《刀光剑影》最新动态
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为玩家提供更多、更精彩的内容和体验一直是我们前进的动力,为此我们不懈努力。如今为了让大家对我们目前的进度有所了解,特此在这里进行一下大致的说明。 更多《刀光剑影》内容点击进入>>
一、数值修改:降低打怪困难,增强五行属性之间的相克。志在加快玩家前期的练级速度,并平衡五行玩家之间的实力差别。
二、界面修改:界面优化,布局优化,画面优化。提高了界面的流畅感,功能按键布局更加合理,并对界面色彩做了较大修改。
三、BUG修复:对于以知的BUG进行彻底的修复。小部分BUG的修复牵扯到新的数值,所以我们无法及时完善,将会与新数值一起进行发布。
四、游戏优化:游戏系统的整体优化,之后进入游戏的连接状况和游戏中的流畅性会得到很大的提升。
五、称号系统:在之后的更新中“称号系统”正式上线。玩家可以在游戏中通过各个渠道获得只属于自己的独特称号,称号具有特殊功能。
六、门派系统:门派系统即将上线,届时玩家们就可体会到一个不一样的江湖生涯。
上述内容,我们会在近日内完成内部测试后对外进行开放,并同时开启大规模的对外宣传发号,引入更多的朋友前来进行我们的开放测试。
另外,还有其他一些新的创意和内容正在计划和制作当中,由于尚未成形,这里就先不透露。请大家一同期待下一个更为丰富的版本吧!
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