第三次机器人大战系列是BandaiNamco的纯fans向作品,游戏本身的以S.RPG的形式展开,并配合精美的作战动画让喜欢日式动漫的人感到非常满足,第三次机器人大战有个特点就是粉丝之间的两极化现象非常严重;喜欢第三次机器人大战的人群对此进行疯狂赞誉、美化甚至是夸张渲染,而延误第三次机器人大战的人则恶言相向,认为第三次机器人大战系列就是一坨屎,甚至对喜欢第三次机器人大战的人展开人身攻击,不过小编还是希望大家能够理智对待此系列。
游戏中的坐骑能力:
量产机(I型和II型):机体能力是高达系最低的,又不能飞,武装方面最强武器都是ALL系是一大特色,但是由于这些机体除了首次登场的那话外,没有可能作LEADER机的,所以ALL武器也是一种摆设。总之,这种绝对的垃圾机体是最早一批被淘汰的机体,正常情况下用不到20话!
母舰:能力平平,武器方面还可以,虽然攻击力一般,但是ALL系武器都是残弹型,所以比较能进行持久战。舰长能力一般,没什么特别的。相对于高回避,高实用性的海盗舰,高伤害力(有核弹的时候)的拉--凯拉姆来说,竞争力不高,偶尔出场,用应援提高一下等级也就够了。推荐强化有HP恢复,命中系或装甲系。
卡碧尼(白):隐藏机体,哈曼的座机,机体能力很强大,可以空飞。武器方面少而精,EN消耗系的浮游炮是ALL属性,可惜改造幅度比较低(只有1300)!基本上是LEADER机的选择。哈曼虽然有小队伤害+40%的队长特技,但是没有魂,而且加入的太晚了,等她加入的时候,像阿姆罗,卡缪,捷多等人的射击能力都比她高好几十点了(一周目的时候),高周目的时候差距就更大了。不过哈曼是有LV4的指挥能力,在2A里面她是普通机师里面(非舰长)能力最高的指挥官(其它几个带有指挥能力的人的基本能力都不行),还能凑合用。机体强化芯片当然是EN系为主。僚机选支援武器威力高的,配合她的小队攻击+40%的特技可以在一定程度上弥补哈曼个人攻击力低下的不足。配一台超级系僚机也是可以考虑到,毕竟哈曼在BOSS战的时候伤害力不足。
游戏中的各种隐藏能力开启方法:
木星帝国的杂兵机:只有在R女路线入手的机体,托比亚早期座机。机体能力很合托比亚----运动低,装甲高!装甲0改1400,已经比很多超级系来的高了。武器方面只有两种,远程的射击,和中近距离的格斗(EN消耗),也很合适托比亚。基本上这台机体还能用到20话,比其它的杂兵机,量产机的情况好些。
母舰:不考虑罗拉的能力的话,母舰的能力一般,武器都是射击型,最强的可以移动后使用,可以用来援攻,在游戏前期很实用。在游戏中后期,由于罗拉的NT能力提高以及较高的个人回避能力,对杂兵战的时候被弹率竟然在20%以下!别忘了,这个LL体积的母舰只有70的运动性啊!!!靠回避吃饭的母舰,我看在SRW历史上它是独一份儿。与其它的母舰相比,只有罗拉一人份的精神有些吃亏,好在她有SP恢复,而且消耗极低----加速5,铁壁15,集中15。机体0改都可以独当一面。武器方面由于ALL系和最强技都是EN消耗型的,所以还是要改机体的EN,在加个EN10%恢复的芯片就够了。如果说有核弹的拉凯拉姆是破坏力最强的母舰的话,这台母舰就是最实用的母舰了。
冰龙,炎龙,超龙神:很好用的僚机,除了陆行以外,基本上没有缺点。用来给全甲ZZ,HI-NEW,NEW(HWS)等机体作僚机十分合适。合体后的超龙神有ALL武器(满改5600,3发残弹),精神有加速,机体能力超高!偶尔也可以做做队长机风光一两个回合。再加上合体一共可以装4个强化芯片,使得机体超好用。在编队的时候要注意不要把冰龙和炎龙分开了,不然就失去他们上场的意义了。
波鲁霍克:在勇者里面回避能力最高的机体,特别是去掉强化换装的S体积的形态,和NT们有得一拼。即使加上强化换装,回避能力依然很出色。在武器方面比超龙神更好,单机的战斗能力很强,有长距离的ALL武器,较高威力必杀武器,是有实力可以作为队长机的。强化芯片基本上没有特别需要的,有个空飞就够了,剩下一个位置给一个射程+1好了。
PS:这台机体(驾驶员)有个严重的BUG!如果你在21话他加入以后,马上就进行强化换装的话,那么从此以后所得到的PP数值在下一个周目的时候完全不能被继承!!!所以一定要用它的S形态过两关再说。
玩家的感想:
修克拜因MK-IIIT(改进型):31话等场的改进型能力太幅度上升,机体带有全游戏最好的广域防壁----全伤害-1500,还有分身,空飞可能,机体能力全上升。武器变化,飞盘EN消耗大幅度降低,射程调节到2-5,最强武器BST满改5300,射程最大8格,消耗仅仅30EN----如果是ALL系的话就是绝对的主力LEADER机了。可惜就是没有ALL武器,所以仍然是僚机的命。艾尔扎姆和威蕾达虽然没有”魂“,但是其它精神都相当好用,特别是”加速“都很便宜的说。给他们学习SP恢复的特技后就是绝对的主力僚机机师了。无论给超级系还是真实系配队都没有问题,自由度很高。
修克拜因MK-III(主人公机):换装了普通的核融合引擎之后,完全没有ALPHA里面的风采。机体能力只能算中等,还不能空飞!机体有剑,但是主人公没有剑切能力!武器是以格斗为主,射击为辅。近程的光剑没有任何消耗,射程1-2;飞盘是最强技,EN消耗型,射程3-5。射击武器是残弹型,射程1-6,没有ALL武器!对这台机体的能力实在是很失望,就算是主人公的早期座机也未免太弱了吧。特别是相对超好用的龙人机,高威力的古伦加斯特三式而言,实在是没有什么突出的地方。男主人公的能力也平平,特别是很重要的回避能力比起NT系的要低20点左右,有没有什么NT,念动力之类的特技。0改机体的话,很容易被BOSS秒。推荐强化芯片是运动和装甲系。僚机一定要有一台BP,其它随意。
第三次机器人大战作为一低成本,高销量的系列,其发展史也历经多年,不过就小编个人感觉而言,第三次机器人大战系列基本就是纯爱好者向的,而不喜欢第三次机器人大战系列的一般都是对画面和感官体验要求较高的玩家,而第三次机器人大战这种混合一点日式恶搞,情色的S.RPG游戏很难满足这样的人群,再加上第三次机器人大战的人设并不是非常讨好,因此产生各类分歧和争吵倒也不奇怪,但是第三次机器人大战能将分裂演变到如此程度也算少见吧。
责任编辑:艾狄
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