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ps2高达游戏

来源:未知    作者:艾狄    发布时间:2010-03-05 15:32    有奖投稿

  ps2高达游戏系列是BandaiNamco的纯fans向作品,游戏本身的以S.RPG的形式展开,并配合精美的作战动画让喜欢日式动漫的人感到非常满足,ps2高达游戏有个特点就是粉丝之间的两极化现象非常严重;喜欢ps2高达游戏的人群对此进行疯狂赞誉、美化甚至是夸张渲染,而延误ps2高达游戏的人则恶言相向,认为ps2高达游戏系列就是一坨屎,甚至对喜欢ps2高达游戏的人展开人身攻击,不过小编还是希望大家能够理智对待此系列。

  游戏编年史合集:

  机动战士高达~联邦VS吉恩(U.C 0079)
  机动战士高达~泰坦斯VS奥古(U.C 0079~0087)
  GUNDAM SEED(C.E 70)
  GUNDAM SEED 永无止尽的明天[(C.E 70)SEED+ASTRAY+MSV]
  SD高达 G 世纪 SEED[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外传
  机动战士高达SEED DESTINY C.E. 世纪[SEED+DESTINY+ASTRAY+MSV]
  机动战士高达~G-SAVIOUR (U.C 0223)
  机动战士高达~地上篇 (U.C 0079)
  机动战士高达战记 (U.C 0079)
  机动战士高达~基连之野望~吉恩之系谱独立战争记(U.C 0079~0083)
  CLIMAX U.C.
  高达无双special
  高达无双2
  机动战士高达~宇宙篇 (U.C 0079)
  机动战士高达~吉恩前线 (U.C 0079)
  机动战士高达~Seed 联合VS扎夫特 
  机动战士高达~Seed 联合VS扎夫特 PLUS II

  游戏中的基本要素介绍:

  举起激光叉高高跳起,嘴里大喊:“俺是耕田滴!”,向下插向对手,不是超近距离基本上打不中,并且,此叉不管打中没打中硬直都大到让高达变成靶子。相比直接用,混在格斗里出更符合常识。如果直接出打中了对手,将会是对对方很大的羞辱。

  三段回天剑舞,阿姆罗的传家宝剑之一!!出手快,攻击动作短,伤害效率高,一段硬直较空N更小,威力较空N要小,没有流星锤派生。要说的就是此格斗突进和诱导的能力极其优秀!特别是诱导,在格斗的上下诱导普遍低下的本作,抢高低差成了主要战术。但此剑对上下的诱导极其优秀。面对在自己头上上下漂浮得意洋洋的对手,二话不说直接空SN三刀卷下来再补一发火箭炮让他这辈子都不敢随便飞高达的头顶。靠此传家宝剑使得高达的制空能力相当强悍。

  召唤左右两台核战机,十分标准的前进型援护。并且如果对方没有用Step甩开诱导的话,此飞机的跟踪能力相当的强,根据对方移动,垂直向上跟踪阿,180度掉头阿之类的不可思议的跟踪路线都做得出来,不愧是塞拉小姐驾驶的。相比核战机射出的镭射,其实核战机本身的攻击力更高。

  玩过UC系列VS作品的玩家一定会非常有感觉,地上格和原来作品中的动作一模一样,攻击力已相当高。不过缺点也一样,攻击时间长,基本不移动,很容易被打断。任何段可接AB、AC、BC 第二段可接前派生,抄流星锤抡,攻击力上升,硬直也更大。

  游戏中的连击技巧:

  如初代高达的射击(A)--特射(AC)--副武器(AB)。

  NRX-0013 GUNDAM VASARGO的援护(ABC)--射击(A)--特格(BC)--射击(A)--副武器(AB)。

  一些机体甚至有很长的射击Combo

  初上手的玩家,最先要掌握的就是所用机体哪些指令可以互相Cancel从而形成连续技!

  ps2高达游戏作为一低成本,高销量的系列,其发展史也历经多年,不过就小编个人感觉而言,ps2高达游戏系列基本就是纯爱好者向的,而不喜欢ps2高达游戏系列的一般都是对画面和感官体验要求较高的玩家,而ps2高达游戏这种混合一点日式恶搞,情色的S.RPG游戏很难满足这样的人群,再加上ps2高达游戏的人设并不是非常讨好,因此产生各类分歧和争吵倒也不奇怪,但是ps2高达游戏能将分裂演变到如此程度也算少见吧。

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责任编辑:艾狄

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