怪物猎人2g 武器是日本Capcom公司生产的多平台MMO游戏系列MH中的一部作品,游戏对应的平台虽然是掌机但是其画面的表现还不错,这得益于Capcom公司雄厚的游戏开发实力,其实在怪物猎人2g 武器之MH系列就已经在SONY的PS2平台上大放异彩,之后又推出了这款怪物猎人2g 武器,再后来又登陆了WII平台甚至XBOX360平台,而玩家的大体评价也是正面积极的,另外希望Capcom公司能再接再厉,为玩家制作出更好的怪物猎人2g 武器续作。
游戏中的初级武器选择方案:
铁壁之兵,防御性能相当的出众
攻击方式和长枪枪相似,但用起来却完全很不同,可以利用炮击连贯动作,打点高,防守坚固,适当时机使用龙击炮可以造成巨大伤害,配合炮术王的技能伤害输出极大。但出枪状态移动慢,龙击炮需要时间冷却,炮击会消耗斩味,如何攻守兼备的选择合适战斗方式非常重要。
王道之兵,古老而且悠久的武器。
可以用三角键长按的三段蓄力攻击,伤害输出相当高,大剑求的是定,定在一个怪物暂时无法打到的位子上,利用大剑的高攻击力攻击怪物弱点,使怪物出现硬直以及倒地。在三角出刀后,利用圈和三角+圈,挑斩的动作互补,使自己定在一个位子上对怪物的弱点进行固定攻击(称之为无限连),一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后发动攻击弱点和需要破坏的部位。在连砍的过程中,发现怪物要攻击的时候,立刻防御(这个要求比较高,要看到怪物做出动作后就要防御,大剑的收招需要一定时间)。也可以用一击脱离的方式进行攻击,新的拔刀术技能,出拔刀蓄力斩之后,攻击输出非常的可观。
霸气之兵,压着打是其特点所在
需要注意的地方在于“太刀无法防御”因此主要打法是利用较高的攻击输出,配合气刃斩,在短时间攻击的情况下给与怪物较大的伤害和硬直,并在连击过程中多用移动和滚动,利用迂回战术:引诱怪物攻击,在其攻击落空的时候快速上前攻击。一般情况下就利用三角*2,圈,三角,三角+圈的攻击来一边攻击怪物一般蓄炼气槽,满后会攻击力上升,然后在看准怪物硬直和落空的时机使用一套连机最后配上一套R*3炼气斩,给予怪物较大的伤害。根据实际情况可以在连击中提前使用炼气斩,连击也应实际情况 提前利用X或三角+圈中断。
游戏里的高级武器选择方案:
智慧之兵,里里外外一把好手
此武器实用性上还不错,而且移动灵活,对于远战辅助十分方便,有多段畜力攻击,扩散、连射、贯通以及各种瓶子的有效利用和最重要的——站位距离是弓的使用重点。弓畜力的不同阶段是不同的类型攻击方式,例如,怪鸟弓,1段集气是连射,2、3段都是扩散。实战中多注意自己与怪物的站位看怪物是否有要攻击自己的动作,及时回避,然后找好位子攻击,基本上就是利用游击战术。站在一定距离外(但不要太远,不同类型的攻击类型有不同的距离)才能发挥弓最高的攻击力(瞄准弧线最高点攻击伤害最高)
灵魂之兵,队伍中不可缺少的存在
弩有2种,重弩和轻弩,重弩攻击高,但是持枪后动作迟钝,不过可以通过安装盾来防御,轻弩攻击力比重弩低,但是即使是持枪状态,动作也比较灵活,到底是使用轻弩还是重弩就看自己喜好了,2者的打法都是利用各种弹药来进行远距离攻击,其他地方有些小的不一样,先说重弩,安装盾的时候,可以靠近一点攻击减少远距离的攻击减弱,看好怪物的攻击后及时防御后调整位子继续攻击,重弩还可以安装攻击强化的枪头,但是前提是不能安装盾了,求高攻击的可以使用,但是这样就要处在较远的地方攻击避免被怪物伤害看好攻击来的方向,提前收枪躲避。轻弩方面建议多利用移动打游击战,团队战中以扩2为主打,配合各种特殊功能弹药(如麻痹,毒,睡眠),是队伍中不可或缺的灵活职业。
游戏里的高级武器选择方案:
华丽之兵,舞之一字为精髓所在。
改进不大的武器,就多了比较实用的,在乱舞之后可以用X滚开(前提是你乱舞完之后还有体力= =|||),具体的打法还是使用游击战术,引诱怪物攻击落空,硬直,然后上前去进行乱舞攻击或者连击,这个根据情况而定,如果怪物硬直时间比较长,推荐用乱舞攻击弱点或者可以破坏的部位,如果硬直不长就用连击蹭刀,然后躲开。飞人、高磨、业物以及见切是双刀的常用技能,在对付部分BOSS时伤害输出非常可观(如老山龙,浮岳龙)。
怪物猎人2g 武器目前在MH系列李还是非常知名的MMO作品,除了怪物猎人2g 武器本体以外,此作已经发布了包含DLC在内的多个衍生资料片,但是问题也因此而来,可能是开发投资和理念问题,怪物猎人2g 武器的后续资料片存在着创意相对贫乏的问题,玩家玩久了可能会感到有些乏味,换句话来说怪物猎人2g 武器也逐渐走进某些类似山寨网游的怪圈,最后如果你对怪物猎人2g 武器有任何感想和意见的话不妨尽快向我们投稿。
责任编辑:艾狄
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