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《美眉梦工场》心得

作者:鸡蛋五毛钱俩     来源:未知    发表时间:2009-05-19 10:47

注:这些都是本人游戏过程中的小小心得,也参考了很多MM玩家的心得,是大家的力量。在此感谢所有人,特别感谢耀月家族红颜阁的美女骑士们

初见美眉

由于美眉梦工厂没有明确的新手指导,很多新人一进入游戏往往一头雾水。其实仔细观察,无论是点开“系统”还是其它选项,“关闭”按钮旁边有一个“帮助”按钮,点击就是基本操作指导了,看完这些,对美眉梦工厂如何养女儿会有一个系统的认识。
有什么问题可以多去世界聊天,多去论坛转转,那里基本有答复了。推荐新人初入美眉世界先不要急着建立自己的学院,在排行榜上有几大学院,加入学院,很多问题很容易得到解决。

上课

无论是要培养的怎么样的女儿,都需要上课。当你有时间的时候把女儿的课程点成那些时间少的,晚上睡觉前则点成花费时间最多的或者你主修的课程。如何上课当然任君选择,但是如果太偏科也是不好的,偶尔也要选点其它课程调剂下。

想要遇见NPC,必须四项基础值达到100以上(不算衣服配饰属性):智力、体质、精神、敏捷。在你只想专修一门魔法的情况下,加修冥想课程是最快能遇见NPC的加属性方法了,一般人都在智力和精神上有所欠缺,冥想课程既加精神又加智力,无疑是最好的选择。

冲榜玩家根据我的观察,都有所偏科,放弃了几项属性,想在短时间内冲榜的玩家建议不要全面发展了,毕竟全面发展是细水长流的事情。

赚钱和战斗

打工可以加属性也可以加月币,个人觉得加属性不如上课快,赚钱不如战斗快。刚开始和大家通力合作,一起战斗,也是一样有乐趣的事情。最快的升级方法就是找人带你一直刷目前开放的最高级任务,不出意外,2小时内可以升到40级。40级后,换上40级的装备,会点魔法,就可以单刷任务了。

如果有人带,就不需要花钱一级一级换装备,到了40级直接换装备吧!

美眉梦工场的战斗系统只是辅助系统,个人认为也就刷钱上课的用处。

增加活力最大值

在“家政指令”的“活力投资”内可以提升活力等级,增加活力最大值。直白说就是玩老虎机游戏。

提升活力等级要点数,初始点数500点,活力1级要1000点,而系统每天都会送500点数。最保险的方法就是什么都不干,坐着收集系统赠送的500点,虽然升级慢了,总比把家底都输光好。

在论坛里也有很多人提出的玩老虎机的技巧,我的方法借鉴了论坛的一位玩家(不好意思,忘了是谁):每次压注的时候从最小的压起,每输一次就加大一点筹码,如5输后选10,如此类推,但压100后就持续压100,别压1000(如果你的本在5000就可以压1000了),次赢一次就重新从5压起。除此之外,我都是点了开始立即点停止的,一般前两个相同,第三个有很大概率会与前两个相同的。(注:此方法仅供参考)

遇NPC

怎么样才能知道自己遇见哪个NPC了呢?点击记事,在人物关系里会显现出可以遇见的NPC的信息,这个时候,安排日程的约会选项处也出现了相应的约会项目,可以增加一定属性(根据不同NPC的特性设定),但要花费月币。

当一个NPC出现在记事处,女儿外出在某个地点某个时段可以遇见此NPC,请记住,你与他约会仍然是需要月币的。

还可以送礼物给NPC增加好感度,方法是去杂货店买礼物,遇见NPC时如果这个礼物适合给他,会自动出现送礼选项。

当然,追求NPC最重要的还是要有足够的资本啊,战斗刷月币无疑是重要的一环!

比赛积分

每天中午12点,系统会自动选择属性差不多的女儿们进行比赛,无论输赢,都可拿到比赛积分。比赛积分可以去半神区的祭司审核协会兑换神像。

神像分两种,一种是战斗增加EP回复速度,另一种则是提升属性的神像。

成长事件

学习课程或打工,记事里会出现成长事件。成长事件是一个小小的剧情,选择什么选项关系到女儿的属性。以下是论坛各玩家收集的一些成长事件选项增加的属性,感谢好吃哒糖糖、明已暗辰、艾德里安、血色半月牙、苍之瞳火乃香、雪情儿、py00001、cppya12、薇薇安

=恶搞事件=

恶搞事件-01
1.没有
2.爱情
3.没有
恶搞事件-02
1.没有
2.没有
3.道德
恶搞事件-03
1.敏捷
2.勇气
3.没有
恶搞事件-04
1.没有
2.没有
3.爱情
恶搞事件-05
1.勇气
2.敏捷
3.没有

=魔法课事件=

魔法课事件-01
1.自尊
2.细心
3.智力
魔法课事件-02
1.细心
2.精神
3.自尊
魔法课事件-03
1.精神
2.自尊
3.冷静
魔法课事件-04
1.勇气
2.体质
3.自尊
魔法课事件-05
1.技巧
2.自尊
3.冷静
魔法课事件-06
1.技巧
2.细心
3.爱情
魔法课事件-09
1.体质
2.道德
3.细心

=魔法课事件=

魔法课事件-01
1.自尊
2.细心
3.智力
魔法课事件-02
1.细心
2.精神
3.自尊
魔法课事件-03
1.精神
2.自尊
3.冷静
魔法课事件-04
1.勇气
2.体质
3.自尊
魔法课事件-05
1.技巧
2.自尊
3.冷静
魔法课事件-06
1.技巧
2.细心
3.爱情
魔法课事件-09
1.体质
2.道德
3.细心

=歌唱课事件=

歌唱课事件-01
1.自尊
2.体质
3.独立
歌唱课事件-06
1.敏捷
2.社交
3.道德

=魔法原理课事件=

魔法原理课事件-01
1.勇气
2.智力
3.道德

=演奏课事件=

演奏课事件-06
1.敏捷
2.社交
3.道德

=表演课事件=

表演课事件-01
1.
2.自尊
3.
表演课事件-06
1.敏捷
2.社交
3.道德

=舞蹈课事件=

舞蹈课事件-06
1.敏捷
2.社交
3.道德

=礼仪课事件=

礼仪课事件-01
1.勇气
2.智力
3.道德

=化妆课事件=

化妆课事件-01
1.勇气
2.智力
3.道德

=健身课事件=

健身课事件-01
1.勇气
2.智力
3.道德

=冥想课事件=

冥想课事件-01
1.勇气
2.智力
3.道德
冥想课事件-02
1.细心
2.技巧
3.道德
冥想课事件-03
1.
2.
3.
冥想课事件-04
1.精神
2.爱情
3.勇气

=装备制作课事件=

装备制作课事件
1.道德
2.
3.

=体操课事件=

体操课事件-01
1.勇气
2.智力
3.道德

=理论课事件=

理论课事件-01
1.勇气
2.智力
3.道德

=表演项目事件=

表演项目事件-01
1.精神
2.没有
3.独立
表演项目事件-02
1.精神
2.勇气
3.魅力
表演项目事件-03
1.魅力
2.社交
3.智力
表演项目事件-04
1.社交
2.勇气
3.自尊
表演项目事件-05(艾文)
1.社交
2.勇气
3.自尊
表演项目事件-06(达伦)
1.社交
2.勇气
3.自尊
表演项目事件-07(卡尔)
1.社交
2.勇气
3.自尊
表演项目事件-08(拉格纳)
1.社交
2.勇气
3.自尊
表演项目事件-09
1.独立
2.体质
3.勇气
表演项目事件-10
1.魅力
2.独立
3.自尊
表演项目事件-11
1.独立
2.精神
3.社交
表演项目事件-12
1.勇气
2.爱情
3.魅力
表演项目事件-13
1.气质
2.独立
3.敏捷

=工厂事件=

工厂事件-01
1.没有
2.技巧
3.冷静
工厂事件-02
1.技巧
2.自尊
3.细心
工厂事件-03
1.智力
2.社交
3.精神
工厂事件-04
1.体质
2.社交
3.自尊
工厂事件-05
1.技巧
2.勇气
3.敏捷

=牧场事件=

牧场事件-02
1.敏捷
2.道德
3.没有
牧场事件-03
1.技巧
2.
3.社交
牧场事件-04
1.体质
2.魅力
3.独立
牧场事件-05
1.敏捷
2.冷静
3.爱情
牧场事件-06
1.勇气
2.冷静
3.爱情
牧场事件-07
1.敏捷
2.冷静
3.爱情

=农场事件=

农场事件-01
1.技巧
2.自尊
3.勇气
农场事件-02
1.冷静
2.智力
3.社交
农场事件-03
1.勇气
2.冷静
3.敏捷
农场事件-04
1.独立
2.没有
3.体质
农场事件-05
1.技巧
2.魅力
3.社交

=生产项目事件=

生产项目事件-01
1.没有
2.细心
3.冷静
生产项目事件-02
1.智力
2.社交
3.敏捷
生产项目事件-03
1.精神
2.没有
3.没有
生产项目事件-04
1.没有
2.没有
3.冷静
生产项目事件-05
1.勇气
2.魅力
3.细心
生产项目事件-06
1.道德
2.体质
3.智力
生产项目事件-07
1.没有
2.没有
3.智力
生产项目事件-08
1.道德
2.没有
3.没有
生产项目事件-09
1.没有
2.没有
3.细心
生产项目事件-10
1.没有
2.细心
3.勇气

=其他项目事件=

其它项目事件-01
1.没有
2.没有
3.智力
其它项目事件-02
1.精神
2.没有
3.爱情
其它项目事件-03
1.精神
2.没有
3.没有
其他项目事件-04
1.勇气
2.勇气
3.没有
其它项目事件-05
1.技巧
2.
3.没有
其它项目事件-06
1.冷静
2.独立
3.细心
其它项目事件-08
1.精神
2.没有
3.没有
其它项目事件-09
1.没有
2.社交
3.没有
其他项目事件-10
1.气质
2.魅力
3.道德

=各类综合事件=

其他课综合事件-01
1.敏捷
2.爱情
3.独立
其他课综合事件-02
1.魅力
2.精神
3.细心
艺术课综合事件-04
1.细心
2.精神
3.自尊
 











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