网络游戏弹弹堂在网上已经流行很长一段时间了。喜欢玩弹弹堂的朋友一定了解,弹弹堂中有很多不一样的职业,职业特征也都是大不相同的。然而大家对弹弹堂熔炼了解的多吗?弹弹堂半抛又给你留下了什么不同的印象恩?
为了让朋友们更多的了解弹弹堂熔炼,今天,我就借此机会向大家全面、简洁的介绍一下弹弹堂熔炼。希望能对大家的游戏有所提高。
第一种打法满抛
90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕,9度,1.5P内用9.5算,2P内用10算)。比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击,有风了自己调整,顺风时+逆风时-。
第二种半抛
90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)。比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用90-10=80度,力点呢,0.5P以内用6.0力以外到1P用6.5力,越远力量越大。
第三种30度定角
角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力。逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大。
第四种平射
就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的6的位置那么你就用6度满没有落差没有土挡就可以打到对方了,但是1P外就等于9+距离/2比如1.5P的位置9+4/2=11满力就可以打到了,有风的时候稍微调整即可,但是落差影响十分巨大。
这3种是我的玩游戏的心得噢!!弹弹堂玩了5个多月总体感觉比以前的疯狂坦克相对容易的多了,这个游戏玩的就是3点,装备+技术+配合
单条的话就要注意卡回合,敏捷差距50以内,1连加30威力能卡1连加50威力,1连加50威力能卡2乘3
卡的意思就是你连续能打2个回合,注意出手速度一定要快,你耗到最后0秒出手就等于吃了1个隐身,或者30的威力!
首先谈装备,这个大家都明白就是看谁防御或者伤害高,但是因为有怒的存在所以烈火和雷霆的分离的怒相当吃亏
不是武器的首选,刀子,水果,神风,马桶,因为角度伤害底的问题更加不值得考虑,冰箱的缺点是打人不往下掉,挖坑能力
只等于烈火,首选就是轰天和司马,轰天的优势是高角度能埋人,防御高,伤害也不底,砖头的优势是攻击高,怒的暴击率高
角度广泛.
其次谈技术,这个游戏最准的是高抛,只要力度按的准,屏距看的准.你想打头就打头,想打屁股就打屁股....
看右上角的小屏幕有个小方框,里面有个可以拖动的小屏幕,整个小屏幕就是大家所谓的1屏.高抛分1屏内和1屏外,
1屏幕内的高抛整个分10份,也就是10距离,原始角度按照90算.距离用90减掉,正中间靠上有个风向标,风的算法是乘2,
顺风加逆风减.比如1.0的顺风,敌人和你10距离,你需要的角度就是90-10+2=82度,按到92力你就可以打到他头部.
1屏幕外的高抛是满力抛,这里要注意的是第一屏只能算9,1屏外按照10算,这里的抛必须要按到满力! 如果风不是整数
的情况下那怎么办呢,其实0.1风近似等于1毫米力,比如敌人和你19距离,顺风1.7,你需要的角度就是90-19+3=74度
多下来的0.2风你就是按到98力,这样正中头部,如果19距离,1.7逆风,你需要的角度就是90-19-4=67度,这样就多扣了
0.3的风,所以你按到97力,这样正中敌人头部!这样分是最精准的高抛!
好了,关于弹弹堂熔炼的了解我就只有这么多,在我能力范围内我敢说我已经尽力了。我相信,网上一定还有很多朋友也对弹弹堂熔炼有所了解,我们人多力量大,希望大家及时补充我的不足,我们一起努力,让弹弹堂熔炼永远立于游戏世界的不败之地。我们为弹弹堂熔炼呐喊,真诚的希望每一个喜欢游戏的朋友都加入到弹弹堂熔炼的队伍中来,为弹弹堂的世界出一份力,分一分热。
责任编辑:火凤
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