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2016-09-23 11:11 来源:官方 作者:艾狄 网友评论( )
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一、城市建设
1、主城。作为开始的资源最高城。毫无疑问。全资源
那么老玩家应该告知新玩家在这个资源城市里先修什么。后修什么。再拆什么资源平均修到多少等级才是最合适的。(比如修个兵城,招完再拆)
这里牵涉到一个资源计算。任务大概能送多少资源包。,水利每天能送多少资源多少铜钱
,用了资源加成应该是怎么样的,不用资源加成应该是怎么样的(现在是白银测试,公测就没那么多银子了)
这些都必须算在资源比例里方便你的建设,前期资源紧缺。毕竟精确计算。以此类推(这个词语,最近不是太好,但是这里必须用)
这些都必须细到一看就能操作。做到只要认识字的一看就知道怎么点建筑。这样对新人才能减少他们的揣摩时间。跟上大部队。
2、其他城根据发展的要求以及团队的整体计划。(如打野计划,副本计划)来安排新人应该如何修其他的城市。
一般来说。新玩家可以分为两种,一种是激进的打仗派一种是温柔的种田派。那么种田的该怎么修城市。,先修什么后修什么。什么时候该半钱半兵什么时候该半资源半兵,什么时候该全资源。
有迁城卡的应该怎么用。(公测买不起迁城的应该怎么办)。这些都需要数据。而总结这些数据,就是老玩家的任务
毕竟测了那么几次。你测试的发展规划是什么样的。什么才是最好的。有了总结就可以给新玩家了
每个城市的建设规划根据前期兵种的不同有所不同,骑兵应该怎么修资源。弓兵应该怎么修资源。
从2封到6封是最关键的。这几个城市的发展,直接影响到后期的战斗力。
这些作为一个有经验的老团员。是完全可以计算的但是新人不会所以需要把这样的发展规划细化到别人一看就照做就可以了。可复制模式一直是值得倡导的。
二、招兵打野
1、先说招兵。
前期。人员等级低资源低。想招多的部队就容易影响发展。那好。老玩家应该总结出来。什么品种该招多少部队,
不难算的,只要你控制建设等级,你就知道每天多少资源修房子要多少资源。出兵要多少资源。资源增长速度。(当然要把你们团队的规划计算在内比如怎么打城,打哪个)
这个数字必须细到个位,因为前期资源太紧张了。避免新玩家一时冲动,.造多了后面发展就跟不上步调了。
后期可以大概一些。至少20级前的要细。
2、打野,
这个问题是个比较不好算的问题。但是很多数据帝都能算至少我就知道那么几个人算的很准。比如会合时间。比如先后手。比如攻击方位。
我们拿以前以智力控制先手的这个来做比方:首先。做为老玩家要计算出你要攻击的野地,平均战斗力武力等级,兵种等级、智力等级,
然后根据先后手布灰。这个需要老玩家去总结游戏的攻击模式。然后来确定你的新人。在第一次作战的时候应该带多少灰带多少主力部队。
灰应该如何提前。什么样的地提前多长时间。
灰的智力控制应该在那个范围。主力的智力控制应该在哪个范围。兵种的智力控制应该在哪个范围。不同等级的兵应该控制在哪个范围。
这些才能保证你的新人不会挂,有了胜利,才有了继续游戏的乐趣。当你的新人能够按照你的出兵,出去不死部队,其实是个很欣慰的事
作为一个指挥,.特别是在前期,一定要爱惜你的团员的战斗力,这个对后期的发展影响太大。
所以战损才是我们在意的东西。
(一会我去翻一下我们以前的团信我看看还有没有可以做例子的。)
现在是敏捷决定先后手。所以计算方式该用敏捷了。以上只是用智力来做一个例子。
三、国战。
国战,是件很兴奋的事,所有的激进玩家都喜欢国战,只有国战才有绞肉机的说法,.做的好军功是一堆一堆的。而游戏最刺激的也是国战。
作为新人,.开始国战的时候都特别激动。但是作为老玩家,你心里必须要有个谱,什么时候该开战争,什么时候不该开战,先对哪个国家下黑手比较好。
是采取防御反击,还是主动进攻,.这些既要看国家的外交也要看对当前形势的分析。所以对于国家内阁由为重要。,这个时候就不是一个军团一个个人
而是一个整体,任何一次决策的失败都有可能让你的军团团灭。你的国家宣布over…这个时候,游戏的真正乐趣就开始体现了…
那么在这里。也可以跟新人玩家一个建议,当你的国家在做决策。,的时候。在老玩家在提出心得的时候,执行是最重要的,如果有不满可以找军团长反映。
有好的建议可以由军团长提交国会(说远了…继续说带新人国战)
1、进攻战。
体现007高级不高级就在这里拉。老玩家一般比较会用007而且007在他国可能不仅仅是一个国民甚至是高层,
那么对对方作战能力的把控制,对方兵力将士等级甚至游戏时间习惯。等等007应该给效忠的团做一个报告。然后老玩家才能确定你的作战方针,
一团团灭。对一个团是致命的打击。谁也不想遇见。那么你该如何布灰。是采取灰战,还是主力战,还是饿死战术
(在这里不要笑,饿死战术是有的。在以往我们的游戏里。也碰到过。用的好,也能胜利只是要对对方有了详细了解才能采用)
如果是实力平等。或者略高,灰战很好用。那么你要知道你们团能出多少灰能灰几会合。在几会合里你能查清楚对方的兵力情况。从那些入口进攻才能得到分散战斗力的效果。
你们团的新人在参与这个战斗的时候应该是带几个灰,几个主力将,.主力将的要求是多少。带多少兵带什么兵种(兵种安排按照战场实地情况来划分),这些作为一个指挥都必须统计,
你才能知道你的军团有多少人上的战场。,后备兵力有多少。能反压几次。
接着说反压,当对方部队进场后,他们的兵种,战斗力,都很清楚了。那么在策划反压的时候做为老玩家,你必须会压秒,不要你压的很准,至少不能断火,