xbox360游戏是近两年新推出的次时代主机,除了xbox360游戏以外,市面上还有诸如棺材盒子和方糖等境外主机,从目前的情况来看,xbox360游戏在次时代主机战争中的发展还算顺利,这得益于xbox360游戏前代主机的影响力和丰富的游戏阵营,虽然xbox360游戏的价格相对国内玩家而言还有点贵,但是鉴于xbox360游戏的游戏还是比较优秀,如果你有多余的闲钱的话,买一台xbox360游戏在家中玩玩或者拿来看看高清视频还是非常非常不错的。
XBOX360主机的故障问题分析:
微软随后只能被迫将游戏主机三红故障部份保修期由一年延长至三年,但其他故障问题仍维持在一年保修。微软曾声称将于新推出的版本主机改进制造工艺,但很明显故障问题根本仍未解决。有玩家指出Wii与PS3坏机率为低于1%保养1年,而Xbox360坏机率33%,所以照道理应该因应三红问题而保养33年。
微软在推出的游戏主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉游戏主机经常出现不同程度的故障,而且机率偏高,有调查显示,早期版本Xbox360返修率高达68%,而最近的报告指出故障机率还是有33%,同期的竞争对手Wii与PlayStation3的故障率则低于1%,如果人类寿命平均为80岁,那么Wii与PS3就好比是活到75岁的正常人,而Xbox360就好比是活到10岁前就必死的孩子。
微软员工私下对三红灯警告的解释原因归咎于玩家在使用Xbox360主机时使用劣质的浪涌保护插座。因为Xbox360各部分原件对电流的改变十分敏感,而电流的改变将使Xbox360中的散热风扇、光驱等工作能力减弱,从而引致三红等现象的出现。而大部分人士对微软此说法产生质疑,一般浪涌保护插座中,限流二极体一般会对所流经插座的电流进行限制,一般会将其限制在安全的范围内,而不会控制Xbox360主机工作电流的大小,若Xbox360的变压器存在质量缺陷,无法处理电流的浮动,有可能出现三红灯现象问题。
XBOX360的购买注意事项:
A、XBOX360的拆装
B、XBOX360光驱的拆解
C、XBOX360的刷机问题
D、XBOX360常见信号故障的识别
E、Live 的使用
F、XBOX360硬盘的识别与更换
G、XBOX360 光头的更换
H、360整机电路分析检测
I、整机工作流程,维修思路,维修方法
J、电路检测,代换,屏线更换
K、整机不通电,不工作,掉电,黒屏,白屏,花屏
L、主板BGA芯片故障.电路故障等
M、三红问题的维修
XBOX360的安全隐患说明:
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴著中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
xbox360游戏相对上时代的主机,还是有明显的缺点,比如刷机变砖,死亡黄灯和三红癌症等等,可能是由于xbox360游戏上市过于匆忙或者太节省成本才导致xbox360游戏出现了一系列的故障,但是好在xbox360游戏的三包服务做得很好,如果您的xbox360游戏出现问题的话可以直接联系其本部,他们也会在最快的时间内赠送给你一台新的xbox360游戏,当然,其前提是你的xbox360游戏没有起火爆炸或者拿去作为违禁的拆机改造,否则一律不保!
责任编辑:艾狄
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