怪物猎人3模拟器是日本Capcom公司生产的多平台MMO游戏系列MH中的一部作品,游戏对应的平台虽然是掌机但是其画面的表现还不错,这得益于Capcom公司雄厚的游戏开发实力,其实在怪物猎人3模拟器之MH系列就已经在SONY的PS2平台上大放异彩,之后又推出了这款怪物猎人3模拟器,再后来又登陆了WII平台甚至XBOX360平台,而玩家的大体评价也是正面积极的,另外希望Capcom公司能再接再厉,为玩家制作出更好的怪物猎人3模拟器续作。
游戏的基础发售信息:
游戏名称:怪物猎人便携版2G 汉化版
英文名称:Monster Hunter Portable and 2G
制作厂商:CAPCOM
代理发行:CAPCOM
游戏类型:ACT
载体容量:对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:中文
发行日期:2008年03月27日
玩家的感想和体会:
不得不佩服游戏中角色的体力,虽然有着体力槽的设定,但是一个人从头跑到尾,为了完成一个任务经常要跑遍大半个地图,如果装备着小剑一类的武器还好说,如果背着大剑,大锤一类的武器,还要躲避怪物们的追杀,那真是可以用恐怖来形容了。
游戏中的场景共分为5大类:密林,沙漠,沼泽,雪地,火山,根据季节的不同,昼夜的不同,所获得的任务和报酬都不尽相同,游戏的画面表现力非常强,高山流水,阴暗的密林,灼热的火山,都完美的展现在玩家面前,游戏中出现的各种怪物也是多种多样,攻击手段繁多,与传统网络游戏相同,游戏中只要看到的怪物都可以随意攻击,游戏的战斗表现也是十分真实,刀刀入肉的手感非常高,而砍中怪物后血花飞溅的感觉也让人热血沸腾,给人十分直接的视觉震撼力,游戏中玩家的状态表现也是惟妙惟肖,中毒,昏厥,混乱从人物的动作中一目了然的表现出来,十分便捷。
游戏的操作方式没有太大改变,新加入的武器狩猎笛在有玩过前作基础的情况下也可以顺利上手,但对于新手来说,一份简明的操作手册是绝对必要的。
经过了1年的等待,《怪物猎人2》终于如期发售了,游戏在进化方面可谓巨大,而且更多的强调了单机的乐趣,1和G中许多只能在网络版中获取的装备,在单机版中已经可以获得了,只是条件依然苛刻,但是这难不倒我们勇敢的猎人们,再一次次血与火的考验中,斩魔屠龙,然后获取属于自己的战利品,这无疑是非常有成就感的事情,当看到十倍于己的火龙轰然倒在自己脚下的时候,那种激动的心情不是任何事情可以比拟的。
全新系统,打造全新感觉
作为一款单机网络游戏,打怪自然是最重要的环节,然而《怪物猎人》中不存在等级的高下,打倒怪物后也不会有金钱掉落,取而代之的是要从打倒的怪物身体上剥取它们的素材,通过这些素材,完成任务,打造更加强大的武器和防具。
游戏的操作键位指示:
《怪物猎人2》实在是笔者在近些年来最为关注的动作游戏,而它也的确没有让众多的FANS失望,不管是在销量还是玩家口碑中都取得了骄人的成绩,而且《怪物猎人》系列的出现,打破了以往网络游戏的格局,虽然游戏模式在以前并不是无以借鉴,但是完好的将它融入到一款网络游戏中《怪物猎人》系列无疑是起到了带头人的作用,愿我们永远的记住这个伟大的系列。
游戏在前几作的基础上,增加了许多新的怪物,而且通过与《怪物猎人P》联机,还可以出现特殊的怪物,这让许多新老猎人惊喜不已,但是同时,游戏的难度也是扶摇直上,挑战性大大增加,这点也需要十分注意。
游戏在音效方面也做得十分到位,怪物的嘶喊声,武器的破空声,砍中怪物后撕开皮肉的声音,异常真实,在遇到BOSS及怪物时背景音乐的紧张感也让玩家肾上腺素急剧增加,临场感十足。
怪物猎人3模拟器目前在MH系列李还是非常知名的MMO作品,除了怪物猎人3模拟器本体以外,此作已经发布了包含DLC在内的多个衍生资料片,但是问题也因此而来,可能是开发投资和理念问题,怪物猎人3模拟器的后续资料片存在着创意相对贫乏的问题,玩家玩久了可能会感到有些乏味,换句话来说怪物猎人3模拟器也逐渐走进某些类似山寨网游的怪圈,最后如果你对怪物猎人3模拟器有任何感想和意见的话不妨尽快向我们投稿。
责任编辑:艾狄
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