好是只含有这9种属性里的8个,我很有幸洗出来了,只洗了2次,算是很幸运了;先不用管数值多少,先把类型洗好再来洗数值,记住,一定要先洗好类型再来洗数值,不然洗的再好也是白搭;另外,普通神器升灵器至少成长25以上升比较划算、灵器升仙器至少成长60、仙器升神器至少成长120,为什么呢?因为每次升级系统会奖励你成长,你成长越高的时候升奖励越多,有便宜不占是傻蛋,而且后面升神器的秘文越来越贵,成长都是一点一点的,可以自己来算是用前面便宜的秘文升划算还是后面贵的秘文升划算;还有,简陋的神器成长20转为普通、成长40转为精良、80转为完美,每次转变不仅会增加一个附带属性,而且所有附带属性的数值会大大提高,利用好这一点不仅会让你得到一个心满意足的神器还能节省你很多金子,我也是吃了亏才发现这一点;

  6、装备1:前期装备有个+6以上也就能混混了。记住一点:装备是经常要更换的,不用太在意,只有神器、技能和等级才是王道,神器会伴随我们游戏中一辈子,神器就好像是我们的老婆,只有老婆才是我们生命中最重要的人,不对老婆还对谁好?技能也是永恒不变的,就比如我们自己的技能,靠任何人都是靠不住的,只有我们自己真正有能力才能活的踏实;等级呢,就好比我们在现实中的地位,高位者总拥有某些特权,现实中升一级车子、房子、票子都会获得增加,游戏里升1级不仅会有3点天赋点,还暗藏每个天赋增加1点,就是7个天赋点,想一想,级高1级压死人说的就是这个道理;

  7、装备2:中期搞套传说,混个“很黄很暴力”的称号,很好很强大,装备有个+9也就差不多了;武器一定要好,能加12-5以上最好,加不到15加到9也可以;自己做传说的时候选择完美胚子一定要选择4个属性的,垃圾属性也无所谓,不然做出传说只有6个属性会让你很郁闷的,用石头洗,是越洗越郁闷啊,6个属性洗出好的与7个属性洗出好的的差别是前者会花了更多的钱还可能会让你很郁闷;净剑的装备以臂力多为好,其次是灵巧、气劲、体力,70级以后吸体和吸内也算实用;衣服和帽子是高级的好,因为高级的体力、内力和相性加成会比较高,鞋子无所谓,无非就是防御低点;

  8、首饰:项链前期以攻击为主,后期能有技能+1最好,没有就选择攻击和命中的;戒指前期选择气劲和臂力的,后期选择气劲和命中的;爬塔的时候准备一套加体质的;

  9、镶嵌:武器镶嵌月光石、帽子镶嵌气劲相性、衣服镶嵌红宝石、鞋子镶嵌回避的那个,前期随便镶嵌些垃圾宝石就可以,反正要经常更换的,镶嵌个2颗就可以了;中期(70级以后)镶嵌4阶以上的,4阶不够就3阶的,1阶2阶的别浪费孔,镶嵌3颗以上;从第二颗开始要加补天,从第三颗开始要加女娲;

  10、PK:前期松风,中期松风和21或者冲灵交替实用,中后期有破天就一直破天,没有就剑毁+攻击技能(视情况或者直接攻击技能);

  11、爬塔:爬塔前的准备,先挖下矿,挖点材料和气,把自己的装备灌气,自己家园里造普通强魄丹或精品强魄丹,清空包裹,至少留20空格以上;准备好了就可以爬塔了,先去杭州开掉宝双倍,再开被动技能和门派技能,进去吧,进去后直接攻击,不用剑毁;打BB前吃掉宝增加60%的道具,清空包裹,留20空格;另外爬塔首饰选择加体力的;掉宝双倍只有1个小时,好好利用;

  12、擂台:首记,剑客打擂台的关键是效率,也许会输给刺客和医生,但不要气馁,医生打一次你可以打5次,如果碰见你无法打赢的对手,打完赶紧退出重进,以免再遇上;打擂台不要骂人,闷声发大财即可;

  13、门派技能:血蓝、防御必学,攻击和伤害在有条件的情况下优先选学,相性也不错;5级-6级大概1800Y,6级-7级大概3000Y,7级-8级4800Y;学门派技能就需要留学和门派贡献,门派贡献前期主要是靠门派收集杂货,后期主要是靠存取资源,存个7000资源就有200多贡献,存个5000资源就很多了,别多存,小心被门派里的其他想存存不了的人砍死,学6级技能需要84贡献,估摸下存;

  14、练级,找个固定点的队伍,带队的一般是医生,对医生要好,爬塔打BB有合适医生用的装备给医生,打出来的橙愧石给医生一些做装备、太虚等给医生升技能,医生一天到晚带队很幸苦;

  破天剑舞、剑毁10级、气海10级、刺客气海10级、+20武器、技能项链、变态神器,这一切打造一个无敌的剑客。

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责任编辑:艾狄
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