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热血三国名将武魂名将好感度系统大解析

2009-09-05 15:06 来源:07073热血三国论坛 作者:鸡蛋五毛钱俩

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    热血三国名将武魂和名将好感度系统是热血三国即将开放的俩大重要系统,而这俩大系统在9月的新版热血三国就将与大家见面了,配合上新版热血三国战场,热血三国将带给大家更多的惊喜。

一、名将武魂系统

    武魂,顾名思义,就是武将的魂魄,受到灵气的包裹二衍化成为一种具有战斗意识的不生不灭的存在,继承了名将所有的属性。手中的武魂,热血燃烧,唯有将潜在的傲气释放,才能挥洒自如。

    对将领使用武魂,该将领可获得暂时的“名将武魂附体”效果,其初始属性变成和该武魂一样。持续24小时。连续使用时间延长。

1、武魂的获得方式

    A、玩家在战场中击败名将有一定几率直接获得

    B、使用武魂碎片合成

    C、通过武将画像有一定几率获得

2、武魂碎片的获得方式

    A、玩家在战场中击败名将

    B、通过掠夺名将所在的城池获得,包括名城和拥有名将的玩家城池。

    C、通过武将画像获得

3、武魂星级

    不同星级的武魂出现几率不同,越高等级出现几率越小,同时武魂的属性也越高。五星武魂的属性可超过名将本身属性

二、名将好感度

    三国作为一个战乱的年代,战争是永恒的主题。将领作为战争的执行者,本身归属亦是颠沛流离。历史上的诸多名将,多数都历经辗转,方得遇明君,大展宏图。

    为了让将领更加有血有肉,也让游戏更加贴近史实。1.20新版“剑啸洛阳”,新增名将好感度系统,让玩家与史实名将之间建立了除君臣之外的另一种互动关系。

1、名将好感度获得

    名将好感度分为两个类型:属于自己的名将;不属于自己的名将。两种类型的名将好感度,获得方式有所不同。

    A、不属于自己的名将

    a、首先需通过客栈与名将结交,结交会花费一定的黄金

    b、结交后与名将的初始好感度为10点。可通过完成名将公共任务,提升与该名将的好感。根据与该名将好感的不同,每个玩家所能接到的公共任务的难度也不同。

    c、若玩家未能完成所接受的任务,则根据该任务的难度级别,玩家与名将的好感度会有一定的下降

    B、属于自己的名将

    a、玩家与属于自己的名将初始好感度为100。在此基础上提升好感度,名将的属性会随之提升,最高达到120%

    b、提升属于自己的名将的好感度有两个途径:委任名将;名将专属任务

    c、不接受名将专属任务、接受未完成专属任务,都会降低名将的好感度

2、名将好感度作用

    A、玩家与名将间的好感度,将会影响玩家招降名将的成功率。

    B、名将与玩家的好感度达到100后,将会有一定几率主动来投奔玩家。当然,有主名将的投奔几率较低,而且受与原主公的忠诚、好感度等条件限制。

    C、玩家每天会有一次机会游说有主的名将,但需要满足一定的前提条件,且存在成功几率问题。

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