灭神web基础资料剖析战斗力的根本 提升灭神人物属性
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《灭神》网页游戏中,人物属性为玩家战斗力的根本,体现出是否强大的标准,属性越高,战斗力越高。
人物属性包括:攻击、防御、生命、暴击、准确、敏捷、暴伤、韧性、麻痹几率、冰冻几率、吸血等。
灭神人物属性
攻击:攻击越高,对目标造成的伤害越多
防御:防御越高,角色承受的伤害越少。
生命:受到伤害会损失生命值,当生命值为零时角色死亡。
暴伤:暴击值越高,对目标造成暴击的几率越大。
准确:准确值越高,击中目标的几率越大。
敏捷:敏捷值越高,角色被击中的几率越小。
韧性:韧性值越高,角色被暴击的几率越小。
伤害加成:对目标造成固定数值的伤害。
伤害减免:减少自身受到伤害固定值。
幸运值:幸运值越高,给攻击带来更高的伤害。
PK值:击杀白名玩家将增加10点PK值,在线每5分钟减少1点PK值。
生命恢复:每10秒生命自动进行恢复
攻击速度:攻击速度数值的大小影响到您使用技能的攻击速度。
防爆率:对敌人暴击的几率降低,可以和对方的暴击几率抵消。
忽视防御:有概率无视敌人防御,直接进行无防御打击
生命加成:对当前最大生命进行百分比加成
攻击加成:对当前的攻击进行百分比加成
防御加成:对当前的防御进行百分比加成
麻痹几率:对敌人麻痹的几率提升,可以和对方的防止麻痹抵消。
冰冻几率:对敌人冰冻的几率提升,可以和对方的防止冰冻抵消。
防止麻痹:对敌人麻痹的几率降低,可以和对方的麻痹几率抵消。
防止冰冻:对敌人冰冻的几率降低,可以和对方的冰冻几率抵消。
吸血:攻击造成伤害按照比例转化为自身生命。
伤害追加:最终伤害后再额外增加的固定伤害。
韧性:韧性数值的大小影响您在暴击时受到的暴击暴击伤害。
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