疯狂足球球员比赛属性完全解析
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疯狂足球中,球员的属性多达20种,每一种属性都关系到球员最终的实力。在疯狂足球中,属性主要分为技术、素质和基础三种类型,每种类型又有自己的特点。为了各为疯狂足球的玩家们能够更方便的查阅资料,并对自己的发展和球员培养进行规划,特写了这篇球员比赛属性的文章,供各位参考。更多疯狂足球游戏攻略点击进入>>
大家在游戏中看到的属性总共有如下20种:
【技术属性】
盯人、铲球、盘带、短传、长传、射门、头球、守门、抢断、停球
【素质属性】
耐力、速度、力量、弹跳、爆发、灵活、平衡、反应
【基本属性】
速度、耐力、体力、士气
比赛的属性是通过球员的3方面属性值综合计算得出来的,也就是说,比赛中大家看到的射门,不仅仅是技术属性的射门,也受球员自身的素质属性和基本属性影响。
以下详细介绍球员属性加成的计算方法。
【比赛中球员的数值】
盯人数值 = 盯人*40% + 反应*30% + 爆发*30% (此盯人为技术属性的盯人,以下的技术属性相同)
铲球数值 = 铲球*40% + 反应*30% + 平衡*30%
盘带数值 = 盘带*40% + 平衡*30% + 灵活*30%
短传数值 = 短传*40% + 灵活*30% + 反应*30%
长传数值 = 长传*40% + 力量*20% + 爆发*20% + 反应*20%
射门数值 = 射门*40% + 力量*20% + 爆发*20% + 灵活*20%
头球数值 = 头球*40% + 力量*20% + 平衡*20% + 弹跳*20%
守门数值 = 守门*40% + 反应*20% + 弹跳*20% + 爆发*20%
抢断数值 = 抢断*40% + 灵活*20% + 力量*20% + 平衡*20%
停球数值 = 停球*40% + 灵活*20% + 平衡*20% + 弹跳*20%
假设你有个球员的射门时50,力量是30,爆发时30,灵活是40,那么=50*40%+30*20%+30*20%+40*20%=40。该球员在比赛中的射门数值为40。
当然这还不是球员的最终数值。因为还有经理人指挥属性和装备的影响了。
【经理指挥属性影响】
进攻指挥:影响球员在比赛中射门数值、头球数值
防守指挥:影响球员在比赛中盯人数值、铲球数值、抢断数值
守门指挥:影响球员在比赛中守门数值
配合指挥:影响球员在比赛中短传数值、长传数值
技术指挥:影响球员在比赛中盘带数值、停球数值
射门数值、头球数值 = 进攻指挥属性/1000
盯人数值、铲球数值、抢断数值 = 防守指挥属性/1000
守门数值 = 守门指挥属性/1000
短传数值、长传数值 = 配合指挥属性/1000
盘带数值、停球数值 = 技术指挥属性/1000
例如:某经理的进攻属性为500,那么他在比赛中的射门和头球加成就是0.5,也就是50%,那该球员的比赛数值就是之前算出来的40*(1+50%)=60... ^-^
【经理装备属性影响】
头巾加成长传和短传
球衣加成盘带和停球
护腕加成体力
手套加成守门
护腿加成盯人、铲球和抢断
球鞋加成射门和头球
其实大家也发现了,6个装备其中的5个和经理的指挥属性有点关系,头巾就好像是经理的配合属性。加成的计算也是一样的。
例如:射门+30%的球鞋,在比赛中球员的射门属性就会加成30%。当然是在之前计算的基础上加成。
【球员基本属性】
耐力:影响比赛中球员体力的消耗速度,如果耐力越低,体力就消耗得越快。
速度:这个就不用说了吧,就是球员跑动的速度,包括带球与无球跑动。
体力:影响比赛中球员的跑动速度,会很明显的,所以最好回复满体力再比赛哟。
士气:影响球员在比赛中的发挥,也许会影响某项数值,这个可得看球员高兴了,所以,比赛前最好回复满士气。如果将球迷协会升级满,还可以获得额外的士气加成,球员在比赛中的数值会在球迷的鼓舞下有意外的提高。
球员属性先分析到这里,欢迎大家提出建议和意见。
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