高达seed游戏系列是BandaiNamco的纯fans向作品,游戏本身的以S.RPG的形式展开,并配合精美的作战动画让喜欢日式动漫的人感到非常满足,高达seed游戏有个特点就是粉丝之间的两极化现象非常严重;喜欢高达seed游戏的人群对此进行疯狂赞誉、美化甚至是夸张渲染,而延误高达seed游戏的人则恶言相向,认为高达seed游戏系列就是一坨屎,甚至对喜欢高达seed游戏的人展开人身攻击,不过小编还是希望大家能够理智对待此系列。
游戏破解ISO信息:
机动战士高达SEED联合VS扎
外文名称:Kidou Senshi Gundam Seed
发行日期:2007.04.05(日本)
开发厂商:BANDAI
发行厂商:BANDAI
本作中追加了具有很多战斗舞台的任务模式。而且使用PSP的无线联机功能,不用进行画面分割便可以实现多人协力对战。与系列作品相同,本作的基本规则是2对2的组队战,每部机体都有固定的机体损耗值,被击坠后己方的COST槽就会相应地减少,减至0时战斗就会失败。机体在格斗中,当攻击命中、受到攻击、被击破等情况发生时,觉醒槽的量就会上升,储满后便可使用该角色的觉醒技能了。
游戏中的角色介绍:
盖金姆:就机体性能而言是很普通的超级系,装甲,HP,EN都没有突出的地方,武器配置上咋一看很全面----移动后中距离武器,长距离武器,长距离ALL系,但是总觉得缺点儿什么----强力必杀武器!在游戏初期由于这台机体的最强武器实在是弱,所以很容易被放到板凳的位置上----这台机体做僚机都不够格。中期第一次武器追加的钻头威力还可以,但是使用的时候需要母舰在周围不远的地方配合,而且只有两发残弹,实用价值低下。第二次武器追加终于有了超级系的样子,威力很高,而且是ALL系,EN消耗型,但是如果前期没有带着他练PP的话,后期驾驶员又太弱,没有什么竞争力。说到驾驶员,最大的特色是命中率高!除了有超能力以外,特技是命中+20%,如果原意用它的话,在杂兵战的时候是可以完全不用必中的。另外一定要提到的一点就是,如果不出这台机体,那么大空魔龙母舰就可以以完全形态出战,这就又增加了一条让它做板凳的理由。推荐强化芯片----移动力,EN系。
空巴特拉V:有一定实用性的机体,主要得意于两种高威力中远射程的ALL武器。特别是作为次强技的冲撞,威力还是很可观的。不过机体的缺点还是皮薄!没有5段以上装甲改造的话,就一定要用铁壁!所以在游戏中后期,这台机体基本上是作为僚机使用的。除了提供精神支持以外,在BOSS战的时候换成LEADER,热血+必中+努力+幸运也挺好使。再或者加装EN系芯片,一上来就气合+铁壁+必中,然后扔到敌杂兵堆里用ALL武器风光一下。强化芯片以装甲系为主,EN,移动力次之。值得一提的是,缩小编队体积的芯片它是很合适用的----特别是楠叶路线可以取得4个缩小体积的芯片!当然如果利用游戏的复制芯片的BUG可以取得更多。(详细办法请留意我的下一篇关于2A的文章)
宇宙型GGG:武装方面去掉了掏心,换来ALL系的螺丝刀,实用性上升(满改威力也从5900上升到6200)。但是由于螺丝刀的射程是1,而且有气力和EN的要求,所以仍然不是很好用,仍然需要僚机的辅助。
GGG:机体能力在超级系里面很一般,有广御防壁是特色,不过武器方面EN消耗严重,在没有补给机或EN恢复芯片的情况下基本上没有持久战能力!凯的个人能力还不错,由于有特技勇者,所以在命中率方面比较好(回避不行,因为凯的个人回避能力实在低得可以)。机体的另一个缺点是没有ALL系武器,实用性一般,需要僚机的辅助。推荐僚机是钢铁JEEG,锤子,美和的补给机,具体分析见后文钢铁JEEG的部分。(实际上钢铁JEEG和GGG是推荐互为僚机的----杂兵战时用JEEG,BOSS战时用GGG)
游戏的基础操作:
R1=方块+三角
圆圈:Search键
R2=叉+三角
叉:Jump键
L1:僚机指令
方块:射击键
三角:格斗键
L2=方块+叉
高达seed游戏作为一低成本,高销量的系列,其发展史也历经多年,不过就小编个人感觉而言,高达seed游戏系列基本就是纯爱好者向的,而不喜欢高达seed游戏系列的一般都是对画面和感官体验要求较高的玩家,而高达seed游戏这种混合一点日式恶搞,情色的S.RPG游戏很难满足这样的人群,再加上高达seed游戏的人设并不是非常讨好,因此产生各类分歧和争吵倒也不奇怪,但是高达seed游戏能将分裂演变到如此程度也算少见吧。
责任编辑:艾狄
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