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问题《欢乐江湖》战斗系统
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2009-06-24 17:40 发起提问
回答最佳答案
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《欢乐江湖》的战斗系统简单实用,容易上手,但是依然充满了变数和各种技巧的应用。
欢乐江湖的战斗是无须人为干预的全自动战斗,由于命中和攻击伤害都具有随机性,所以战斗本身也有一定的变数。玩家在战斗开始之前,可以给角色装备数个战斗用技能,这些技能会在战斗途中自动使用,如果技能选择得合适,就很可能对战局造成决定性的影响。
玩家在战斗中最多可以配置五个技能,其中三个为门派技能,一个为江湖技能,还有一个为绝学技能。目前只开放了三个门派技能,江湖技能和绝学技能会随后开放。玩家配置技能需要在“技能界面”中进行,在主界面里点击“技能”按键就可进入技能界面。
门派技能分为三个配置格,配置在第一格的技能将在战斗的第1、第2或第3回合中随机发动一次;配置在第二格的技能将在第4、5、6三回合内随机一个回合发动;配置在第三格的技能则将在第7、8、9三个回合中随机发动。
由于技能发动回合的随机性,使得战斗中充满了刺激。比如玩家配置了一个可反弹伤害的技能,它被安排在第一格中,战斗时在第2回合发动了该技能;如果对手也正好在第2回合发动了攻击技能,则对手相当于使用技能攻击自己,可造成较大伤害;如果对手随机在第1回合或第3回合发动了技能,则玩家第2回合的技能只能反弹普通攻击的伤害,无法达到效果最大化。
在配置技能的时候,玩家还需要注意技能配置点的限制。每个角色初期的技能配置点为10点,角色所配置的全部技能的点数相加不能超过10。比如,玩家可以给角色配置3个消耗3点的技能,也可以选择给角色配置1个消耗3点的技能和1个消耗6点的技能。
如何配置技能,配置多少个技能,这都需要玩家根据实际情况进行选择。看似简单,实则暗藏玄机,这就是《欢乐江湖》的战斗技能系统。
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