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热血三国名将好感度及其作用

2010-01-29 11:13 来源:网络 作者:鸡蛋五毛钱俩

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    当好感度爆满,倘若目标名将处于在野流浪状态,便可能触发精彩的“名将投奔”事件,不费吹灰之力即可轻松拥有名将。

    倘若目标名将已效力他人,那就要等待时机,万一那位君主对所属的名将置之不理,漠不关心,名将渐渐人心背离,这就是展示你口才的良机了。。

    一旦招降成功,玩家君主与名将的关系将由“结交”转变为“所属”,好感度自动提升为满值100。除此之外,把名将任命为城守、军师、主将等重要职位,受到重用的名将其好感度也会在每周一获得额外的提升。

    当玩家用武力强行俘虏名将时,有了好感度概念的武将在招降时将不会盲目服从。在面对与自己好感度较高的君主时,名将可能欣然投诚;但面对与自己毫无友好的君主时,名将可能几次三番将你拒之门外,玩家也许需要多次招降,才能得偿所愿。

    当一个你拥有一个属于自己的名将时,你又该注意些什么呢?

    首先玩家与属于自己的名将初始好感度为100,如果在此基础上提升好感度,名将的属性会随之提升,最高达到120,而提升属于自己的名将的好感度有两个途径:委任名将;名将专属任务,不接受名将专属任务、接受未完成专属任务,都会降低名将的好感度。

    玩家君主将不能再接受自己部下名将的“公共任务”。只有在每周周一,部下的所属名将可能会随机的在“名将任务”中提出一个“专属任务”,并以邮件的形式请求玩家君主前去完成。完成该任务,则好感度突破100大关,同时属性也将按百分比获得巨大加成。但假如整整一周的时间,玩家都对名将提出的“专属任务”置之不理,受到冷遇的名将其自身好感度也会相对降低一些以示不满。

    说完了这些,那么让我们再来说说名将好感度作用。

    玩家与名将间的好感度,将会影响玩家招降名将的成功率。名将与玩家的好感度达到100后,将会有一定几率主动来投奔玩家。当然,有主名将的投奔几率较低,而且受与原主公的忠诚、好感度等条件限制。玩家每天会有一次机会游说有主的名将,但需要满足一定的前提条件,且存在成功几率问题。

    好了,看完此文之后,相信大家对【热血三国】里名将好感度如何操作有所了解了吧?那就赶快去找你心仪的名将吧!可能不可能,等你来完成,一样的任务,不一样的挑战,真心祝愿大家都能招到属于自己的猛将!

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责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
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