psp高达vs高达系列是BandaiNamco的纯fans向作品,游戏本身的以S.RPG的形式展开,并配合精美的作战动画让喜欢日式动漫的人感到非常满足,psp高达vs高达有个特点就是粉丝之间的两极化现象非常严重;喜欢psp高达vs高达的人群对此进行疯狂赞誉、美化甚至是夸张渲染,而延误psp高达vs高达的人则恶言相向,认为psp高达vs高达系列就是一坨屎,甚至对喜欢psp高达vs高达的人展开人身攻击,不过小编还是希望大家能够理智对待此系列。
游戏相关宣传讯息:
今年是高达诞生30周年,为了庆祝这一盛大的节日,除了各种各样的动漫、游戏作品之外,还有一些列相关的活动。随着PSP《高达VS高达NEXT PLUS》发售,官方也正是公开了一项新的30周年庆典活动,多款高达作品将推出廉价版,而包装和一般的廉价版不同,非常精美,有兴趣的玩家可以到这个活动的官网看看。
游戏的基本操作:
A:射击键(□) B:格斗键(△) C:Boost键(X) D:锁定键(○)
AB:射击键+格斗键,副武器
KOH:King of Heart的简称,红心之王,看过G高达的肯定知道什么意思。游戏中,如果一次攻击造成对方超过250以上的伤害,那么在最后过关清算的时候就能拿到一个红心之王的勋章。这里主要是强调某某招式或套路伤害较大。
例如说:这是一套KOH Combo。
BD:Boost Dush的简称,指迅速输入Boost键两次,第二次按住,机体做长距离移动。
CS:Charge shoot 蓄力枪 指按住射击键到能量蓄满后松开发射,部分机体还有格斗蓄力。
BC:格斗键+Boost键,特殊格斗,特格
AC:射击键+Boost键,特殊射击,特射
游戏里的攻击技巧说明:
以前,由于Boost的原因,飞在天上的机体迟早要落地,地上的机体只要等在这一瞬间发动进攻就行,使得地上的机体比较占优势。如今相反,地上的机体将看不到对方在自己头上干什么,而天上的则可以随时发动进攻。(不过注意,本作也如同前作Destiny一样,射击武器有下方的死角,并且本作中这个死角的范围更大了。)
简单说,天上的机可以低头往下看,但地上的机体却不怎么能抬头。很显然,地上的看天上的是绿锁定,而天上的看地上的是红锁定,使得位于上方的具有压倒性的优势。因此,本作中制空将显得尤为重要。歼敌制胜的一个很重要的思想就是“飞到他脑袋上”。
同时,格斗攻击的诱导,左右方向的诱导性增强,但上下方向的诱导性减弱,除了一些特殊的具备上下诱导的格斗以外,基本上迅速上升就能摆脱格斗追踪。
因此,与之前的UC系列一样,本作积极的利用高低差来发动进攻是一个十分重要的思想。并且,如果没有一些特殊的手段(格斗反击之类),在地上等天上的机落地是一个非常愚蠢的行为。应迅速与敌机拉开距离,或同样上升与敌机争夺制空权。空中的攻防战将进一步白热化。
上手一段时间后,玩家就会发现,本作中,机体的仰视角度比俯视角度要小很多,当敌机盘旋于自机上方时,视角就不会再向上调整,屏幕回显示敌机绿锁定在视野外。但此时对方的视角中,自机的行动却能被看得一清二楚,并且处于红锁定。
游戏里的重大敌人介绍:
乔治•格雷恩是在受精卵阶段接受了人为遗传因子操作而诞生的人,因此无论是智力还是身体,他都比一般人更加优秀,所取得的成就也令普通人望尘莫及。在乘坐自行设计的宇宙船执行木星探测任务的时候,乔治•格雷恩公布了自己出生的秘密。随着调整者的逐渐增多,其与自然人的冲突也愈演愈烈,乔治•格雷恩本人也死于自然人的暗杀。
psp高达vs高达作为一低成本,高销量的系列,其发展史也历经多年,不过就小编个人感觉而言,psp高达vs高达系列基本就是纯爱好者向的,而不喜欢psp高达vs高达系列的一般都是对画面和感官体验要求较高的玩家,而psp高达vs高达这种混合一点日式恶搞,情色的S.RPG游戏很难满足这样的人群,再加上psp高达vs高达的人设并不是非常讨好,因此产生各类分歧和争吵倒也不奇怪,但是psp高达vs高达能将分裂演变到如此程度也算少见吧。
责任编辑:艾狄
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