热血三国打县城抓县城名将流程
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热血三国打县城抓县城名将(2)
箭塔:闲言少叙,书归正传,占领的时候不用掐时间,只要和掠夺没有空隙就行,带的军队建议如下:12000到15000CH,30000DD,25000G,10000CN,CC3500,其他炮灰每样一个,后面有妙用。开始指挥之后,看看对方有没有TS,没有TS 是最理想的情况,那样少死兵很多。来看看有TS 的情况,有TS的话,第一回合G,DD,CN,CC前进,其他防御,(之后没有提到,一律视为防御)远程部队清理对方少数的近战兵种。第二回合DD,G防御,CC,CN 前进。第三回合全部防御,清掉对方所有近战兵种。假设第四回合清完,那第五回合DD,G ,CN,CC前进。这一次G就要挨箭塔射了。第六回合G,DD防御,CN,CC前进。之后CN ,CC,一直前进,CN攻击改为箭塔,直到CN能够打到对方箭塔,就全部防御。这个过程一般要4个回合。
拒马:假设第十回合清完箭塔,第十一回合,所有炮灰加猴子全前进,这次主要看运气,看猴子撞掉拒马不,撞不掉下一回合猴子后退,继续撞,直到撞掉为止。期间CN 射对方少数的G,TS,CN这些。如果猴子都死完了,拒马还在,就是你RP有特大问题,回去买彩票。
消耗城防:拒马没了后,远程部队撤退,免得被陷阱害死,其他所有兵前进,CC在跑到距离城墙大概500到700距离之间的时候停下来防御,期间就是DD来消耗礌石,滚木,陷进这些。现在前面的炮灰舅发挥作用了,运气好一个QQ能耗掉对方那个几十个滚木的时候,再加上对方的几十个礌石,几十个陷进等,总之,这一个炮灰绝对是划算的。
破城:在好到大概27到29回合的时候,不论怎么样,CC该前进了,否则有可能在40回合的时候打不完,CC等的原因是为了让DD消耗更多的礌石这些城防。CC到了这时候假设运气不好,那也只有硬着头皮去破城,不过胜利在望,只要掠夺满五十次,第一次抓到将得概率是百分之九十。
再占领:为了以防万一,我们不可能把兵全部派出去,毕竟如果人品实在不好一次抓不到也有这种可能,因此,要做第二手准备,在第一波中看拒马的情况后就可以排第二波占领的兵了,安排如下,如果拒马撞完,就2000猴子,5000DD,5000G,1500CC,如果拒马没有被撞完,那就剩多少拒马就用多少猴子加上3000猴子。占领方法同上,就是这次要用G来打箭塔,不过这次除了其他城防死兵,箭塔对G的伤害几乎可以忽略不计了。
占领篇:和抓将的区别是没必要掠夺那么多次
(1)平局占领
(2)TQ 掠夺
(3)QQ掠夺 之所以还要用到QQ掠夺,是为了让第一次平局占领回来的部队再出去占领赢得中间的时间,如果掠夺控制好,对方兵很少的情况,可以QQ一直防御,这样一次可以坚持6分钟左右,在会结束的时候再来一波QQ的衔接就可以撑到占领部队的到达了。
(4)第一次占领 兵力同掠夺时候占领一样 方法一样
(5)第二次占领 参考抓将篇
(6)第三次占领到第N次占领属于轮城阶段 每次1000CC,2000G,2000DD,校场设置改为全部前进,G默认打箭塔,这样就算打瞌睡了只要排的队伍多,也能够支撑个个把小时,平均每次占领耗时10分钟左右,慢慢的轮九个小时,就可以了。
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