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问题华山论剑装备初探一二
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2009-05-14 09:51 发起提问
回答最佳答案
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出处:玩家投稿 作者:suorui
《华山论剑》虽说宝石好坏多少决定大部分战斗力,但是好马配好鞍,研究一下众多装备也是有意义,有乐趣的,尤其对战斗等级的影响希望能给大家帮助,本探究旨在抛砖引玉,望众高手指教补充。
注:所谓的套装效果,是指身上所有装备都有统一前缀,说明中有黄色“套装”字样的,凑齐3件或5件才会出现的组合型特征。
所谓炼星全套效果,是指身上(不需要成套统一前缀)5件装备都达到4星能加20%血量,7星能加30%血量,10星能加40%血量,13星能加50%血量。
装备增加的各种基础属性、攻击属性、防御属性不会改变战斗等级,也就是说没精炼没加宝石的装备属性和战斗等级是无关的。
一入江湖,就有新手套装。
攻击
防御
生命
属性加强
战斗等级
3套装
5套装
侠客之枪
内13
外13
2力量
+2.33
内10
外10
套装效果
不加战斗等级
会心20
套装效果
不加战斗等级
侠客之帽
内2
外2
2体力
+2.33
侠客之衣
内6
外6
2体力
+2.33
侠客鞋
内2
外2
2体力
+2.33
侠客锦囊
血200
2体力
+2.33
总计
内23
外23
内10
外10
血600
2力量
8体力
+11.65
在60级之前装备需求不大,有不有都可以练级,到了60级再去换一身装备就行。装备出处根据怪物等级,如21-30怪在快活林出30级装备,31-40怪在石林出40级装备,41-50怪在长白山出50级装备,51-60怪在野猪林出60级装备,0转圣兽出45级装备。
使用级别
攻击
防御
生命
属性加强
战斗等级
圣兽出品
闯将宝剑
45
内97
外25
8力量
+2.33
闯将宝刀
45
内25
外97
8力量
+2.33
闯将长枪
45
内61
外61
8力量
+2.33
前缀
名称
使用级别
攻击
防御
生命
属性加强
战斗等级
纯阳
折铁剑
40
内98
外11
2根骨
2力量
+2.33
鬼头刀
40
内11
外98
+2.33
梨花枪
40
内54
外54
+2.33
虎皮帽
38
内13
外13
+2.33
虎皮衣
40
内34
外34
+2.33
虎皮靴
32
内17
外17
+2.33
青玉佩
40
血706
+2.33
破山剑
50
内120
外14
3根骨
3力量
+2.33
陌刀
50
内14
外120
+2.33
透甲枪
50
内67
外67
+2.33
冰蚕冠
48
内17
外17
+2.33
冰蚕丝袍
50
内42
外42
+2.33
冰蚕靴
42
内22
外22
+2.33
白玉念珠
50
血875
+2.33
青龙剑
60
内144
外16
+2.33
凤嘴刀
60
内16
外144
+2.33
点钢枪
60
内80
外80
+2.33
鱼鳞盔
58
内20
外20
+2.33
鱼鳞战甲
60
内51
外51
+2.33
鱼鳞靴
52
内27
外27
+2.33
青玄佩
60
血1044
+2.33
注:各种装备前缀不同,属性加强不同,其他完全相同。
前缀 纯阳 的属性加强是 加根骨与力量 , 其他是--
九幽 加根骨与体力
玄元 加力量与体力
迅雷 加力量与身法
无极 加体力与身法
乾坤 加根骨与身法
乾坤至尊令 血2924 体力15 破甲66
現在大多数玩家都已经穿上60级以上的系统装备了吧。下面我就蓝色门派装备以及蓝色裁缝制作装备和活动装备整理一下:
首先是系统出售的门派装备分为内功和外功两种,两种装备就是把内外攻击、内外防御的位置调换了一下,数值都是对应的。
门派装备:括号( )里面表示的是不花人民币精炼四星所加的数值。
使用
级别
攻击
防御
生命
属性加强
战斗等级
武器
60
174(+69)
18(+7)
11力量
五行攻击84
+3.14(+0.52)
头
60
49(+19)
11(+4)
6根骨6身法
五行防御42
+3.14(+0.52)
胸
60
123(+49)
28(+11)
6根骨6身法
五行防御42
+3.14(+0.52)
鞋
60
74(+29)
17(+6)
6根骨6身法
五行防御42
+3.14(+0.52)
饰品
60
1160(+464)
11体力
威胁+5
+3.14(+0.52)
特殊情况:少林装 多加1根骨 1身法
门派的属性划分
五行
金
木
水
火
土
正派
少林
逍遥
峨嵋
丐帮
武当
邪派
锦衣卫
五毒
移花宫
明教
恶人谷
五行相克:金克木克土克水克火克金。敌对双方五行相克,被克方受到的伤害放大110%
少林克五毒 逍遥克恶人谷 武当克移花宫 峨嵋克明教 丐帮克锦衣卫
锦衣卫克逍遥 五毒克武当 恶人谷克峨嵋 移花宫克丐帮 明教克少林门派
少林、锦衣卫
逍遥、五毒
峨嵋、移花宫
丐帮、明教
武当、恶人谷
抗性
风
玄
火
雷
冰
伤害
雷
风
冰
火
玄
建议玩家买武当、丐帮(正派)或移花宫、恶人谷(邪派)的饰品,那个是加五点速度的,先下手为强嘛;再考虑到 玩家在婷儿大大的引导下,多数选择加入 道家 逍遥,当然要有针对性的配置装备,锦衣卫没出来,天敌不存在,选恶人谷的是国宝般稀有,不想被虐,所以武器不考虑五行进攻了,本门武器即可;防具考虑到PVP多的话,玩家多是内攻,防具那就选外防,正派用少林最佳,邪派就五毒吧,这样下来参加血战聚贤庄、帮派战、平常偷袭都可以达到有针对性的防御最大化。
裁缝专精做出来的60级装备的特性如下:括号( )里面表示的是不花人民币精炼四星所加的数值。
使用
级别
攻击
防御
生命
属性加强
战斗等级
银蛇枪
60
87(+35)
87(+35)
5力量5身法
+3.14(+0.52)
神威巾
60
45(+18)
45(+18)
5力量5身法
+3.14(+0.52)
神威皮甲
60
75(+30)
75(+30)
5力量5身法
+3.14(+0.52)
神威靴
60
30(+12)
30(+12)
5力量5身法
+3.14(+0.52)
神威护符
60
1160(+464)
5力量5身法
+3.14(+0.52)
裁缝制作的没有五行防御。鞋子太差,不考虑。而从表格可以看出,裁缝制作的头盔可以媲美门派出售的,可考虑。
I转80级的装备和60级的装备所总结出来的结论差不多,不过I转80级的时候可以穿许多活动积分换来的紫色装备了,那么门派装和裁缝装这些蓝色装备就是应急装备,也就不列出了。
血战聚贤庄活动奖品(装备分为内功和外功两种,两种装备就是把内外攻击、内外防御的位置调换了一下,数值都是对应的。聚贤庄装备是蓝色的,所以不是最合适的。)
豪杰
系列
使用
级别
攻击
防御
生命
属性加强
战斗等级
购买需
血战点
武器
I转80
438
40
18身法
50命中
+3.14
400
头
I转80
118
18
18根骨15韧性
+3.14
400
胸
I转80
296
46
18根骨15韧性
+3.14
400
鞋
I转80
177
28
18根骨15韧性
+3.14
400
饰品
I转80
2658
28体力
100破甲
+3.14
400
华山论剑(门派战)活动奖品。括号( )里面表示的是不花人民币精炼四星所加的数值。
使用
级别
防御
属性加强
战斗等级
购买需
门派点
盟主冠/盔
I转80
156(+62)
24(+9)
18根骨
25韧性
+5.18(+0.52)
50
盟主轻甲/重甲
I转80
390(+156)
61(+24)
18根骨
25韧性
+5.18(+0.52)
50
盟主轻靴/战靴
I转80
234(+93)
36(+14)
18根骨
25韧性
+5.18(+0.52)
50
至尊争霸(帮派战)活动奖品。括号( )里面表示的是不花人民币精炼四星所加的数值。
使用
级别
攻击/生命
属性加强
战斗等级
购买需
门派点
盟主宝剑/宝刀
I转80
476(+190)
44(+17)
28身法
80命中
+5.18(+0.52)
150
盟主玉佩/护符
I转80
2924(+1169)
28体力
200破甲
+5.18(+0.52)
150
我们可以这么配装备,过不了梁山荡寇36关的配备盟主全套(不是套装),可以达到一般强化。过得了梁山的当然配备英雄套装。
攻击
防御
生命
属性加强
战斗等级
3套装
5套装
英雄之枪
260(+104)
260(+104)
28力量
50会心
+5.18
(+0.52)
闪避180
套装效果
不加战斗等级
韧性60
套装效果
不加战斗等级
英雄帽
97(+38)
97(+38)
27体力
15闪避
+5.18
(+0.52)
英雄轻甲
247(+99)
247(+99)
28体力
15闪避
+5.18
(+0.52)
英雄轻靴
140(+56)
140(+56)
26体力
15闪避
+5.18
(+0.52)
英雄护符
血2924(+1170)
28体力
内外攻免疫1%
+5.18
(+0.52)
更高级的装备,五福套装、火凤套装、猛虎套装、麒麟套装等稀世珍宝,请听下回分解……
我不是什么职业玩家,也要上班的时候用眼睛瞄着老板办公室的门,不过还好有和我一样热爱网页游戏的兄弟姐妹们HOHO~~~本探究旨在抛砖引玉,望众高手指教补充。
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