PSP3000系统是近期PSP平台上一款挺不错的游戏,我们之所以在这里推荐这款游戏也是因为这款游戏让我们觉得很有趣,另外这款名为PSP3000系统的游戏在画面,音效和系统上都有着非常不错的表现,这在PSP平台上算是相当少见的,即使多花点钱来购买正版也值得,其次,PSP3000系统还拥有其他平台的衍生版本,而其他平台的PSP3000系统也有着相当不错的表现,如果你对PSP3000系统很感兴趣的话不妨继续往下阅读。
游戏的实际运行状况:
我之前买的UMD游戏还能玩吗?
没有问题,5.03HEN对UMD的支持跟官方5.03相同,当然如果你想要玩要求系统为5.05甚至5.50的游戏,那是不行的……
试玩版游戏能玩吗?
从PSN上下载的试玩游戏是不能玩了。但是我们整理的这些PSP试玩游戏还是可以正常运行的。点击这里去下载试玩游戏吧。
某些自制软件可以运行,但退出时会死机:
在电脑上查看相关文件夹的属性,确认属性中“只读、存档、隐藏”等属性均为空。
玩家的烧机测试报告:
Typhoon小组的努力下,最新的5.03HEN R2已经可运行绝大部分普通的自制软件及模拟器了,具体有哪些自制软件可以用请点击这里查看。
说明:评测内容不断更新中,大家有什么想问的,请在留言中提出——最后更新2009.5.9 9:51
MINIS是SONY 迷你商店推出的一系列的小游戏,5.55悲剧之后PSP2000无需破解均可正常运行,PSP3000只有部分游戏可以运行。PSP3000不能玩的游戏需经过再次破解才能运行。
屏幕确实改进了不少,内部媒体用PES2008测试,看不到很明显的拖影,并且色彩艳丽很多,但不知是不是肉眼的错觉,PSP连接USB线会自动识别设备,还要测试是否支持U盘,另外,PSP的使用时间还是有所减少,这是因为屏幕加上视频降噪处理,当然整个下午媒体全部是接电视来测试的,没有单独用机器测试,所以时间还有待进一步测试才能得出最终结论。
十字键即遥杆的改进使得铁拳:黑暗复苏和怪物猎人P2G的手感大大提升,连内部媒体都大大称赞Sony的用心,从外壳的表面材质分析大概是磨砂和雅克力材料之间的一种综合体,既能减少指纹同时又不失光泽,因内部媒体测试工具有限,还无法分析此材料究竟为何物。这样看来,关于PSP2000屏幕裂缝问题也将得以顺利解决, 明天是最后一天测试,之后将有部分PSP3000流通市场,最快将2周内到达部分分销商 (包括日本)
自制程序的稳定性分析:
被广大玩家抱怨的PSP 2000外科材质易染指纹问题终于被SONY公司重视,新版PSP 3000采用了一种新的外壳材料,使得指纹不容易留在PSP机身上 ,这一点在白色和神秘银上表现显著,基本不存在指纹,而钢琴黑色因本身的颜色还是相对来说会有一点点,但已经大大优于PSP2000。
这次是PS键的消息,PSP 2000的HOME键改为PS键后,退出游戏时不在提示“是否退出游戏”而是直接切换到PSP的XMB界面选择退出游戏,由此内部媒体试着在不退出游戏的情况下播放记忆棒内的音乐,但游戏立刻提示不支持音乐播放,图片也不能看,不排除以后SONY推出支持玩家播放记忆棒内存储的音乐来代替游戏背景音乐。
重大消息:PSP 3000确实支持PS3手柄游戏!!内部媒体称由于PS3采用mini-B接口和PSP一样,所以用了三根USB线,一个接PSP,一个接PS3,还有一个转接器,感觉挺复杂,但PSP立刻识别出PS3手柄并且可以遥控操作(但L2,R2键不支持,右摇杆无效),可以隔行输入电视(这个总裁也说过,没什么新鲜),但游戏画面依然无法全屏,分辨率只有480*272,非常遗憾。
屏幕确实改进了不少,内部媒体用PES2008测试,看不到很明显的拖影,并且色彩艳丽很多,但不知是不是肉眼的错觉,PSP连接USB线会自动识别设备,还要测试是否支持U盘,另外,PSP的使用时间还是有所减少,这是因为屏幕加上视频降噪处理,当然整个下午媒体全部是接电视来测试的,没有单独用机器测试,所以时间还有待进一步测试才能得出最终结论。
PSP3000系统在PSP平台上的表现不错,但是那仅仅是针对PSP平台而已,来自其他平台的PSP3000系统在各方面有着更佳的表现,如果你对画面和操控要求很高的话不妨选择PS3或者XBOX360平台上的PSP3000系统,如果您只打算随便玩玩而已,那么PSP3000系统就是一个非常非常不错的选择;最后,如果你对PSP3000系统有任何感想和心得不妨尽快向我们投稿,我们收到后会在第一时间审核,然后将其发布到PSP3000系统相关板块。
责任编辑:艾狄
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