nds攻略是近期掌机平台上一款挺不错的游戏,我们之所以在这里推荐这款游戏也是因为这款游戏让我们觉得很有趣,另外这款名为nds攻略的游戏在画面,音效和系统上都有着非常不错的表现,这在掌机平台上算是相当少见的,即使多花点钱来购买正版也值得,其次,nds攻略还拥有其他平台的衍生版本,而其他平台的nds攻略也有着相当不错的表现,如果你对nds攻略很感兴趣的话不妨继续往下阅读。
近期值得推荐的NDS游戏攻略:
点击“EV作成”进入的事件制作界面内容就不少了:左边的列出了此事件的页数,新建的事件就“1”页,点击“1”可追加新的事件大项;右边『イベント内容』可编辑此事件的内容,共分7大类,等下面详细讲解;点击『グラフィック』可选此事件的图像,如果选个角色形像那就是制作了一个NPC,注意选人物时可设置方向(在选人物界面点左边的箭头);『移動』设定此事件可否移动及移动方向,共六类,分别为:“不动”“随机移动”“横向反复”“纵向反复”“靠近玩家”“远离玩家”,NPC可设置移动的,但物品类最好不要设置成这样,否则看到一棵树或一个水井跑来跑去那太囧了;『速さ』为设置移动速度;『開始』则为触发此事件的条件,分4类,以次为:“接触时”“调查后”“使用物品”“自动开始”,像出入口可设置为“接触时”,而对话可设为“调查后”(就是游戏中按A键),“自动开始”为玩家进入当前事件所在场景后就自动开始剧情,如果选这个千万要注意设置开关关闭此事件,否则会死循环,这个稍后演示,另外,“自动开始”的事件仅发生一次;右上角为当前事件的名称,一般不必改动,用游戏默认的就好;下面的『表示』三个复选项分别为:“半透明”“足踏み”“固定方向”,其中选中“固定方向”后NPC就不会在和玩家对话时自动面向玩家。
新发布的NDS游戏攻略列表:
在事件编辑模式点击地图上需要事件的地方即可出现一个事件编辑菜单,包括三项:EV作成,简单作成,初期位置。“EV作成”是常规的制作事件;“简单作成”则是一个基本的事件模板,提供了9种可能经常用到的事件制作,比如“存档”“商店”“传送”等,我们可以直接使用或在此基础上编辑;“初期位置”是进游戏时主人公出现的位置,这个也可在『パーティ』菜单下设置,不同的是在事件中设置初期位置不能设置人物的方向,而从『パーティの初期位置』中设置可以设置人物的方向。如果在建筑上点击则出现一个菜单要你选择在哪儿制作事件:在点击的位置『編集:このイベント』,在建筑内某层『部屋の中:1F、部屋の中:2F……』。在事件图标上点击则出现如下菜单:“编辑”“复制”“移动”“删除”如果要对已制作的事件做相关操作就直接点击此事件图标。
首先怎么进入事件制作界面?有二种办法,其一是点击点击『データベース』菜单下『イベント』进入事件制作界面,这时会列出所有地图,点击想制作事件的地图进入该地图制作事件;其二是在地图编辑界面点左下角的"←EV"图标切换到此地图的事件编辑模式,同样,在事件编辑模式也可点左下角的"←MAP"切换到此地图的地图编辑模式。
首先怎么进入事件制作界面?有二种办法,其一是点击点击『データベース』菜单下『イベント』进入事件制作界面,这时会列出所有地图,点击想制作事件的地图进入该地图制作事件;其二是在地图编辑界面点左下角的"←EV"图标切换到此地图的事件编辑模式,同样,在事件编辑模式也可点左下角的"←MAP"切换到此地图的地图编辑模式。
比较垃圾的NDS游戏攻略:
一般情况下,对话开始条件设为“調べる”,这样玩家在NPC前按A键开始对话;如果设置为“自動実行”的话,则是玩家出现在此场景中即开始对话,比如要制作一个进游戏时就被叫起床的剧情,这时就在叫你起床的NPC(比如妹妹)身上设置对话并把事件开始条件设为自动,注意自动事件必须设个“スイッチ”关闭自动事件,否则死循环,这个在第6组事件命令“スイッチのオン”和“スイッチのオフ”中实现。
「メッセージ」是剧情对话用的,如果你要和一个NPC对话,就把事件设在触发对话的NPC上,不管是谁的话都按对话顺序设在此NPC上,只用更换相应的图像表示对应的角色即可。对话可以不设图像,但一般不要这样,除非特殊情况,比如:设置一个调查某物发现一些信息,这样就不用设置图像,只设置信息内容。对话表示位置有上中下三种,可以点击「プレビュー」随时查看效果。
nds攻略在掌机平台上的表现不错,但是那仅仅是针对掌机平台而已,来自其他平台的nds攻略在各方面有着更佳的表现,如果你对画面和操控要求很高的话不妨选择PS3或者XBOX360平台上的nds攻略,如果您只打算随便玩玩而已,那么nds攻略就是一个非常非常不错的选择;最后,如果你对nds攻略有任何感想和心得不妨尽快向我们投稿,我们收到后会在第一时间审核,然后将其发布到nds攻略相关板块。
责任编辑:艾狄
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