怪物猎人3金手指是日本Capcom公司生产的多平台MMO游戏系列MH中的一部作品,游戏对应的平台虽然是掌机但是其画面的表现还不错,这得益于Capcom公司雄厚的游戏开发实力,其实在怪物猎人3金手指之MH系列就已经在SONY的PS2平台上大放异彩,之后又推出了这款怪物猎人3金手指,再后来又登陆了WII平台甚至XBOX360平台,而玩家的大体评价也是正面积极的,另外希望Capcom公司能再接再厉,为玩家制作出更好的怪物猎人3金手指续作。
游戏专用金手指:
必须
4A000000 90000000
所持金9999999 不建议使用 (00xxxxxx)
140D5188 0098967F
资源9999999 不建议使用 (00xxxxxx)
140D9074 0098967F
游泳 技能效果(不建议使用 50%概率导致挖矿不能)
0431E6A0 60000000
0431E750 60000000
0431E984 60000000
0431FA14 60000000
游泳的移动速度增加(不建议使用 50%概率导致挖矿不能)
0431E98C C002DCD4
游戏的流程攻略:
其中,1处为龙车死角,龙车时其实完全可以站着不动,因为是死角,龙车车不到,但是这个位置不一定你每次都站得那么准,所以可以保险起见向外侧翻滚回避,如红箭头所示,而蓝箭头是错误的,因为轰龙全身都有攻击判定,按蓝箭头回避会被后腿踢到或是被尾巴抽到,所以翻滚的方向要注意。2处回避龙车有一定风险,因为轰龙体积大还可以,体积小的轰龙从2出按红箭头方向可能滚不出去,记住是从前后腿之间的空隙滚出,同样注意别被后腿或尾巴碰到。而3出是没得躲的,没人能在轰龙头的正前方回避掉,所以记住千万别站在这个位置躲。
以前有新手在论坛里提到过一个问题:为什么轰龙老是龙车冲撞我?看大大的视频中轰龙很老实的在原地晃悠,这是怎么回事?这是因为轰龙的招式,有概率可以引出来,典型的就是引轰龙出大前咬和360旋转,这样既减少了龙车次数,又为攻击提供有利条件。这里就个人的经验讲一下如何引。但是话说在前头,引是要靠RP的,不是每次都能成功,但是可能每次都会失败,这个不能百分百,请大家要以减少龙车次数为目标吧。而且这里仅仅是个人看法,如有更好方法请给出
红圈范围是吹飞范围,在这个范围内中吼叫会被震飞,黑圈范围是吼叫范围,没高耳会捂耳朵。如果有回避性能2,完全可以通过翻滚回避掉吼叫,在轰龙吼叫张口的瞬间翻滚就行了,这个很简单,练几下就行了。但是无回的时候,要注意了,无回要回避震飞个人觉得还是有点难,不推荐,如果你无回的话,可以在吼叫区翻滚回避吼叫,但不要在吹飞区回避震飞效果,这个有点难度,建议多练,但是有回2的话不用考虑这么多情况,通吃了。
游戏的隐藏要素披露:
在轰龙逆时针转身时,你从左向右拔刀顺着其转身方向砍头,砍完立刻向右回避,恰好能回避到轰龙左前爪处,即龙车死角。即使龙车有也能轻松回避。不仅大剑,太刀也能这样蹭刀,不过出刀要快,在其转身过程中就要拔刀,恰好刀落时头送过来,时机掌握不好就准备被K吧。
轰龙怒后多次飞扑结束必会发呆,如果不发呆那就恭喜你,你又中彩了,发呆后拔刀位置和怒前龙车追尾三段的位置一样,但是拔刀的时机注意下:轰龙发呆会先吼一声,再做咬两下的动作,由于轰龙是在怒的状态,所以在他吼的瞬间拔刀,迟了就算了,收刀闪人。
G轰龙在角王剑拔刀状态下恰好能僵直,而暴轰和钻石轰不行,需要再补一刀,遇上这种三段不能僵直的情况个人称为3+1,如果你一刀下去轰龙不能僵直,那后果你尝尝就知道了。所以在3段前要先补一刀,然后再择机3段!
怪物猎人3金手指目前在MH系列李还是非常知名的MMO作品,除了怪物猎人3金手指本体以外,此作已经发布了包含DLC在内的多个衍生资料片,但是问题也因此而来,可能是开发投资和理念问题,怪物猎人3金手指的后续资料片存在着创意相对贫乏的问题,玩家玩久了可能会感到有些乏味,换句话来说怪物猎人3金手指也逐渐走进某些类似山寨网游的怪圈,最后如果你对怪物猎人3金手指有任何感想和意见的话不妨尽快向我们投稿。
责任编辑:艾狄
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