怪物猎人2g太刀是日本Capcom公司生产的多平台MMO游戏系列MH中的一部作品,游戏对应的平台虽然是掌机但是其画面的表现还不错,这得益于Capcom公司雄厚的游戏开发实力,其实在怪物猎人2g太刀之MH系列就已经在SONY的PS2平台上大放异彩,之后又推出了这款怪物猎人2g太刀,再后来又登陆了WII平台甚至XBOX360平台,而玩家的大体评价也是正面积极的,另外希望Capcom公司能再接再厉,为玩家制作出更好的怪物猎人2g太刀续作。
游戏中的武器使用准则:
把握好出刀和收到的时机。有时候不必每刀都收。持刀游走也是我们太刀必备的功底!但有时候要立马出刀出飞扑!这里提醒各位新手飞扑就是收刀状态下在怪物冲向你时候按方向X。这样可以出一段无敌时间。这个对我们太刀绝对重要!
把握距离感。看过视频可能会觉得为什么视频里那刀那么远都能打到。这就是对刀的距离感。各位打的时候多多摸索。
心理素质。这点提醒各位打怪无论开始到结束都要把节奏掌握在自己手上。有些朋友上来打的很好。但因为觉得怪弱而大意这很可能导致被怪连死。时刻保持冷静。因为我们要把握的势!是胜势!
切勿乱按。刚开始玩的朋友肯定贪图太刀的爽快连招或者搞不清出招而胡乱按。这个绝对会影响以后的狩猎之路。从开始开始就按清每个键按准每个键
按键速度。这里提的速度是慢是准!而不是快!要每刀都砍中。慢慢来。因为太刀如果在一个时间连续按出2刀这对没有防御的太刀是绝对致命的。
玩家的心得体会:
我在论坛上看到很多人计算武器的伤害,但是他们只计算单刀的伤害,而没有计算伤害的总输出
这里我先假设斩味的长度有分等级,根据斩味越长等级就越高,比如海贼太刀紫斩长度最长
而天天的紫斩最短,可以看出海贼太刀紫斩是天天紫斩的4倍,所以根据长度把海贼太刀紫斩定为4个单位长度 天天的紫斩为1个单位长度,所以下面要计算伤害的总输出,就按照武器斩味前4个单位计算
因为怪物本身并不是砍一刀就死的,应该计算上斩味的消耗,比如几刀后紫斩变白斩 这样伤害计算就有差别了,当然你也可以在斩味变了时候就马上磨刀,不过象天天这样紫斩那么短短的刀,估计你一场狩猎要耗掉十几个磨刀石才能保持他的斩味,而且在怪物眼下磨刀又是一个危险的动作,如果你紫斩变
首先在雄火身后 然后在第2次转身到2/3的时候 成45-60度的角度出后退斩 可以在撩到头的同时 正好退出火车的范围~
可以说是蹭刀方面十分有用的技术, 视频里蹭到后雄火前飞了..可惜....
开始用这个方法的时候, 可能会经常蹭空或者没跳出范围, 多练习几次后 就会很轻松了
切记....遇到体形大的火龙不要用......那个火车的判定范围不是后退斩能跳的出去的= =||||
游戏里的秘籍:
吼叫追刀
雄火在被打掉240血左右就会怒了 攻击1300左右的太刀紫斩情况下3刀就会怒 有耳栓的情况下
第3刀推荐和SP里一样 用后退斩追刀 好处就是可以再追 2+2~3刀 (见视频)
雄火快怒的时候都可以这样追~前提是有耳栓!
怪物猎人2g太刀目前在MH系列李还是非常知名的MMO作品,除了怪物猎人2g太刀本体以外,此作已经发布了包含DLC在内的多个衍生资料片,但是问题也因此而来,可能是开发投资和理念问题,怪物猎人2g太刀的后续资料片存在着创意相对贫乏的问题,玩家玩久了可能会感到有些乏味,换句话来说怪物猎人2g太刀也逐渐走进某些类似山寨网游的怪圈,最后如果你对怪物猎人2g太刀有任何感想和意见的话不妨尽快向我们投稿。
责任编辑:艾狄
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