EA公司开发的fifa足球系列和日本Konami公司开发PES系列一样拥有悠久的发展史,psp fifa2010则是fifa系列的最新产品,当然,psp fifa2010的原作仍然是PC平台,而psp fifa2010则是基于PSP平台进行缩水移植的产品,因为是PSP,所以psp fifa2010在画面上是不能做过高期望的,不过psp fifa2010在操作和系统上的表现绝对不逊色于PC原版,而且PSP还有便携的优点,对psp fifa2010感兴趣的朋友请继续向下阅读:
游戏中模式选择:
经营一只球队
完成各种挑战任务
选择一支球队参加联赛
足球相关知识的问答
感觉类似于实况的一球成名模式,可以选择一名球员,通过进行各种比赛让球员成长
比赛
根据之前的宣传,本次的《FIFA 2010》针对2亿7千5百万场在线比赛后提出的建议,进行了改良。并加入了一些全新的操作体验。比如增强了球员的AI,改良了射门机制等。游戏将依旧延续这一系列的风格特点,通过一系列的改善,让游戏更加真实。作为《FIFA》系列,游戏中可以选择的球队非常之多,包括国家队和各种联赛中的俱乐部队。与实况系列相比,《FIFA》的授权球队数量更多。
玩家的感受:
一年一款的《FIFA》系列又再度与大家见面了,在这PSP游戏35盛行的期间,《FIFA 2010》依旧使用了5.50的系统实在是让人高兴。小K作为一名球迷,足球游戏自然是玩的不少,不过由于以前的《FIFA》的操作手感小K一直感觉很别扭,玩的一直是实况系列,《FIFA》接触的比较少。所以这次的评测就不做《FIFA》系列的比较了,仅针对本次的《FIFA 2010》。下面进入正题,《FIFA 2010》的评测,让我们看看这次的《FIFA 2010》的玩后感受。
在节奏上,小K总感觉有点不舒服。就是出手确实比较快,感觉本来门将还是站着的,突然一下就倒在地上扑住了球,倒地的过程之快,让我感觉完全省略了门将倒地的时间。还有就是球员的动作衔接也是非常的快,转身也好,出脚也好,与之前的节奏相比快了不少。
由于小K已经玩惯了实况系列,本来还担心操作按键上会适应不过来。在拿到游戏后发现这种担心完全是多于的。游戏中的新模式的按键设置与实况的几乎是一致的,可以说这种模式按键设置完全是为了照顾实况玩家而设定的。虽然在操作的感觉上与实况还是有明显的区别的。这里小K就很不适应《FIFA》的高速带球,刚启动的时候与实况没什么两样,但是之后就会变成大脚步趟球,很容易被断。
球员的跑位比较合理,小K感觉要比实况更合理(不包括实况2010,没玩过)。小K在玩实况的时候经常会有用球员在边路突破下底的时候,自己的队友就跟在身边或是站着不动完全忘了前插的情况发生。这次玩《FIFA》的时候,球员该前插的就前插,前锋也会用斜线的跑位来避免越位。这一点还是很不错了。
游戏的破解问题提示:
先确定你的PSP系统版本要是5.55或更高~ 如果不是请升级。
再使用软件Media Manager For PSP
安装后可以使用
其他备注:
头顶有两种一种是X一种是O球在空中在头附近时按X是传球并且控制方向传给队友在靠近龙门时按O是头顶入球一样要控制方向前提是你要先卡到位不然顶不到球又有可能被撞倒!!
按下R1加速+O不放(或是连点)就可以了要在敌队球员后面使用你在敌队球员面前按O就是普通把球截走敌队会不会被拉倒以技能跟体力来决定
在beapro你可以在游戏里面按暂停看control里面有个beapro的操作模式
防守:口铲球O站立截球X叫另一名队友包夹△守门员会跑出来
进攻:口长传O射门X短传△穿越传球
psp fifa2010做为Fifa系列的最新续作,其出生目的仍然是跟Konami的PES系列竞争,而psp fifa2010登陆PSP也是因为PES也进入掌机的领域,从目前的销售状况来看psp fifa2010和PES的掌机最新作可谓是平分秋色,如果EA公司再努力一点,也许真的能捍倒PES这个足球游戏界的王者;最后如果你对psp fifa2010有任何看法和建议的话,请尽快向我们投稿,我们也会在短时间内审核后将您的文章发布到psp fifa2010相关板块。
责任编辑:艾狄
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