牧场Onweb农作物的成本和利润价格分析
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玩牧场onweb的玩家每天都在种着自己的农作物,但是等到作物成熟准备卖掉的时候,农作物定价就成为一个问题,下面就把牧场Onweb农作物的成本和利润价格分析带给大家参考下。
牧草:种子成本10G,时间2小时,种植需要30体力,收获需要25左右体力,每10点体力需要5G-10G,每个牧草出售价格10G-15G
成本:
最低成本10+55*=37.5
最高成本10+55*=65
平均成本51G
利润:
每块地收获5-9个牧草
最低利润5*10-65=-15
最高利润9*15-37.5=97.5
都按平均数来算,成本需要10+55*=51,利润,7*12.5-51=36.5
每块地种植牧草收获36.5G,除以时间2小时=18.25
总结:牧草的利润=1块1小时收获18.25
建议出售价格15G
其它农作物以牧草的利润定价
土豆利润18.25*4小时+成本51)/每块地平均收获7=17.71
青瓜利润18.25*8小时+成本51)/每块地平均收获7=28.14
玉米利润18.25*6小时+成本51)/每块地平均收获7=22.92
南瓜利润18.25*10小时+成本51)/每块地平均收获7=33.35
茄子利润18.25*5小时+成本51)/每块地平均收获7=20.32
胡萝卜利润18.25*12小时+成本51)/每块地平均收获7=38.57
就是说如果出售价格低于建议价就不如种牧草,而且技能点加得快
反季节作物不能定价,看市场的需求和产品的数量而定
以上纯属个人意见,仅供参考
1,在正常的季节里面,大家种的农作物都是一样的,想快点出手就得压价,产量大于需求物品自然降价,相反在反季节里,产量小于需求物品自然涨价。
2,在快换季的时候,也就是反季节物品进入正常季节,在这之前物品肯定是要降价,因为不出手马上就不值钱了。
你说守自己的价格,那是笨蛋,守自己格价不如不上架,因为没人会买的,聪明的人会比市场价大一点价格,当然得先看看前面的价格有多少物品,如果说有太多,那只能平价卖,压价除非是急用钱,要不就是笨蛋。
总结经验,在正常季节,几乎所有农作品都会压到最低价格,牧草是所有农作物里面价格最稳定的,正常在10-15,在低于9的时候,一般都有人扫货。所以在正常季节最好种牧草,技能加得快,也不用伤脑筋,睡觉的时候再种时间长的,自己看那个合适。
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