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职业玩家分析热血三国新版带来了什么

2009-09-18 10:48 来源:官方 作者:鸡蛋五毛钱俩

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    一个职业玩家的守则:坚决不花一毛钱,坚决不挨欺负,坚决不欺负别人。坚决抵制不良游戏

    切入正题:玩这个游戏已经快4个月了,经历了好多,也看了好多。活动接踵而来,有点让人应接不暇,作为一个职业玩家来说,我开心的是,各种活动我起码能混到一到二样装备,最终我能穿上一套混搭的装备,另我愤怒的是最近开展的活动,基本上是明码实价的销售装备了。不消费就没装备可得,别跟我说采集铁盒,你们自己去试试那个几率。对面基本上是雨天被雷击的几率我放弃了,胆怯了。

    新版本推出的名城占领条件,这一点是为了延长游戏的寿命,没有限制的话,大家很快就分光了郡,洲,然后步入单机时代。增加了1/3的县城条件,是为了让玩家为了郡,洲而开展战斗。(PS:请参看官网上的韩信三篇的更改)。从而更大的提高运营商的收入,此时商城的武曲,青囊,八卦,大鼓等等都会是热销道具。低飞,高迁更是卖的火爆。

    第二,装备强化,镶嵌,可谓是及尽圈钱之能事也!~模仿了征途、天龙等烧钱游戏的精髓。但策划人员想过没有,如此的设置最终会出现一个什么结果?一个武将600+的勇将来都不是稀奇的事,(参看计谋使用,妖言惑众最高降低民心60点)。如此可见,将来统内10万铁骑指日可待,只要你肯消费

    第三,战斗的更改,城池战斗中无法安抚民心,但安民告示可以使用。可以说是双刃剑,以前大家抱怨,兵在多,将在多也没有用,都是垃圾,人在线是最好的防守。现在官方出台此政策真乃妙哉~想自己的城不被别人占领?怎么办?冲卡吧!~使用起安民告示吧。慢慢的肯定都成为了R M B玩家了,(在我这里,冲值100元以上的统为R M B 玩家)

    第四,武魂系统,超级垃圾无聊的设置,在强大装备的武装下。谁还在乎你是关二爷带队,还是刘禅带队?拼的已经不是名将,而是装备了。这一条我觉得G M可以考虑删除掉,基本没有大的用处,当然了,要是系统白送的,不妨考虑使用。

    第五,进攻洛阳的条件,非五洲之主不能成功占领!~有点过分吧,建议更改成一个联盟有5个。一共就是12个。一让一个人就有5个,夸张了有点。。。难道你想通过这个来达到刺激挽玩家强化装备,镶嵌属性的目的?是不是有点过了?

    第六,是对广大消费者说的:为了一个将来不知道还要推出多少套装备的游戏,奉劝一句,别太执著了。弄几套可以了,要是真想强大,还是把钱省下来投到装备强化上去吧。目前开放新版本的服务器里面有一个区史诗任务才33%,连县城都没开始打呢,一个叫花夔的将已经420勇122的智力,在看看你们的关羽,张飞,吕布,在人家的将面前,是不是跟垃圾一样呢???

    就说这么多了,欢迎大家批评指教

 

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