装备:通过挑战获得装备可合成或强化成更高级别的装备。
五个武器(或者五件衣服,五双鞋)可合成一个新装备。合成成功,五种属性叠加。合成失败,随机丢失一个装备,其余四种属性叠加。加入沉香木(石、玉)参与合成,可提高合成几率)。新装备等级为合成材料的平均等级。例如:一个匕首,一个铜叉,一个银枪,一个三叉戟,一个紫金法杖,武力要求分别为:10、18、22、25、35,合成成功,则新装备的武力要求=(10+18+22+25+35)/5=22,即合成的新武器为“银枪(武力要求22)”,基础加成即为银枪的基础加成,特殊加成叠加。
每类装备都有最高特殊加成的上限,超出上限的装备将按照最高上限封顶。
A:武器
(武器除了自身有基础攻击加成,另外有无视\会心\攻击三种特殊加成)
1.匕首:
勇武要求10,基础攻击+10 特殊加成(攻击+无视+会心<=10)
2.短刀:
勇武要求12,基础攻击+14 特殊加成(攻击+无视+会心<=20)
3.铁棍:
勇武要求14,基础攻击+18 特殊加成(攻击+无视+会心<=30)
4.铜叉:
勇武要求18,基础攻击+24 特殊加成(攻击+无视+会心<=40)
5.银枪:
勇武要求22,基础攻击+30 特殊加成(攻击+无视+会心<=50)
6.三叉戟:
勇武要求25,基础攻击+36 特殊加成(攻击+无视+会心<=60)
7.雷霆剑:
勇武要求28,基础攻击+40 特殊加成(攻击+无视+会心<=62)
8.霹雳锤:
勇武要求30,基础攻击+44 特殊加成(攻击+无视+会心<=64)
9.赤罗神斧:
勇武要求32,基础攻击+48 特殊加成(攻击+无视+会心<=66)
10.紫金法杖:
勇武要求35,基础攻击+52 特殊加成(攻击+无视+会心<=68)
B:衣服
(衣服除了自身有基础防御加成,另外有减伤数、防御力两种特殊加成)
备注:减伤数最终核算成减伤率
1.马甲:魅力要求10,基础防御+3 (特殊加成 减伤数+防御力<=6)
2.皮甲:魅力要求12,基础防御+4 (特殊加成 减伤数+防御力<=8)
3.铁甲:魅力要求14,基础防御+5 (特殊加成 减伤数+防御力<=10)
4.铜甲:魅力要求18,基础防御+7 (特殊加成 减伤数+防御力<=14)
5.银甲:
魅力要求22,基础防御击+9 (特殊加成 减伤数+防御力<=16)
6.青铜圣衣:
魅力要求25,基础防御+11 (特殊加成 减伤数+防御力<=18)
7.白银圣衣:
魅力要求28,基础防御+13 (特殊加成 减伤数+防御力<=20)
8.黄金圣衣:
魅力要求30,基础防御+15 (特殊加成 减伤数+防御力<=26)
9.赤罗锦袍:
魅力要求32,基础防御+17 (特殊加成 减伤数+防御力<=28)
10.紫金披风:
魅力要求35,基础防御+19 (特殊加成 减伤数+防御力<=30)
C:鞋子
(鞋子除了自身有基础闪避加成,另外有稳定、闪避两种特殊加成)
备注:稳定最终核算成命中
1.草鞋:耐力要求10,基础闪避+1 (特殊加成 闪避+稳定<=2)
2.布鞋:耐力要求12,基础闪避+5 (特殊加成 闪避+稳定<=8)
3.铁鞋:耐力要求14,基础闪避+20 (特殊加成 闪避+稳定<=30)
4.铜鞋:
耐力要求18,基础闪避+60 (特殊加成 闪避+稳定<=100)
5.银鞋:
耐力要求22,基础闪避击+120 (特殊加成 闪避+稳定<=200)
6.地冥靴:
耐力要求25,基础闪避+180 (特殊加成 闪避+稳定<=300)
7.海啸靴:
耐力要求28,基础闪避+300 (特殊加成 闪避+稳定<=400)
8.天罡靴:
耐力要求30,基础闪避+360 (特殊加成 闪避+稳定<=480)
9.赤罗长靴:
耐力要求32,基础闪避+400 (特殊加成 闪避+稳定<=528)
10.紫金战靴:
耐力要求35,基础闪避+450 (特殊加成 闪避+稳定<=600)
战魂:
战魂是合成虎符、令旗、权杖的材料,挑战(7-10)可能获得,也可以合成。
联盟六个任意装备可100%成功合成一个战魂。参与合成的装备等级越高。合成的战魂等级越高,但仍有一定几率合成稍低等级的战魂。不同级别装备参与合成,合成的战魂等级按照装备的最低等级计算。
磁欧石:
磁欧石是神秘的宝物,前期可用于捐献,三个任意装备或者道具都可以合成一个磁欧石。磁欧石暂时只有一种级别,请使用低级别装备及道具合成。
虎符、令旗、权杖:
分别可提高部队防御力、攻击力及英雄技能发动效果。
每个虎伏、令旗和权杖都有10个级,其中前5个级别可以通过战魂合成,后5个级别只能通过强化获得。合成100%成功(不同颜色的战魂按照最低级别计算),强化有失败几率,级别越高,失败几率越大,加入沉香木(石、玉)参与合成,可提高合成几率)。
权杖共有四种,如果没有对应的英雄技能,该权杖将不能起作用。
头盔、手套、腰带、项链:
分别可提高英雄的魅力、武力、耐力、智力属性。
每个头盔、手套、腰带、项链都有10个级别,其中前5个级别可以通过攻击每日NPC获得,后5个级别只能通过强化获得。强化有失败几率,级别越高,失败几率越大,加入沉香木(石、玉)参与合成,可提高合成几率)。


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