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恶魔城 无罪的叹息

来源:    作者:火凤    发布时间:2010-01-14 00:13    有奖投稿

    玩恶魔城的朋友都一定知道,恶魔城的内容实在是很多很多,想要彻底的玩通恶魔城并不是一件十分容易的事。
    今天我就向大家介绍一个有关恶魔城的相关内容,恶魔城 无罪的叹息。恶魔城 无罪的叹息虽是恶魔城的一个分支,但我个人认为,他是恶魔城中最引诱人的一部分,恶魔城的很多精彩都集中在恶魔城 无罪的叹息中。下面我就向大家介绍一下精彩的恶魔城 无罪的叹息,希望大家能够喜欢。


恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。
  Belmont(贝尔蒙特,有个别作品中作Belmondo,怀疑为日英互译造成混乱)一族与Dracula伯爵之间的斗争似乎是从 Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。Belmont一族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。尽管Belment家族经受了无数次的考验,但他们最后总是能用勇气和毅力获得胜利。
[编辑本段]名称用法
  现在日本方面,在命名上视剧情需要跟游戏安排,会以“Castlevania (キャッスルヴァニア)”跟“悪魔城ドラキュラ”两种名称,来分明游戏内的最后头目是否直接为吸血鬼伯爵德古拉,在国外的名称一律使用 “Castlevania”,并且有些作品的名称在日本与欧美是不同的 (就字面上直接翻译而言)
  台湾方面的玩家对恶魔城的称呼是没有念后面的“ドラキュラ (Dracula)”,大多以日本的名称来称呼游戏,通常有副标题的作品会直接用副标题来称呼游戏
[编辑本段]游戏风格
  1986年第一款游戏起,就是以相当不灵活的制式动作、优美好记忆的音乐曲风、刁钻的地形及敌人配置、不留情的猛烈攻击及高损伤而出名(这跟早期的游戏程式码撰写行度不够多有关),在众多动作游戏里是出了名的高难度跟高挑战性,对于对动作游戏角色操控不太好的玩家而言相当辛苦,game over几乎是家常便饭
  随着各个不同的游戏主机之运算性能的进步,动作这方面是趋向于灵活,并逐渐朝向A.RPG这种动作与剧情、装备取向、地图
  探险型参杂的冒险游戏,至于刁钻的地形、陷阱跟强悍敌人都是中后面半段的关卡才会有的,避免玩家一开始就死伤惨重,可以顺利破关
[编辑本段]故事叙述
  主要叙述吸收人世间的黑暗面情绪所转化的黑暗力量,并以此力量肆虐人间的吸血鬼伯爵德古拉,以及一个追迹德古拉恐怖力量的古老灭魔家族 贝鲁蒙多 (ベルモンド,英文名为 Belmont 或 Belmondo) 经过好几世纪的恩怨及使命传承所造成的冲突,地点大多在现今东欧罗马尼亚境内的特兰西瓦尼亚地区 (トランシルバニア,Transylvania) 上演。
  有趣的是,系列许多作品很少描写到德古拉率领之黑暗妖魔军团在人世间大肆烧杀掳猎的场面,仅有少数作品在过场动画跟剧情有提起,但在国外一个记者与近期系列作监督IGA的一场访谈,曾经对恶魔城城堡内的蜡烛灯台,破坏后会掉落奇妙物品做出简单的定义(每个大小不一的灯台是惨死于黑暗军团的无辜人民,其灵魂被禁锢在城内遂化身为灯台,当英雄打破时便形同解放灵魂升天,所以掉出奖励品以示感谢),显示德古拉军团仍然有侵略人间。

     精彩的恶魔城 无罪的叹息让你不由自主的心动了吧?还等什么,更多的精彩还在恶魔城 无罪的叹息的世界中等待着你,别在犹豫,机会就在你的面前,抓住他,你就一定能走的更远、走的更好。别错过可以体验快乐的机会,有了大家的积极参与,恶魔城 无罪的叹息游戏的乐趣一定会越来越多,期待大家的加入,谢谢大家一如既往的支持恶魔城 无罪的叹息,谢谢!

 

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责任编辑:火凤

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