看到豆腐童鞋发的贴,以及最近与新童鞋的接触,在下发现有些老玩家习以为常的操作,在新童鞋眼里就是小技巧。所以在下决定不要脸一下,跳出来,就自己知道东西讲一讲,知道的就bs我一下,不知道的就学习一下,hia hia hia】
大家有什么补充或更正的直接提,毕竟很多经验来自老服,有时我也会弄错
1.买卖资源除了注意价格,还要注意税收。当你把光标移动到市集上的时候会显示的。卖粮一般都是洛阳等大城市比较好。价格每天半夜12点刷新,所以要卖个好价格,就看准时间上吧
2.关于武将的四围:在下在老服玩的经验是,统率决定最大带兵数量,但统率可以通过募兵快速增加武力么就是进攻的,很难练
剩下两个没注意过。。
综上所述:寻访武将的时候,眼睛盯着武力就可以,目前看来,随机武将武力25左右的,就可以考虑长期培养了
ps:武将最好长期培养,经验不能浪费唷
3.每天第一次登录会送资源各1500,威望上200不再受到保护后(所谓出保),各送1000
4.所谓普10,p10,就是所有建筑等级到10(也有说法是所以“资源田”等级上10)
5.关于兵种:骑兵载重大,速度快,攻击力强,平时打家劫舍很好用,而速度优势在大规模作战时候的优势更明显,所以毫无疑问,优先发展的对象。唯一的问题是耗粮很厉害,价格也贵
长戈: 攻击力第二,克骑兵,所以防守的最佳选择
弓箭和刀盾唷。。基本不用,攻击力太差了唷,我老服的长弓兵到过4级(弓箭兵3级后转的,相当于弓箭兵6级)记得攻击力也就50左右
6.部队的经验是累计的,所以没事千万别解散部队,就算部队人数是0,经验也在的。经验到1200(1250?)也就是三级的时候,可以转为高级兵
有个练部队的技巧:高级兵很贵,所以可以把低级兵练到等级高一点再转职,可以省下很多资源。比如把轻骑兵练到5级,再转为3级突击骑兵。这样花的资源比三级就转职,再练到3级突击,要便宜很多,不过新服可能会有算法上的变化,目前还不清楚。大家自己把握
7.右下角的大图标们不少是有快捷键的。光标放在上面就会显示
8.前期粮食没用。卖粮还不如卖铁木唷~ 粮食在开始爆兵时才有用,自己计算好。内仓的粮食吃完了会吃外仓,另外,军事行动的时候一支部队的耗粮会翻倍
9.威望有两部分组成:建筑等级。军队人数。
所以增加威望有两个方法:建筑升级,募兵(不一定要编成部队)。
降低威望也有两种方法:建筑被打掉级(或自己拆),部队死人(或者粮食不足,逃兵)
10.加速道具是加速内政的
豆腐童鞋在下面的回帖里的补充:
11.B=包裹 C=主将属性 E=集结 R=地方郡府 U=部队列表 O=好友栏 S=商城 F=部将列表 G=系统帮助(好像没功能哦) H=坞堡 K=排行榜(前100名) M=大地图
12.加速道具:可以减少卖粮时间,建筑时间,寻访时间(不合算哦)..
税的话有一个叫市场税,有一个叫地方税...两个是一起收的
更新:
1.上面说到晚一些再转高级兵的问题,碰到有童鞋有误解,这里补充一下:上面说晚一点再转,是为了省资源,如果你有稳定的军团环境,有源源不断的兵来给你的部队对撞练级(剿匪,和其他号撞),又有源源不断的资源支持你编部队,那自然是练好了一次性转比较划算;但早期而言,部队练了是要见效果的,而且大家普遍缺少城市资源的支持,因此早点转比较好。
2.某些历史武将有特殊兵种,是指需要这个历史将来重编、训练这种特殊兵,重编、训练完以后,谁都能带了打仗的。武力高的将领带的时候,部队攻击力比较高。推荐大家的组合是:主将带了部队去剿匪,既练了主将的武力,又练了部队的等级;历史将带了部队去打仗,比较历史将的武力比普通将多出太多了,打架是要看结果的。
3.军团给某个人加了军职(军师啥的)那个人的带兵力会提高很多的唷
4.如果某个将领带的部队的人数超出武将带兵力(就是打开部队界面后,士兵数的分母),那么超出的部分兵力在打架的时候,在与不在一个样。。所以,让武将带部队的时候要算好人数
5.to be continued...


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