勇者斗恶龙是近期掌机平台上一款挺不错的游戏,我们之所以在这里推荐这款游戏也是因为这款游戏让我们觉得很有趣,另外这款名为勇者斗恶龙的游戏在画面,音效和系统上都有着非常不错的表现,这在掌机平台上算是相当少见的,即使多花点钱来购买正版也值得,其次,勇者斗恶龙还拥有其他平台的衍生版本,而其他平台的勇者斗恶龙也有着相当不错的表现,如果你对勇者斗恶龙很感兴趣的话不妨继续往下阅读。
游戏里的重要BOSS介绍:
拉鲁斯16世(ラルス16世):统治亚雷夫卡德的拉特达姆城之王,一直支援主角的冒险。从忍受着失去爱女的悲伤而如常处理国政这方面看,是一位坚毅且有能力的王者。
罗拉(ローラ):拉特达姆城的公主,拉鲁斯16世的女儿。被龙王掳掳走而失踪。玩家若有攻略在手,就算始终不将她救出也可爆机。
龙王:将拉特达姆城的光珠夺去,使大地陷入黑暗的邪恶之源,也是游戏的最终头目。平时以手持龙型权杖的魔法师姿态示人,真身是一条巨大的恶龙。
游戏的目的是扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。要完成游戏,就必须不断打倒在大地四处出没的各种魔物,从而赚取经验值和金钱;经验值能提升等级,金钱可购买更强力的武器,令主人翁的能力增强,推展探索范围,使其到达不同的村镇收集情报,由玩者自己综合情报去取得重要道具,才可令故事推进。这些设定成为日后所有RPG电子游戏的既定模式。勇者斗恶龙是系列第1作,日式RPG始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆(スラィム)),魔法10种,地点13处。打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。
游戏的基本发售讯息:
日本著名RPG游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト)的第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,并请来当时正冒起的漫画家鸟山明负责人物设定,此后,他们便成为历代勇者斗恶龙的铁三角,堀井雄二和椙山浩一也因为勇者斗恶龙系列在各自的领域成为殿堂级人马。第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆(スラィム)),魔法10种,地点13处。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。
20年来DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的就是这铁三角组合。还有就是那20年如一日的——每一作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。勇者斗恶龙全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主。她没有十分华丽的画面、也没有复杂难明的系统,有的只是连小至小孩子大至老人家都能明白的童话故事。这就是她给我的感觉,没有多余也没有复杂的东西,有的只是简单跟童话,另玩家能尽情的享受她那美妙的童话,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。
游戏的适合人群推荐:
故事由五个章节组成,各自独立,以章节数顺序展开。每章玩家操作的角色都不同,并且在章节最初都从级数1开始。在游戏最开始时,玩家需要决定勇者的姓名和性别。勇者在第五章才登场,此前四章的主人公为之后勇者的战斗伙伴。第五章开始前,前四章的角色状态和所持物品将会被保留,但获得金钱和一部分重要道具不会被第五章继承。每章节的地图音乐不尽相同,在第五章集齐8人后,会根据队伍排头角色的不同而产生变化。
本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。包含玩家所扮演的勇者在内,一共8人,被称为“被引导者”,在五个章节的故事中依次登场。前四章为勇者的七个伙伴各自冒险的独立章节,并在第五章中先后以伙伴的身份加入勇者的队伍,为了打倒企图毁灭人类的最终boss而一道冒险。本作是“天空系列”的第一部作品。章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。
勇者斗恶龙在掌机平台上的表现不错,但是那仅仅是针对掌机平台而已,来自其他平台的勇者斗恶龙在各方面有着更佳的表现,如果你对画面和操控要求很高的话不妨选择PS3或者XBOX360平台上的勇者斗恶龙,如果您只打算随便玩玩而已,那么勇者斗恶龙就是一个非常非常不错的选择;最后,如果你对勇者斗恶龙有任何感想和心得不妨尽快向我们投稿,我们收到后会在第一时间审核,然后将其发布到勇者斗恶龙相关板块。
责任编辑:艾狄
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