psp家庭教师是一款非常无聊的日式动漫改编游戏,可能是因为最近全球的人均经济状况好传了吧,所以越来越多的无聊人士开始进入游戏商的眼帘,这也是psp家庭教师这种无聊游戏甚至跟风之作漫天飞的主要原因,那些缺钱缺资金的小工作室为了骗取猥琐宅男的钱财开始动歪脑筋,推出psp家庭教师这种超级无聊的低成本动漫垃圾游戏,真是不知道制作psp家庭教师这类游戏的人是怎么想的,脑袋里有肿瘤吧。
游戏中的角色人格解析:
角色的必杀技每一招都有3个版本,分别对应轻、中、重攻击,这3个版本的区别无外呼以下几点:攻击力不同、速度不同、范围不同、派生不同。这些要点相信大家应该很熟悉了,就不多说了!
这个系统其实概念很模糊,人为的可控性也不是很强。攻击如果时间把握恰到好处时就会形成COLPO DRIVE攻击,这时攻击力是平时攻击的2倍,并且所形成的硬直更大!发动基本上需要满足2个条件,一是攻击时机恰当,二是攻击为轻或中攻击。其实我们可以把这个系统看成是目押的意思,需要我们做的就是掌握好攻击的节奏然后按键。这与目押基本相同,只是难度小很多。要注意,一旦角色进入眩晕状态,那么攻击就全为COLPO DRIVE。(见图1,注意角色为眩晕)
游戏中最重要的原创系统,也是唯一有亮点的一个系统。当玩家在对方出攻击时不防御,反以出招攻击来对抗对手的攻击时,如果时机掌握得当,就会出现我方自动防御住对手攻击,并可在之后迅速的不硬直作出反击。该系统与TK系列中的裁、SF33中的BLOCKING、GGXX AC中的SLASH BACK等系统都同出一辙,不同的是这几个主流格斗大作中的这几个系统对操作要求很严格,难度也很大。而本作中的这个“拼死反击”实际上是以攻击来抵挡攻击的抵消技,判定相对宽松,成功的概率与角色的招事性能有很大关系,从确定到发生所消耗时间长的招式就会拥有较大的“抵消力”,比如沢田纲吉的超必杀就拥有很强的抵消能力,容易使拼死反击成功。
由于本游戏难度不大、角色的差异性不是特别明显、系统相对简单、招式派生少,所以就不大说特说了,只对每个人物的特点作说明,然后给出角色的使用性能与实用的连段。
PS:下面的连段中使用简称,轻既轻攻击的意思、J既空中的意思、2既下蹲的意思。
举例———J重、轻、2中、236重:跳重攻击、站立轻攻击、下重攻击、小正半圆重攻击
玩家的心得技巧分享:
这是游戏中一个重要的槽,类似与一般格斗游戏中的能量槽,一共有3格,位于1P的左下角(见图1)。全部攒满后就可以发动每位角色CUT IN超必杀机。当然用完了槽就清空了,其他的攻击一般用不到这个槽,全人物中只有ランボ的必杀攻击会与HS槽挂钩。这个槽会在己方使用必杀技或受到攻击时慢慢积蓄,如果攻势很强势,该槽的积攒速度还是很快的
MISSION:12
条件:至少使对手进入一次眩晕状态并打败对手
MISSION:13
条件:至少一次使对手破防并打败对手
MISSION:14
条件:至少使用3次必杀技,然后打败对手
MISSION:15
条件:至少使用3次DOLOP DRIVE攻击,然后打败对手
MISSION:16
条件:至少使用3次拼死反击,然后打败对手
(一定要注意技的使用)
psp家庭教师在画面,音效和系统上都没有达到当前对应平台的应有素质,无论怎么看,psp家庭教师都是一款低成本的日式动漫游戏,在美式游戏蒸蒸日上的今天,日式游戏不思进取,频繁推出psp家庭教师这样的恶心恶心,好像制作人以为全世界的人们都是猥琐的宅男似的,当然也希望该游戏开发公司不要那么无聊,将psp家庭教师这样的游戏狠狠的扔到河里去才是正道,挨火钳的宅男们不妨也抱着psp家庭教师齐步跳进粪坑吧。
责任编辑:艾狄
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