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2010-08-10 17:01 来源:官方 作者:夜影 

投稿得礼品

 

  攻击(属性可见):和武器一起正面影响打击效果。

  防御(属性可见):减少打击效果

  敏捷(属性可见):减少每回合的DELAY值加成。

  幸运(属性可见):提高暴击率。

 

   生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击。

  移动力(战斗中可见):移动力为0,则用户不能移动,每次回合后恢复的到初始值。

  怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到200,满了后用户可以使用武器的必杀技能。

  DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值。

【责任编辑:夜影

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