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问题篮球江湖新手指南
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2009-10-19 17:09 发起提问
回答最佳答案
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经理室
俱乐部信息
“俱乐部信息”页面汇总了俱乐部的各项基本信息,包括俱乐部名称、所在区域、所属联盟、小组排名、最新联赛战绩、篮球馆等信息。此外,俱乐部事件、俱乐部荣誉、编辑俱乐部公告、上传俱乐部徽章图片也在这个页面。
主教练
球队的主教练主要属性有以下六点:
执教风格:猛攻型,防守型,均衡型。主教练的执教风格影响了整个球队在比赛中的打法,更倾向于某些战术。
领导能力:主教练的领导能力等级影响着在比赛后获得经验的效果,主教练的领导能力越高,主教练和球员的比赛后得到的经验就会越高。
执教经验:主教练的执教经验等级影响着球员在比赛后获得训练点数的效果,主教练的执教经验等级越高,球员比赛后获得的训练点数就会更多。
投篮理论:主教练的投篮理论决定了球员投篮能力能够提升的效果,投篮理论的等级越高,球员在日常训练中训练投篮能力后,能力提升的幅度越大。
防守理论:主教练的防守理论决定了球员防守能力能够提升的效果,防守理论的等级越高,球员在日常训练中训练防守能力后,能力提升的幅度越大。
组织理论:主教练的组织理论决定了球员组织能力能够提升的效果,组织理论的等级越高,球员在日常训练中训练组织能力后,能力提升的幅度越大。
荣誉
荣誉主要包括荣誉证书、联赛荣誉、杯赛荣誉等,这里是记载俱乐部光辉历史的地方,是展示俱乐部的形象的“窗口”这些荣誉是俱乐部宝贵的精神财富。
赞助商
赞助商是俱乐部经济重要的一环。赞助金的多少与俱乐部的实力和赞助商对俱乐部的态度有关。俱乐部的实力越高、赞助商对俱乐部的态度越好,俱乐部可以得到的赞助金越多。赞助商对俱乐部的态度同球迷一样,主要受俱乐部战绩的影响。
财政
经济基础决定上层建筑,俱乐部的财政状况决定了俱乐部是否能良好发展。经理可以通过财政页面提供的财政报告详细把握自己俱乐部上周及本周的支出与收入情况,并做出适当的经济决策。财政报告每周更新一次,更新时间为星期一。
俱乐部的支出不能超出俱乐部的当前资金总额,因为俱乐部需要时刻保持基础的运作资金,用以结算球员的工资,维护篮球馆等。如果俱乐部一旦负债,则每周必须支付欠款10%的负债利息。当负债超过100万时,俱乐部将接到破产警告,如果俱乐部在两周警告期内仍不能使俱乐部扭亏为盈的话,俱乐部将被判定破产,并被冻结。 财政状况主要包括“收入”与“支出”两部分。
◆ 收入
1、门票收入:在本周内,所有的比赛门票收入。
2、赞助收入:赞助商本周给予俱乐部的赞助金。
3、财政投资:投资顾问为俱乐部投资所获得的收入。
4、转出球员:本周俱乐部的所有卖出球员的交易收入。
5、踢馆收入:踢馆或守馆成功后所获得的收入。
6、其他收益:上述以外的其他收入,如奖金、广告收入等。
◆ 支出
1、球馆维护:俱乐部本周维护篮球馆所支付的费用。
2、球队支出:俱乐部本周所有球员、球队专家的薪水支出。
3、负债利息:俱乐部本周处于负债状态下的利息金支出。
4、转入球员:俱乐部本周购入球员的交易支出。
5、踢馆支出:踢馆或守馆失败后所赔偿的支出。
5、其他支出:上述以外的其他支出,如球员拜师学艺、训练武技、建设篮球馆的支出等。
物品箱
您的私人储藏箱,可以储藏武功秘籍、您从商城购买的各种道具物品以及球员服装等。
球队
球队概况
关于您球队的基本信息:包括编辑球队主题歌,球队信息,战术阵型等便于您对球队整体的了解与规划。
球员
球队构成的基础是球员。他们拥有多种属性特征。有些是表现出来的,有些是需要长期的分析观察出来的,还有些独特的隐藏特征。球员拥有身份标识:姓名、年龄、性别、位置、球衣号码等信息。这些信息可以帮助您识别您的球员。 球员的性情:领导能力、自制力、悟性。
◆ 领导能力
考察队长的重要能力。领导能力强的队长能让球队获得更多的阵型经验。
◆ 自制力
球员的性格属性。自制力差的球员在场上更容易犯规。
◆ 悟性
球员对武功的领悟能力。悟性高的球员,学武技的速度快。悟性低的球员,学武技的速度慢。有些武功需要悟性达到一定程度才可以学习。
球员属性:年龄、体能、等级、投篮、组织、防守、武功。
◆ 年龄
球员的重要属性。年轻的球员在训练时可以得到更多的训练效果。而年长的球员经验丰富在比赛中往往有优秀的发挥。35岁对每个球员都是很重要的一年,因为球员在35岁时能力开始衰退。
◆ 体能
影响球员能力持续发挥水平的时间,体能不支将大大影响球员在场上的表现。
◆ 等级
在每次的动作判断上,高经验的球员会占据优势。球员可以通过参加各种比赛获得经验。
球员通过参加各种比赛,来获得经验的提升,但只有首发球员和替补球员可以获得经验值的提升,前提是被替换上场参加了比赛,没有上场的球员无法获得经验。
◆ 投篮
持球进攻时,投篮技术高超的球员更容易在对手的防守中找到机会投篮。在投篮的时候也更容易投进。投篮能力对所有球员来说都是必需的,也是最重要的。
投篮的能力主要在于近投、中投、三分球和上灌篮。
◆ 组织
在攻击时,防守时,攻防切换时,良好的组织将使球队稳定的运转。在作为攻防枢纽的中场,组织将发挥巨大的作用。每一支成功的球队都必须具备组织能力优秀的组织后卫。
组织能力主要在于传球、运球、和跑位。
◆ 防守
在面对对手攻击时,能够阻断对手的能力。强大的防守会破坏对手的投篮、传球。毫无疑问,防守能力是球队取得的胜利重要保证。 防守的能力主要在于身体对抗、抢断、盖帽、篮板。
◆ 武功
球员会根据门派不同,通过学习该派秘籍或拜师学艺,习得不同的武功技能,武功技能在平时的比赛中将极大的帮助球员。拥有武功天赋的球员十分难得,是值得培养的。
秘籍的获得:获得秘籍的主要途径是参加比赛并取的好的成绩获得比赛的奖励。除了比赛奖励的秘籍之外,俱乐部还可以安排球员直接去江湖各门各派拜师学艺。
◆ 工资
综合球员能力,俱乐部应当支付给球员的薪水。球员的能力越突出,则工资越高。
球员的主客场隐藏属性。
球员生成时,随机生成主场型、客场型、常规型球员。主场型球员喜欢在主场比赛,在主场比赛时可以超常发挥,而在客场时会状态受损。客场型球员恰恰相反,在客场发挥的很好,却不适应在主场比赛;还有一类球员是常规型的,该类球员无论在主客场,都能发挥出自己正常的水平。
战术设置
作为球队的领导者,能够针对不同的对手进行战术的布置是基础。能够完美的布置战术也是球队取胜的关键。
由于赛事繁多,您可以为不同类型的赛事布置不同的战术以避免不必要的麻烦。因为您参加每种赛事的目的不同,联赛是为了获胜,热身赛是为了训练新人,所以在布置战术方面,联赛以主力球员出场,而热身赛则派出需要训练的新人。
◆ 替补是为了在场上球员因犯规或体力不支下场的时候替换下场球员上场的。替补的实力并不弱于主力,这样才能在主力下场的时候承担起责任。
◆ 球队的队长是球队的领导者。优秀的队长能让您的球队在比赛时更好的理解战术。
战术包括进攻战术与防守战术两种。
球队战术会影响的整个球队在场上的比赛表现和攻防过程,是取得胜利的致命法宝。寻敌漏洞,以强攻弱,克制对方战术,是篮球比赛战术的精髓。
◆进攻战术
1. 强内进攻
以大个子为主要攻击点的进攻战术,当拥有出色的内线攻击手的时候可以最大限度的发挥该战术的威力。强内进攻的进攻中心是小前锋,大前锋和中锋。
2. 挡切进攻
挡切进攻是一种非常灵活的进攻方式,他的主要特点是调动球员跑位,正确的球场空间,传切球的配合以及合理掩护。挡切进攻的攻击重心是得分后卫,小前锋和大前锋。
3. 高位进攻
一种简单而有效的单打进攻模式,需要一个颇具运动能力的大个子和优秀的底角投手。高位进攻的攻击重心是得分后卫,小前锋和中锋。
4. 老鹰进攻
老鹰进攻通常用于为攻击后卫创造错位单打机会,但也可以形成翼位单打和背身单打。老鹰进攻的攻击重心是得分后卫,大前锋和中锋。
5. 三角进攻
三角进攻要求球员必须在所有时刻都保持15到20英尺的间距,精准的球员间距尽量把对方防守拉开。三角进攻的攻击重心是组织后卫,得分后卫和中锋。
6. 掩护进攻
掩护进攻是场上其他球员拉开,由两名球员进行的挡拆战术,掩护攻击的攻击重心是组织后卫,得分后卫和大前锋。
7. 跑动进攻
跑动进攻需要有良好的球员站位空间以及高低位置的配合,跑动进攻可以很好的发挥外线球员的攻击能力,跑动进攻的攻击重心是组织后卫,得分后卫和小前锋。
8、拉链进攻
拉链进攻的主要意图是造成控卫的翼位单打或内线球员的背篮单打,同时通过下掩护形成空位投篮机会。拉链进攻的攻击重心是组织后卫,大前锋和中锋。
9、牛角进攻
牛角进攻通过在高位布置掩护队员,使运球者有从两个方向突破的选择。牛角进攻的攻击重心是组织后卫,小前锋和中锋。
10、普林斯顿
普林斯顿进攻是一种没有固定套路的开放式打法,它只是单纯地通过不断地运动来创造空位投篮机会。普林斯顿进攻的攻击重心是组织后卫,小前锋和大前锋。
◆防守战术
1、盯内防守
主要针对对方内线的盯人防守战术,对对方小前锋,大前锋和中锋有着出色的防守效果。
2、2-1-2联防
2-1-2联防是2-3联防的一个变种,内线球员上提来防守对方的高位球员,2-1-2联防对对方得分后卫,大前锋和中锋有着出色的防守效果。
3、1-3-1联防
1-3-1联防的优点在于可以有效地对高位与外线施加防守压力,而且留有采用内线包夹的余地。1-3-1联防对对方的组织后卫,得分后卫和大前锋有着出色的防守效果。
4、1盯4联防
顾名思义,1盯4联就是设一专人盯防对方的外线核心球员,其他4人2-2站位展开联防。1盯4联对对方组织后卫,得分后卫和中锋有着出色的防守效果。
5、半场紧逼
半场紧逼是当球队由攻转守时,全队有组织地迅速退回后场,在己方半场范围内进行盯人防守的一种整体防守战术。半场紧逼对对方得分后卫,小前锋和大前锋有着出色的防守效果。
6、2-3联防
2-3联防的优点是可以很好的保护内线,同时可以给对方外线一定的防守压力。2-3联防对对方组织后卫,大前锋和中锋有着出色的防守效果。
7、3-2联防
3-2联防的优点是可以保护外线,可以很好施行外线防守,对对方的组织后卫,得分后卫和小前锋有着出色的防守效果。
8、1-2-2联防
1-2-2联防的优点在于能够保持对外线的压力,并通过一些包夹有效地对抗以外线攻击为主的球队。1-2-2联防对对方的得分后卫,小前锋和中锋有着出色的防守效果。
9、全场紧逼
全场紧逼是一种主动的带有攻击性的防守,每个防守球员都紧盯自己所防守的球员,也可以对进攻方的持球队员进行压迫性防守或者包夹。全场紧逼对对方组织后卫,小前锋和中锋有着出色的防守效果。
10、盯人防守
盯人防守是防守队员分别防守一位进攻球员,在防守自己对手的基础上相互协作的全队防守战术。盯人防守对对方组织后卫,小前锋和大前锋有着出色的防守效果。
篮球江湖中的战术系统比较丰富,进攻防守战术相互克制,合理安排战术是获得比赛胜利的关键。
球队专家
俱乐部的经营需要各种专业人才的帮助,经理可以聘请不同类型的专家帮助打理俱乐部事务。每个专家每周的薪水为500元,俱乐部最多可以雇用15名专家,其中每种类型的专家最多只能雇用 10 名。专家的类型有:
助理教练:提高球员的训练效果。
投资顾问:通过投资理财让您的俱乐部从中获益。
公关专家:改善球迷会和赞助商对俱乐部的态度。
比赛
当前比赛
本周详细的比赛列表:包含了本周已经结束的比赛,本周正在进行和将要进行的比赛。让您对本周的比赛有一个清晰的了解。您还可以在这里更改比赛播报面板。
联赛
联赛是每个篮球江湖里的俱乐部都必须要参加的常规性赛事,其他高级赛事都以联赛成绩排名为基础。14家俱乐部分配在每个小组中,进行整个赛季的角逐。
◆ 联赛的规模
一级联赛分 500 组 (1~500 小组)
二级联赛分 1000 组 (1~1000 小组)
三级联赛分 2000 组 (1~2000 小组)
四级联赛分 4000 组 (1~4000 小组)
◆ 联赛制度
联赛每个小组中有14支球队,采用双循环制,需要进行26轮比赛。赛季结束后小组排名最后的四支球队直接降级,最低级别里的球队除外。联赛中的名次是按照联赛积分、净胜球的顺序排列的。联赛积分获得:胜利 1分,失败 0 分。
因为联赛小组中的最后四名才直接降级,设小组数目为A,那么直接降级的球队数量为4A,而低一级别的小组数目是高一级别小组数目的两倍,所以这些小组前两名的俱乐部可以直接晋级。
◆ 门票收入
主场球队获得 90% 的比赛门票收入,客队获得 10% 的门票收入。
◆ 奖金
如果俱乐部在联赛中表现突出,那么将获得一定的奖金,各个联赛小组的各项技术数值排行榜第一名和MVP也将获得奖金。
◆ 联赛奖杯
冠军奖杯发放规则:
各个级别联赛的小组第一名获得一个小组冠军奖杯。
◆ 武功秘籍
1、奖励秘籍为各个门派的武功,初级~高级秘籍随机获得,名次越高获得高级秘籍的几率越大。
2、联赛小组第一名,奖励三本武功秘籍。
3、联赛小组第二名,奖励两本武功秘籍。
4、联赛小组第三、四名,奖励一本武功秘籍。艾辛格杯
艾辛格杯赛是篮球江湖中最重要的赛事之一,也是篮球江湖中高级别的赛事,只有在篮球江湖中排的上名次的俱乐部才可以参加,而排不上名次的俱乐部,只能参加励志赛。
◆ 杯赛规模
目前开设了一级到四级联赛,总数为105000支球队,因为杯赛是单淘汰制,决定了杯赛最多举行15轮,可以参加的俱乐部数量为32768 支。这就意味着联赛排名在32768之后的俱乐部将无缘杯赛,直接进入到励志赛中。
◆ 杯赛制度
杯赛采用单轮淘汰制,落败的球队将直接出局。
根据联赛级别、上一赛季积分、净胜球对所有参赛俱乐部进行排名,球队的排名是以上一赛季结束时的联赛排名为基础的,这意味着排名在杯赛期间保持不变。对垒规则是第一名对垒最后一名,第二名对垒倒数第二名,依次类推。目的是为了保证种子球队的赛程和杯赛后半段的精彩性。
两支球队在杯赛中对垒,排名较低的球队享有主场优势。(16 强之后的比赛都在中立球场举行)
◆ 门票收入
排名较低的球队占有主场优势,可以分得 80% 的门票收入,客队分得 20%。16强比赛时将在中立球场举行,双方平分门票收入。
◆ 杯赛奖金
名次 奖金
冠军 80万元
亚军 50万元
季军 (3 - 4) 40万元
5 - 8 30万元
9 - 16 20万元
17 - 32 15万元
33 - 64 12万元
65 - 128 10万元
129 - 256 8万元
257 - 512 7万元
513 - 1024 6万元
1025 - 2048 5万元
杯赛的各项技术数值排行榜前三名也将获得奖金
第一名 10万元
第二名 7万元
第三名 5万元
◆ 杯赛奖杯发放规则
1、冠军获得艾辛格杯赛的冠军奖杯。
2、第二名获得艾辛格杯赛的亚军奖牌。
3、第三、四名获得艾辛格杯赛的季军奖牌。
◆ 武功秘籍
1、奖励秘籍为各个门派的武功,初级~高级秘籍随机获得,名次越高获得高级秘籍的几率越大。
2、杯赛第一名,奖励三本武功秘籍。
3、杯赛第二名,奖励两本武功秘籍。
4、杯赛第三、四名,奖励两本武功秘籍。
5、杯赛第5~16名,奖励一本武功秘籍。
6、杯赛第17~256名,奖励一本武功秘籍。
7、杯赛第257~2048名,奖励一本武功秘籍。
励志赛
励志赛是未能参加艾辛格杯和艾辛格杯中途被淘汰的球队进行的赛事。仍在参加杯赛没有被淘汰的球队无法进行励志赛。
励志赛对垒双方完全随机分配,主客场随机。
◆ 门票收入
励志赛的门票收入由对垒球队双方平分。
◆ 励志赛奖金
每胜一场励志赛,奖励10000元。
热身赛
热身赛是篮球江湖中各俱乐部之间切磋交流,同时训练球员和阵型的练习赛。玩家俱乐部可以通过参加热身赛使自己的球员和阵型获得经验,一般多用于培养自己俱乐部的新秀球员,又能有门票拿,一举两得。
VIP杯
VIP 杯是只有 VIP 经理才能参加的大型杯赛,同官方自建杯一样,VIP 杯可以获得元宝、奖杯等丰厚奖励,又可以获得经验,但没有门票收入。
自建赛
自建赛包括官方自建杯赛和玩家自建杯赛两种。
玩家自建杯是玩家花费元宝创建的小规模杯赛,其他玩家可以选择是否参与加入某个自建杯。每个自建杯的容纳人数最大为 1024 人。
◆ 自建杯赛规模
特别声明:虽然您创建自建杯时可选择自建杯的规模,但请量力而为。若自建杯报名人数不足其规模的 1/16 时,此项赛事将被取消,且创建费用不返还。 自建杯除了玩家自己创建外,官方也会不定期创建自建杯。
1、由官方创建的自建杯,具有高额的奖金,参加者无需支付报名费。奖励包括元宝,商城商品等。
2、官方自建杯不会与玩家自建杯、VIP 冠军杯产生冲突。
挑战赛
新手刚刚进入游戏即可通过该比赛熟悉系统。
通过挑战赛可以完成新手任务,同时还能获得一些比赛经验,对于您了解自己的球员和战术很有帮助。 训练
训练报告
训练项目为准。训练报告将在 21:00 至 21:30 之间出示。
以下情况您训练的球员将不会被出示训练报告。
1、您训练的球员该项能力已达顶点,无法再次提高。
2、您的训练强度太低,导致对该名球员的训练没有效果。
同时,球员能力衰退的报告也将在训练报告页面显示。
训练安排
训练主要受到以下四个因素影响:
1、主教练和助理教练同样会影响训练效果。高明的教练能制定合理的训练计划,足够多的助理教练能让更多的球员得到个别指导。
2、训练与场上位置和比赛无关。球员能力有没有提升与您是否为其安排了训练项目有关,与比赛没有关系。每个训练项目都有限定人数,所以请根据球员能力慎重选择训练项目。您可以安排球员每天都训练不同的项目,但同一天内,每名球员只能固定地训练一个项目。
3、年纪越轻的球员,训练提升的速度越快。同时,主教练技术理论级别越高,助理教练人数越多,球员训练的效果也越好。
4、训练人数与训练提升效果成反比。
静思房
球员赛后在静思房回想自己在比赛中的表现,总结经验,从而达到能力的提升。
进入静思房后,每个球员名字右侧会有一个训练按钮,点击后即可进入强化训练页面,那里标注着可训练的项目,玩家可以随时选择该球员需要训练的项目,点击“确定”后,训练效果就可以实时显示。
篮球馆
您的篮球馆是您的队伍在主场时候的比赛场所。初期,您的球馆相对来说会比较小,您需要对篮球馆进行扩建来满足越来越多的球迷到场观看比赛的需求。
球迷是俱乐部经济的基础,俱乐部的稳定运营离不开球迷的支持。球迷影响俱乐部比赛的门票收入。没有足够的球迷支持,即使俱乐部球场修的再大,也不能达到良好的上座率。球迷对俱乐部的态度主要受俱乐部战绩的影响,俱乐部成绩越好,球迷对俱乐部的态度越好,俱乐部可以雇用球队专家中“公关专家”提升球迷对俱乐部的态度。
踢馆
踢馆是对其他同联赛级别或者高于自身联赛级别的玩家球队发起挑战的一种赛事,一旦挑战成功,可以获得被挑战方的一定数额的流动资金。
踢馆记录
踢馆记录里面记录了玩家俱乐部近期踢馆和守馆的比赛,在这里也可以通过“回踢”和“再踢”进行快捷的操作。
广告位
篮球馆里有一定数量的广告位,篮球馆的级别越高,广告位越多,玩家可以通过签约广告获得广告费收入。
门派
正派、邪派
在篮球江湖中,正邪两大阵营中已有六大门派率先入世,在世俗社会广招门徒。
正派阵营:少林派、武当派、丐帮
邪派阵营:羽玡党、夜魔教、修罗门
"每个门派都有属于自己的武功技能。由于各门派的修炼方式不同,使得每个门派都在某些方面能做的更突出。每个球员不可能兼备修炼所有的武功,他们只能专注于修炼一门武功,当然在修练武功的同时他们不会丢掉该武功独特修练法带来的突出特长。
由于门派有别,有些武功只能女性修炼,所以门派中并无男性弟子。而有的门派却有不招收女性弟子的传统。"
武技修炼
球员在学会武功后,还需继续修炼武功,使其武功更具威力。
闭关修炼:球员在球队中自行参悟武技的精髓,由于没有高人指点迷津,所以耗费的时间比较长,但成本低廉,不需要有什么额外花费。
门派修炼:由俱乐部出资派遣球员进入门派内进修武技,在同门师长的指点下,球员对武技的领悟速度将很快,但成本较高。
进行闭关修炼或门派修炼的球员一旦中途停止修炼,将前功尽弃,下次修炼的时候只能重新开始。
龙虎榜
龙虎榜乃篮球江湖中最具权威的排行榜。
球员龙虎榜:篮球江湖里最顶尖的高手才会在榜单上出现。
俱乐部龙虎榜:篮球江湖里最具实力的俱乐部才会在榜单上出现。
踢馆龙虎榜:篮球江湖里最有战斗欲望和实力的俱乐部才会在榜单上出现。
守馆龙虎榜:篮球江湖里最低调但实力深厚的俱乐部才会在榜单上出现。
球员市场
职业市场
如果您想出售球队中的某球员,可以在 [ 球队 - 球员 ] 界面该球员名字后面点击出售按钮,系统对其评估后将给出一个合理的回收价格。用户只能将球员出售给系统,出售价格由系统评估后决定。您每天只能出售一名球员。
系统回收球员后会将这些球员统一挂牌到职业市场上出售,所以说,想购买球员的话也只能从系统购买。系统会给出一个系统出售价格,然后用户竞价购买,价高者得。每个球员在职业市场上的挂牌时间最多为 3 天。到期后仍然没有用户竞价的球员将自动消失。
球员市场需要注意的还有:
1、用户同时竞价的球员数量不能超过 3 名。(包括职业球员和青年球员)
2、俱乐部最多可容纳20名球员,当您的俱乐部已经拥有20名球员时,在球员市场将不能对球员竞价。
3、球员在转会市场上将停留 72 小时,如果没有其他俱乐部参与竞价,则会被移出转会市场。在转会截止的最后时刻,也是竞争最激烈的时刻。为了能让竞价更为公平,每次竞价后会有 3 分钟的思考时间。这是让其他竞价者思考的时间,如果没有人竞争,则交易终止。如果有人参与竞争,则交易终止时间会向后延时。直到没有其他竞争者为止。需要注意的是:每次竞价,不得低于当前价格的 102%。
青年市场
除了用户出售球员形成的职业市场外,系统还提供了一个青年球员市场,以便为用户球队补充新鲜血液与后备兵团。
青年市场的球员年龄在 21~24 岁之间。
联盟
联盟主页
在篮球江湖里,想要出人头地,单枪匹马的闯是不行的,加入和组织一个名声盛大的联盟才是王道。
我的联盟
这个页面汇总了联盟公告、联盟基本信息和联盟事件等。而且玩家可以在这个页面对联盟和联盟成员进行管理。
商场
交易中心
交易中心是玩家进行元宝交易的地方,玩家不能直接向特定的玩家进行交易,只能决定自己求购或出售时的价格,然后挂单在交易中心,系统会自动匹配所有玩家目前元宝的出售价格和求购价格,自动帮助双方完成交易(类似于股票交易市场),如果玩家的挂单一直挂在交易中心,系统会在每天上午9点自动取消所有未成功交易的挂单。
友情提醒:系统是让出售价最低的玩家和收购价最高的玩家进行优先价格匹配的,所以,请不要试图用两个号进行天价挂单洗钱,最后只会是竹篮打水一场空。
道具店
这里有各种功能道具与球员道具,使用这些道具可以极大得便捷您的操作,增强您在游戏时的体验。
服装店
这里有各种绚丽的服装,使用这些服装不但可以装扮您的球员,还可以通过这些服装增强球员实力。
VIP服务
VIP 服务是我们为愿意帮助游戏进一步发展、对我们进行资金支持的用户提供的功能方面的增值服务,VIP 服务并不影响游戏平衡,但可以让 VIP 用户更好的体验游戏,获得更多的乐趣。
成为篮球江湖VIP 经理后,您将立即享有以下增值服务:
查看球员经验值进度
查看比赛球员评价和战术分析
编辑球员姓名
商城购物打折
查看球员隐藏属性
查看战术经验值进度
上传俱乐部徽章
好友名单名字变色
查看比赛获得经验值
编辑主教练赛前宣言
参加俱乐部公告/主题歌播报
任务
参加VIP相关比赛 篮球江湖中拥有丰富的任务,玩家可以通过任务了解游戏上手需要的知识,完成后可获得一定的奖励,各种趣味的任务同时也丰富了玩家的生活。
成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,从中获得不少乐趣。 “查”是查看该俱乐部信息操作。
地图
“信”是写信给该俱乐部经理的操作。
“踢”是向该俱乐部发起踢馆指令的操作。
“盟”是邀请该俱乐部加入自己联盟的操作。
“热”是邀请该俱乐部打一场热身赛的操作。
信箱
篮球江湖里的大事件,俱乐部之间的交流,联盟信息,俱乐部事件等,您的的人际关系网络尽在其中。
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