超级机器人大战neo系列是BandaiNamco的纯fans向作品,游戏本身的以S.RPG的形式展开,并配合精美的作战动画让喜欢日式动漫的人感到非常满足,超级机器人大战neo有个特点就是粉丝之间的两极化现象非常严重;喜欢超级机器人大战neo的人群对此进行疯狂赞誉、美化甚至是夸张渲染,而延误超级机器人大战neo的人则恶言相向,认为超级机器人大战neo系列就是一坨屎,甚至对喜欢超级机器人大战neo的人展开人身攻击,不过小编还是希望大家能够理智对待此系列。
玩家对游戏意境的描述:
在以2D为主的《机战》作品中,3D化也是制作人寺田贵信的一次尝试,不仅是战斗画面,本作中的地图构成也与以往的《机战》完全不一样。寺田贵信在采访中说,只要你亲眼看到地图画面,你会感叹“原来本作的3D化是为了这个啊!”看来本作有着与系列完全不同的全3D表现。
本次的机战以“NEO”为标题,与其他作品不同的是,本次的参战作品多为少年为主要角色的机器人动画。无论以前看过原作的人,还是低年龄层的玩家都会有很亲切的感觉。
游戏中的宣传开发讯息:
※《NG骑士柠檬汽水&40》(NG騎士ラムネ&40) ※《新盖塔机器人》(新ゲッターロボ) ※《疾风无敌银堡垒》(疾風!アイアンリーガー) ※《兽神狮虎》(獣神ライガー) ※《元气小子》(元気爆発ガンバルガー) ※《热血最强》(熱血最強ゴウザウラー) ※《完全胜利》(完全勝利ダイテイオー) ※《霸王大系琉骑士》(覇王大系リューナイト) 《魔神Z》(マジンガーZ) 《大魔神》(グレートマジンガー) 《战国魔神豪将军》(戦国魔神ゴーショーグン) 《银河旋风布兰卡》(銀河旋風ブライガー) 《绝对无敌》(絶対無敵ライジンオー) 《机动武斗传G高达》(機動武闘伝Gガンダム)
游戏原名:スーパーロボット大戦NEO
开发厂商:Banpresto
发售厂商:Banpresto
发售日期:2009-10-29
游戏人数:1
适应人群:全年龄
人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称“机战”)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登场。这也是《机战》系列首次登陆Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力。
“机战”又见新作,在本周日本最新电玩杂志《Fami通》报道,NGBI将于2009年推出《超级机器人大战》系列最新作——《超级机器人大战 NEO》(スーパーロボット大战NEO),并定于登陆Wii平台。 本作是Wii平台上的首款“机战”作品,将收录8部以超级系为主的新作参战,而本作的参展作品如《热血最强哥修罗》、《绝对无敌狮人凤》、《元气爆发》等都是陪伴不少玩家成长的机器人动画,这样的作品组合相信会勾起许多玩家的童年回忆,当看见这消息时即使是小编也是感动不已。 另外值得注目的是,《超级机器人大战 NEO》将采用3D画面表现游戏的战斗演出,在DC平台的《超级机器人大战α》中曾经也采用这种表现手法,然而效果却有点强差人意,如此几经兜转下3D战斗风的再次来到《机战NEO》,到底最终效果如何实在让人无法下判断。
游戏破解汉化讯息:
中文名称:超级机器人大战NEO
英文名称:
发行时间:
发行公司:
国家地区:日本
游戏类型:电视游戏
游戏分类: SLG 模拟/战棋式游戏
游戏版本: 破解版
游戏语种: 日
对应主机: WII
更新说明:日版
超级机器人大战neo作为一低成本,高销量的系列,其发展史也历经多年,不过就小编个人感觉而言,超级机器人大战neo系列基本就是纯爱好者向的,而不喜欢超级机器人大战neo系列的一般都是对画面和感官体验要求较高的玩家,而超级机器人大战neo这种混合一点日式恶搞,情色的S.RPG游戏很难满足这样的人群,再加上超级机器人大战neo的人设并不是非常讨好,因此产生各类分歧和争吵倒也不奇怪,但是超级机器人大战neo能将分裂演变到如此程度也算少见吧。
责任编辑:艾狄
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