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《牧场onweb》我对新手开局的一点建议

2009-07-04 15:17 来源:网络 作者:未知

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  最近一直在玩《牧场onweb》,感觉游戏挺有意思的。玩《牧场onweb》这段时间也总结了不少经验,为了让想玩的朋友少走弯路,所以给新手一点建议。

  首先是技能专精的问题,个人认为发展1项专精太少、2项正好、3项还行、4项多了点、5项……、6项全能??赶紧洗点!给你个地主的等级也不够你挥霍的,建议在游戏开局还是1~2项专精,然后按照自己的职业规划,发展到2~3项专精吧,再多就影响发展了。

  下面进入正题,介绍几种常见的开局分配吧:
  第一种:纯农民
  就是除了耕地,其他什么也不学不造
  优点:因为你只要升级种植的专精,和其他人比起来,你的技能等级升的最快,不会因为缺技能点而烦恼不加经验值。同时耕地是不用升级的。这就免去了很多其他建筑升级时要的材料/钱/时间(我升个2级牛棚就花了我1万多,想想看还有鸡棚、羊圈、餐馆,最高还有10级……)
  缺点:太无聊了,你不会就是聊天的农民bobo吧

  第二种:种植+料理
  中餐可以以酸青瓜→凉拌果盘这样升上去
  西餐可以以南瓜布丁→菠菜罐头/炸薯条升级
  饮料可以以玉米汁/草莓汁→番茄汁→草莓奶昔升级
  优点:初期基本可以自给自足,不用去市场采购材料,节约金钱。
  缺点:和后一种料理开局相比,升级路线少了很多

  第三种:种植+料理+养殖
  恭喜你,是料理的你都能做了,特别推荐料理选饮料/西餐,这样你几乎可以靠农副产品来支撑料理了(热牛奶,冰淇淋,南瓜派等)
  优点:材料永远自给自足
  缺点:一只鸡一小时只出一个蛋急死人,动物还要吃饭的,这点很讨厌,特别是现在饲料都涨价了;另外技能点好像严重不足呢,可能初期还是要靠种植+料理度日,否则没有经验值。

  第四种:采集+种植/养殖
  开局先种植,等资金差不多了(我是5000的时候)就可以下矿/砍伐了,别忘了买料理。10层矿兼采满总共要800的体力,由于现在在不停的改版目前定位800。
优点:那是相当的赚钱 谁用谁知道
缺点:累

  第五种:采集+铁匠/裁缝
  优点:前期苦后期甜,等大家都有钱的时候你会更有钱
  缺点:技能烧钱,没人买你就哭吧,而且完全是在拼RP。

  以上就是我的一点小意见,希望对新人们优点帮助,,有什么想法可以到专题留言:点击进入专题

责任编辑:西野
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