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二战风云攻略

《二战风云》初期发展战斗攻略07-04

玩了一阵二战风云,有了一点关于二战风云攻略心得,总结如下,大概的中心思想为《二战风云》初期发展战斗攻略,大家看下, 一, 前期发展思路 按任务发展,主要是发展资源。粮食,石油,钢铁,稀矿都按 1:1:1:1 建造。 关键建筑都要建造一个。仓库可不建造。… 阅读全文>>

《二战风云》初期心得 发展的艺术07-04

说一些《二战风云》初期心得吧,主要针对初期的发展情况, 初期的生产发展非常重要,良好的前期基础能保证以后游戏过程的顺畅和高效。前期基础主要包括两个方面: 一是足够的人口。人口是开工率、黄金收入和兵源,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注… 阅读全文>>

《二战风云》骑兵侦察机开局优点07-04

《二战风云》骑兵侦察机开局优点 有一部分投机取巧的玩家 会用骑兵+侦察机的方式开局 这样的方法特点我给大家介绍一下 造骑兵的成本比较低,而且多个兵营同时出,可以达到快速堆积部队的目的, 同时,造一个骑兵可以获得一点声望,因此虚荣的玩家大多都会用… 阅读全文>>

《二战风云》武器发展攻略07-04

《二战风云》已开始内测,最近几天总结了一下《二战风云》武器发展攻略,希望对大家有所帮助。 《二战风云》武器发展攻略第一阶段 重点发展突击炮 不必要按照游戏的任务来做 造了骑兵和装甲车 真是一点用都没有 先造1000突击炮,有了突击炮,你收拾刚出保护… 阅读全文>>

《二战风云》民心税率人口增长公式07-04

《二战风云》已经开始内测了,很多朋友搞不清楚《二战风云》民心税率人口增长公式,为什么人口总上不去,反复使用招募命令消耗了大量的粮食。其实道理很简单,人口增长与否取决于民心和住房空间,下面即为《二战风云》民心税率人口增长的公式, 公式:人口稳… 阅读全文>>

《二战风云》玩家封测心得07-04

进入网页游戏《二战风云》,第一感受是太像热血三国的。几天的时间后《二战风云》就是热血三国的现代版,说说几天玩的感受吧 1.二战风云中的的民居非常重要,也就是通常我们所说的房子,所以军事区域内基本上要有一天的空地拿过来造房子,不管是前期发展经济… 阅读全文>>

《二战风云》小狼心得05-23

要点:以人为本 在《二战风云》这个游戏的前期发展中,拥有一名优秀的指挥官,并采用适当的人口调节方法是非常重要的,并且对前期军队的形成速度起到极为关键的作用。 拥有优秀后勤能力的指挥官不但可以加快城市建设速度,还可以提升城市采集资源的能力。城… 阅读全文>>

《二战风云》游戏心得05-23

二战风云这款游戏总体风格来说有点类似英雄无敌系列,正好是我喜欢的游戏类型。这类游戏想要玩好的话,对人的智力要求是比较高的。游戏是基于flash制作的,界面还算美观。游戏主题是玩家作为一个城市的统帅领导城市发展并征服周边城市。 建设城市需要五大资源… 阅读全文>>

《二战风云》二战心得05-23

战斗: 1.反抢:被其他玩家攻击(侦察科技够高,雷达站等级够高,能看到对方动态)当对方的部队快到自己家时,将自己家的部队全部派遣到对方家里进行掠夺。这样,对方城里没兵或兵很少。 2、当被别人掠夺时,但对方人多示众打不过怎么办?别慌,最好的办法是… 阅读全文>>

《二战风云》前期发展与战斗思路05-23

前期发展思路 按任务发展,主要是发展资源。粮食,石油,钢铁,稀矿都按 1:1:1:1建造。 关键建筑都要建造一个。仓库可不建造。民居和军工厂要多建。 民心不要低于40 ,不然容易天灾。在线时,税率调到 90,民心用粮刷。离线时,税率调到 30。 出骑兵,多占野… 阅读全文>>

《二战风云》试玩心得05-23

有幸参与试玩《二战风云》,在这儿将自己的心得与广大玩家分享一下。 刚进入到游戏,一股战争气息扑面而来,无论是LOGO还是游戏内部框架,都显现出浓重的历史厚重感,让玩家有种身临其境的感觉。该游戏属于策略类WEBGAME,玩家创建人物后有属于自己的城市,… 阅读全文>>

《二战风云》初期发展的一些心得05-23

玩了一段时间的《二战风云》感觉和真实的战争指挥官差不多,我有一些小的心得和大家分享一下。 一、 建筑和生产 a) 低级的先建造:低等级建筑升声望虽然少,但是耗费的时间也少,相对来说,感觉同一时间内多个低级建筑的建造总体升声望比单独建造的高级建筑… 阅读全文>>

《二战风云》自己的一点游戏心得05-23

从上周二到现在,玩《二战风云》已一周时间,简单说下自己的一点游戏心得。 一、每天保证在线时间8小时以上。 经常查看建造队列,保证在资源足够的情况下充分利用建造队列; 经常查看情报,谨防被攻击。 二、资源建筑建造比例在发展的不同时期需合理分配。… 阅读全文>>

《二战风云》一些初期发展的心得05-23

说一些初期发展的心得吧。 初期的生产发展非常重要,良好的前期基础能保证以后游戏过程的顺畅和高效。 前期基础主要包括两个方面: 一是足够的人口。人口是开工率、黄金收入和兵源,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注意的。在初期,我的策略经常是很… 阅读全文>>

《二战风云》之人口论05-23

经历了《二战风云》中枪炮纷飞,跌宕起伏的几天测试,无论是较智较力,爽快无比的战斗系统,还是精细而体贴的任务系统,都给我留下了深刻的印象,但作为一个以发展为主的玩家,给我留下了最深刻印象的,就是游戏中的人口系统。 游戏中的人口关系到太多的因素… 阅读全文>>

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游戏类型:即时 奇幻

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游戏类型:即时 奇幻

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游戏类型:回合 历史

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