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未经证实的热血三国1.23版内容曝光

2010-04-26 14:19 来源:网络 作者:佚名

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未经证实的热血三国1.23版内容曝光

    战场调整:
    1、新增剧点战场:赤壁之战。
    2、新增剧情战场:华容道。
    3、官渡之战勋章调整:战场胜利方玩家最低获得该战场等级一半的勋章奖励。最低获得一个勋章。
    4、据点战场难度调整,系统开放难度等级1、4、8、10、12,5个级别的据点战场。
    5、调整战场所需门票要求。
    功能调整:
    1、计谋“釜底抽薪”效果调整。中计的城池,除了正在战斗的部队,其它部队立即被强制召回。中计的城池在24小时内不会再次中计。
    2、计谋“围魏救赵”效果调整。从中计城池出发的部队,如果处在侦查,掠夺,占领状态,则立即被强制召回。中计的城池在24小时内不会再次中计。
    3、将领每25点智谋属性可以提高军队速度1。 
    4、强化忠诚度的作用。城守忠诚越度高,产生天灾人祸的概率降低。
    5、将领出征小幅消耗体力,精力值。内政越高,消耗越少。
    6、历练奇遇增加,将领在历练中有可能发生缩短和瞬间完成征兵建造时间的奇遇,并增加新的道具奇遇。
    7、新增战场节日,每周一、周五为“赤壁之战”战场节日。战场节日期间,战场奖励双倍。
    8、联盟宣战功能调整,联盟宣战后需要6小时才进入战斗状态。
    9、调整名城占领条件,玩家对县城的成功占领,需要满足该玩家或联盟在目标名城所辖范围内拥有1座城池。2.调整名城占领条件,玩家或联盟对郡城及其级别以上名城(州城、都城)的成功占领,需要满足该玩家或联盟在目标名城所辖范围内拥有1 / 3的下一级名城,最高要求12座。
    10、名城,NPC城池放弃后将自动还原成初始数据。
    11、普通城池出征设置调整为100W人口;县城为150W人口;州城为200W人口;都城为250W人口。
    平衡性
    1、小幅提高投石车的速度。
    2、小幅提高长枪兵对骑兵的防御值。

责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
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