怪物猎人3是日本Capcom公司生产的多平台MMO游戏系列MH中的一部作品,游戏对应的平台虽然是掌机但是其画面的表现还不错,这得益于Capcom公司雄厚的游戏开发实力,其实在怪物猎人3之MH系列就已经在SONY的PS2平台上大放异彩,之后又推出了这款怪物猎人3,再后来又登陆了WII平台甚至XBOX360平台,而玩家的大体评价也是正面积极的,另外希望Capcom公司能再接再厉,为玩家制作出更好的怪物猎人3续作。
游戏的流程攻略:
猫厨技能发动判定
所谓猫厨技能发动判定,只有选择的食材中有猫擅长的食材的时候才会发动,发动的概率由
【擅长食材LV的合计】与【猫厨的等级】决定,如果猫对于选择的两种食材都擅长的话
食材1与食材2的LV★合并,(比如猫擅长的种类为肉★★菜★★★,这时候选择肉+菜的话
对应技能5 对应技能2 对应技能1 10% 10% 15% 15% 40% 55% 75% 50% 30%
对应技能4 对应技能3 对应技能2 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35%
对应技能3 对应技能3 对应技能3 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35%
【擅长食材LV的合计】为★★★★★)但是如果食材1与食材2一样的话,则只进行
单独统计,并不合并(比如猫擅长的种类为肉★★菜★★★,这时候选择肉+肉的话
【擅长食材LV的合计】为★★,并不是★★★★)。合并后的★的数量为【擅长食材LV的合计】
玩家的心得体会:
价格便宜非常容易入手所以成为弩的基本弹。不狙击弱点部位就别指望有好的效果。
反过来说的话,对于弱点作为关键部位外露的怪物,相比使用贯通弹的伤害效率要好,性价比也高。
威力补正根据距离,在发射后的近距离最高,距离拉的越开变的越低。
LV1虽然弹数无限但是威力很低,所以始终是作为防止子弹用光的护身符存在。
LV2是能作为弩的主要子弹。调和素材的价格便宜所以能大量携带。全部的弩都可以发射。
LV3和LV2相比威力稍稍差点,但是会心距离长且装填数也多,清理杂鱼非常有效。此外,LV3在击中的时候会发生跳弹,但是跳弹较难命中。
技能:用通常弹强化或者刚弹提升威力
游戏的基本操作方式:
命中同伴、怪物的时候回复HP的子弹。不能打中自己。
因为怪物的总体力很多,打中怪物也不用太在意。
和散弹一样有大范围的判定,可以命中多人。
难点就是,从确认同伴陷入危机开始上弹多半会来不及。
怪物猎人3目前在MH系列李还是非常知名的MMO作品,除了怪物猎人3本体以外,此作已经发布了包含DLC在内的多个衍生资料片,但是问题也因此而来,可能是开发投资和理念问题,怪物猎人3的后续资料片存在着创意相对贫乏的问题,玩家玩久了可能会感到有些乏味,换句话来说怪物猎人3也逐渐走进某些类似山寨网游的怪圈,最后如果你对怪物猎人3有任何感想和意见的话不妨尽快向我们投稿。
责任编辑:艾狄
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