《热血三国》先发制人 热血三国新手作战技巧
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从虚拟的情况看:防御方2度先发打到进攻方,虽然双方兵力一样。但是进攻方实际上已经败拉!进攻方的弓在没有多出防御上,%50以上的情况下被先发打击掉,在其他兵力差不多的情况下总是失败一方!
接下来要讲的是骑兵,如何才能不让骑兵成为第1回合的炮灰!其实这根本不是什么秘密!
骑兵一回合跑1000步,驾御技巧1级%5,8级驾御%40。
1400步加上100的攻击距离!
对付4级抛射以下的抛射弓都是一回合从一头跑到另一头的!或者拥有远程火力权优势,让对方不得不先跑.
你第1回合等待 第2回合前进!
在下面就说到枪,枪的重要作用 就是在后面保护弓不被对方骑兵突击!
弓前进先发,打击的时候枪因为速度快总是先跑上去的.骑兵突击,突到的就会是枪!
刀盾就没什么好说的啦,攻击低,速度慢!根本没什么作用,真到用到他的时候战斗早已经胜负已定!
各位也许还在很奇怪,我为什么说了半天还是没说到铁骑!
对这个兵种我实在没什么好说!贵、消耗粮食、造的慢!速度不如轻骑,数量上更是比不上!
欺负弱小,他是最好的选择。在实力想当的情况下就是鸡肋 !
在数量1比4的情况下枪能完成铁骑!损失大概是%25。在这里就的又说一下先发、打击啦!
谁先打到谁更占便宜.但是因为铁骑那不上不下的速度,只要不是太菜,他总是先被打到肯定的!
驾御技巧升上去以后速度跟0级驾御时候的轻骑一样...属于第1回合炮灰!先被打击对象!
有会在群里看到有人说:枪不是克骑兵的吗?怎么我8000铁骑1下就把6000枪打死啦!
吐血,咋就不算下出8000铁骑的资源、时间能出多少枪,再去比下 ....
总之热血三国战斗之重在于综合的出各兵种...盾、铁骑例外!如果单独的出某一种就有可能给别人以弱胜强的机会.
总结:
第一计算战场步数
第二 利用弓先发打击掌握远程优势
第三 逼对方先移动
第四 利用相克兵种
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