怪物猎人2g是日本Capcom公司生产的多平台MMO游戏系列MH中的一部作品,游戏对应的平台虽然是掌机但是其画面的表现还不错,这得益于Capcom公司雄厚的游戏开发实力,其实在怪物猎人2g之MH系列就已经在SONY的PS2平台上大放异彩,之后又推出了这款怪物猎人2g,再后来又登陆了WII平台甚至XBOX360平台,而玩家的大体评价也是正面积极的,另外希望Capcom公司能再接再厉,为玩家制作出更好的怪物猎人2g续作。
玩家的心得体会:
具体的数值什么的我就不废话了,主要说明的是,炮击的类型(扩散放射通常),各位在使用的时候要注意
首先是通常,每次弹药装填数5,三类中射程和范围都没什么特别的,单次炮击伤害也最低,但是单位斩味所造成的炮击伤害最高
什么意思,就是说,一样是14点斩味,扩散型只能开2炮,通常型可以开7炮.伤害累计下来是通常型最高
放射型,每次弹药装填数3,不管伤害还是单位斩味伤害都是中规中矩,但是射程最远,利用这个优势可以华丽地炮击停龙车XD
扩散型,每次弹药装填数2,横向范围最大,单次炮击伤害最高,但是由于其高到离谱的斩味消耗(每炮7点),导致扩散型的炮击只能用来在磨刀前疯狂一下......
2.什么时候炮击
2G的铳枪和MHF相比,物理攻击方面太过强大(MHF的铳枪575攻击已经算相当高的了 ,且多数情况下都是白斩),所以很多达人都说尽量"只插不射"
这里我纠正大家一个误区,不是炮击在2G被削弱,炮击的属性除了龙击的冷却时间以外MHF和2G是一样的,只是2G的技能系统导致2G不可能像MHF那样业物,炮术王,回避性能+2,攻击UP[大]这么一身出去轰怪...也就是说并不是炮击本身被削弱,只是MHF的技能系统太BUG([女神的拥抱](受到攻击1/4概率无伤)泥煤.......)
游戏里的隐藏要素:
特么的这个移动巨慢不能翻滚不能蓄力不能连续回避打个炮那个距离都快轰到自己了的渣武器到底是人用的嘛
于是上论坛找攻略找心得问怎么用
得到的第一句话往往是:你特么连武器的名字都念错了用得好个毛
现在,跟我读,这种武器叫铳(chong,四声)枪,不是什么tong枪,也不是狩猎志的那个渣解说念的一声,是四声,chong.
游戏的发售状况:
还是来自香港方面杂志的情报,在上次的《怪物猎人 携带版3》事件之后(查看该事件详情),香港杂志近日在其最新一期杂志中又再“放出”新的情报。
中文名称:怪物猎人2携带版G(MHP2G)
英文名称:MonsterhunterPotable2 G
游戏类型:动作RPG
游戏平台:PSP
制作厂商:Capcom/卡普空
发售日期:2008.03.27
这次的情报中直接就在杂志封面中宣称《怪物猎人 携带版3》确定将于2010年末发售,而且内容上将会是Wii《怪物猎人3》的加强,水中战、新旧武器全收录、大量亚种、且联机任务难度提高等,一切都写得那么的真实,虽然已经有了之前翻案的两个事件为该杂志撑腰,但是对于官方仍然半点风声未漏的情况下,杂志的可信度还是有待考究,信与不信就看玩家自己了。
另附:该杂志之前也曾经误传过《高达VS高达NEXT》会登陆PS3平台,之后证明是登陆PSP。
怪物猎人2g目前在MH系列李还是非常知名的MMO作品,除了怪物猎人2g本体以外,此作已经发布了包含DLC在内的多个衍生资料片,但是问题也因此而来,可能是开发投资和理念问题,怪物猎人2g的后续资料片存在着创意相对贫乏的问题,玩家玩久了可能会感到有些乏味,换句话来说怪物猎人2g也逐渐走进某些类似山寨网游的怪圈,最后如果你对怪物猎人2g有任何感想和意见的话不妨尽快向我们投稿。
责任编辑:艾狄
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