小奇想在内卡低级战场6-2关取得的大胜结果招来了一种
大家玩永恒之剑一定回遇到一些问题,有些玩家也因为问题解决不了就放弃游戏了,今天本人就把永恒之剑中的一些问题与玩家们分享一下。
1. 统率的问题
许多人对统率这个问题有很多疑问,到底是加好还是不加好呢?其实统率是在不延迟的情况带的部队更多,对攻击,防御完全不相关的一个英雄属性。在前期,统率还是有点作用 的,因为兵很少,统率多的话,可以带多点兵,有优势! 不过在开服一个月后,基本统率就没用了,因为谁带领的部队都会多过400%的延迟,还是多出400%的几倍,现在我的部队要 全部加起来,得有4个400%的延迟。会有人说,在统率不延迟的情况下,可以先打你4次,那样损失最多的是兵多的那个。其实这个想法是错误的,我打个比方,一个一级兵VS一个一 级兵,你们看看会打多少次,才可以把对方打死。至少几十次吧?一个2级和一个2级呢?也差不多几十次吧?同样的道理,如果我给你100个5级的兵,你要打对方100只5级的兵,需 要打多少次才可以全打次呢?如果你100个5级的,4次攻击可以打死100个5级的,那么就算后来对方一次把你100个5级的秒了,那也是同等的代价,谁都是损失那100个5级的兵。可 是真的100个5级的4次可以打死对方100个5级的么?我让你4次都是致命,你也打不死20只。所以统率在开服一个月后,已经是一个废的属性。在说有的人说的一种完美战役,为啥我 称为完美战役,就因为那样的战役出现的几率太低了,一般都在空想的时候出来,就比方牛顿定律,在没有外力的情况下永远运动,可是地球可以没有外力么??万有引力就是不可消失的一种。他们觉得如果10000人口VS10000人口,双方兵力差不多的情况下,双方都会打到统率的延迟下,那时候统率多的就有优势了。其实,不管你怎么打,都很少能打到这样的效果,我玩那么久,还没遇到过,如果真有能打到这样的话,当然你的统帅是有作用的,不过你加统率就为了这样得战役,出现概率和刷紫英雄一样的概率的战役的话,我觉得你也差不多无敌宇宙了!买六合彩一定中!!!就算你双方兵力都差不多的情况下,也很难打到这样的情况,你们可以去试试,带个1W人口VS1W人口。越是后期,人口越大了,出现这样完美战役的几率越小,几乎为0,当然不排除会出现,比如星辰只刷10紫晶,可以刷出一个蓝英雄,就算是1/10000的几率还是有出现的可能,如果你们加统率就是为了以后打这样的完美战役,那么我告诉你们,你们加多点,说不定还真碰到!
2. 英雄的技能问题
对于现在的英雄技能,很多都没开放,所以不开放的先不谈,也不晓得他什么时候开放。在封测的时候,曾经有个人招了一个法师,他对我说:哇,我的英雄好强大啊,技能好强,可惜都没开放,我一定要好好培养,等到开放就很厉害了。可惜最后,等到服务器关闭了,他的技能没开放一个,后来他后悔的对我说:知道那时候我学攻击和防御了....
上面的话题可以说明了一些问题,我们不要奢求以后的怎么样怎么样,这个是游戏,不是人生。如果明天开新服了,也许大家都去新服了,就算开放了也是你一个人在玩了!!所以大家学技能,必须要学有用的,官方是不允许不平衡的技能出现的,比如以前的耐力,一级加20点生命,5级就可以加100点,为啥现在改了一级7点了呢?因为那个技能根本不平衡,有点BT技能,现在大家觉得贵族的那个“用钱砸死你”技能很牛,大家都觉得贵族有前途,大家看了上面的例子就知道不该等了,一来不知道什么时候开放,二来,就算真的BT的技能,官方开了也会改平衡!
第一个最强的主技能,个人觉得就是战术,就算是现实的战争,战术也是最重要的。战术里面的5个副技能都是很好的,都是战争的必备!第二个就是幸运(黑暗议会不建议学,因为黑暗议会没幸运),因为属性点是升级不能加的,提高暴击的发动率。一个兵种最小攻击和最高攻击差距还是很大的,
所以暴击很重要的,还有副技能可以提高暴击伤害的,所以这个也是必须学的,还可以学2个主技能,大家都觉得是进攻和防御了,其实在战斗中能够发挥最大作用的不是英雄的属性,而且英雄的技能。所以你要想让英雄能学更多的技能,那么英雄就得升更高级,要想升级更快,那就得智力更高,单是智力高效果还不是很明显,最明显的就是主技能领悟了,5级副技能加50%经验,5级诅咒加10%,减少对方经验35%。主技能5级还可以加15点智力,经验竟然多出了60%以上,那么英雄升级更快,学的技能越到,到了后期,英雄可以洗点回来+战斗技能,现在我们最重要的是让英雄升级,其他都不重要。而技能的属性点,如果是你主打英雄,千万别加智力,属性点洗不掉,多穿智力装备,学了领悟就够了,靠属性点加是吃亏的!
一点结论,英雄技能:战术+幸运+领悟+(进攻OR防御),开城的英雄就要灰色的英雄去练,开了城就扔了!
备注说明:后勤的拆城技能不平衡,可以把人家城防给拆了,试问谁敢升级城防太高级呢?随便弄个垃圾英雄天天去拆你3次,那还了得?几个小时才升一个城防,一天被你拆几层。。。多几个人来呢,那不是0拉?后面升级一级城防也浪费不少时间和资源,就让人家一个英雄带一个兵来,你就不见几层了......这个技能得改,不晓得官方同意我的观点不
3. 对于贸易的问题
相信现在的市场好用了,很多人都在做商人,我也是,偶尔会做下,看市场价格如何!比如说金子200水晶一手,那么100手就是20000W水晶,去掉税收5%,就有19000水晶,而10个紫晶就是16000这样,而我10紫晶就可以兑换10W的金子,10W金子就能卖20000水晶,那么我就可以从中赚到3000水晶了,如果一天市场好的话,一天可以兑换100次,完美的情况下就是30000水晶了。这个就是等级高的人赚钱的其一方法。等级低的人能兑换的资源少,不合算的!方法还有很多,我也不能一次次告诉你们,你们也该挖掘下你们大脑!
4. 谈谈我的精灵族
因为开放了士气后,我就玩了精灵族,兵种的各项属性都改变了很多。个人认为,精灵族最好的优势是5级兵飞马,37的速度,所以大家好好利用,精灵现在的5,6,7级兵都是无甲,魔法攻击,所以打仗不能带567出去打,那样人家出穿刺的你就完蛋了,比如人类的圣堂。现在的低级兵种改惹太多了,高级兵种强太多了,所以后期是低级兵是无法出场的,前期的精灵主打部队配合是,3,4,5级,后期是4,5,7. 为啥不出6级呢?因为6级一样是魔法部队,魔法部队都是克重甲的,要是对方都是延迟400以上,出手速度很重要的,飞马是37速度,所以选择飞马比较好点,37速度和40速度差太大了,3点的延迟。。。。个人觉得4级和5级就是主打,黑暗议会遇上精灵,只有死路一条,议会的3级是无甲,4级是重甲,5级是无甲,都是被精灵可,4级游侠打黑暗议会的魔法,飞马魔法攻击打肉盾的重甲,议会的3,4,5级,延迟都是39,40的,根本在400%上,要是没有优势装备和技能,根本无法先出手,所以,议会和精力打,是死路一条。唯一的穿刺攻击黑暗游侠,又是2级兵种,不起作用,太低级了!!现在改版后,议会相对来说比较3个种族是最弱的!以前倒是最强的!
5. 对于如何刷经验,如何能更快升级的问题,这个问题官方也不希望我说出来,我也不和大家说了,不然大家都弄的一团糟了。
上述的一些关于永恒之剑的问题希望能给各位玩家带来帮助。
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