高达游戏系列是BandaiNamco的纯fans向作品,游戏本身的以S.RPG的形式展开,并配合精美的作战动画让喜欢日式动漫的人感到非常满足,高达游戏有个特点就是粉丝之间的两极化现象非常严重;喜欢高达游戏的人群对此进行疯狂赞誉、美化甚至是夸张渲染,而延误高达游戏的人则恶言相向,认为高达游戏系列就是一坨屎,甚至对喜欢高达游戏的人展开人身攻击,不过小编还是希望大家能够理智对待此系列。
主角的机器强化攻略:
红色,有角,三倍速。夏亚来了。VS作品,有高达怎么能没扎古?!联邦VS吉翁系列中红扎就以出色的性价比得到人们的赏识。本作中更是以爆发力第一的美誉在1000机中闪耀着红光。射击武器当然是经典的豆儿枪和火箭筒,一把能量斧充满了男子汉气概。机动性能在1000机中中规中居,上下浮游能力良好。新搭载的3倍速更是让此机短时间内有凌驾2000机匹敌3000机的机动性。习惯了他的武器操纵方式后,红扎与本作中能有不逊于联邦VS吉翁DX的活跃表现。
要注意的是,虽说是3倍速,Trans-AM System,但其实他只对三个对象起作用:BD速度,Step,步行。其他的比如动作节奏,硬直时间,Boost消费量等其实都跟原来一样。发个火箭筒还是很长硬直。其次,此状态不会因自己中弹,倒地等取消,原本十分短暂且珍贵的Trans-AM System下如果被人打飞了或中了自己的地图炮之类的那就太可惜了。最后,虽然说用完了以后能回复,但回复的相当慢,再加上本身耐久低,没了Trans-AM System的红扎也就是个普通的1000机,所以往往活不到回复满。对战中基本上认为一条命一次就行。
虽然出自经典的红色有角三倍速,但是我更喜欢在发动此招的同时高喊一声:“Trans-AM System!”(高达oo)原因是实在太像了,全身冒红光,速度上升,移动有残影。此状态下机体机动性能瞬间上升至3000机级别,Step速度,距离,灵活性一跃成为全游戏第一位。如何活用此形态成为使用红扎关键的关键。
配角的能力升级指引:
在1000机中可以算十分优秀。准确的判断3倍速的使用时机和尽可能最大限度的活用此模式的性能将成为驾驭红扎的关键。开着Trans-AM System的红扎将给人非常大的压力。此模式下Step性能夸张的强大,近距离一个Step就能绕敌机将近90度。因此,先放出援护,再加一个Step就能轻易的形成十字炮火,对方如果不是迅速垂直飞起的话基本上可以让对方无法回避。近距离下凭借此夸张的Step性能就能缠死一台机。并且有意识的控制子弹,故意不把对方打倒地,并看准机会出格斗。这样的话一个Trans-AM System耗死一台3000机都行,不死也残废,对一个1000机来说是对战局十分大的贡献。
作为高达系列远祖中的远祖。高达给人的感觉就是简单,扎实。没有什么变形,换装等花哨的技能。但是四平八稳,没有明显的弱点。射击,格斗性能良好,特别是格斗性能,距离延长,出招速度,都在中上水平,格斗攻击力在2000机中处一线。射击性能上,武器种类丰富,弹数不成问题,最简单的射击Combo A、AB 简单且王道。是射击、格斗两立的万能机体。如果是本着想真正玩好本作的话,入门机用高达将会是一个不错的选择。
要说缺点的话,BD速度和持续性相比其他万能机较差,长距离移动会比较慢,经常会不能第一时间赶到现场,对方逃跑时可能会追不上。毕竟是0079年的第一代高达阿,要是那时候喷气出力比以后的什么F91都快,那那些机岂不是太没面子了。
游戏中的隐藏事件:
当体力在100以下时,N的第一和第二段,SN的第一段后输入射击派生,就能使出与原作最后一枪击中吉翁号时一模一样的Last Shoot。将对方高高挑起后冲天一枪,攻击力和爽快度和玩家心中的感动都在这一刻爆发!可直接取得KOH。并且,如果用此技作为最后一击时,游戏特写会看到高达与原作一样没了头和左手。如果是高达系列的忠实爱好者,一定要在对战中有机会来这么一次,这是作为一个Fans的追求!!
因为性能差,反而用起来不心疼,有事没事就放着玩吧,揣着死了也不用后悔。 小巧灵活,同时具备高火力的F91,高机动流动战能发挥其最大的威力。并且,全距离万能能让他与任何机都能很好的搭配。中远距离VSBR形态支援,近距离镭射枪混战,格斗可以积极的出手。各种武器硬直小,配合机动性可以较容易的做到无伤。关键时刻更有分身这一杀手锏,回避性能优秀的同时也有高威力的强攻手段。
但耐久力底下仍然让使用者不得不时刻绷着一根弦,MEPE觉醒虽然强大但基本上就是踩钢丝。特别是碰上一些弹幕机体和一些武器判定大的机体尤其要谨慎,比如AB状态下的V2,凶猛的Buster镭射枪,即使瞄着分身打也一样有可能挂到真身,一旦挂着了就是140*2=280伤害。如何在这分身的十秒内保持无伤是使用F91最大的难关。 借用夏亚的一句话:打不中,就没什么大不了的。(打中了就能立刻看到地狱。)
高达游戏作为一低成本,高销量的系列,其发展史也历经多年,不过就小编个人感觉而言,高达游戏系列基本就是纯爱好者向的,而不喜欢高达游戏系列的一般都是对画面和感官体验要求较高的玩家,而高达游戏这种混合一点日式恶搞,情色的S.RPG游戏很难满足这样的人群,再加上高达游戏的人设并不是非常讨好,因此产生各类分歧和争吵倒也不奇怪,但是高达游戏能将分裂演变到如此程度也算少见吧。
责任编辑:艾狄
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