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弹弹堂极武器

来源:    作者:火凤    发布时间:2009-12-23 13:51    有奖投稿

小游戏弹弹堂曾一度在网上掀起了一阵不小的风波。然而,随着弹弹堂的盛行,弹弹堂极武器也成了大家茶余饭后,谈论很多的话题之一。然而,关于弹弹堂极武器,对于喜爱网络小游戏的你是否有一定的了解呢?
    如果你对弹弹堂极武器十分的感兴趣,那么,我今天就满足一下大家的需求,向大家全面的介绍一下弹弹堂极武器。希望能让大家的眼界得到开阔。

《弹弹堂》是一款无需下载,登陆网址就能玩的多人在线Q版休闲网页游戏。

《弹弹堂》被誉为人型疯狂坦克+冒险岛结合的最佳Q版游戏,可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装,让《弹弹堂》成为女性玩家的最爱。而游戏中战斗的华丽特效、技巧的较量、趣味的辅助道具系统,也让这款游戏备受男性玩家青睐。

在游戏里中您可以使用各种武器和不同的玩家进行对抗,简易的键盘操作,也可以感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。

游戏特色:

无需下载:首款无需下载,登陆网址就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。

Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。

音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。

时装变装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型随你自由搭配,展现个性自我,百万人之中竟然找到和你穿得一摸一样的人,那一定就是缘分了。

华丽战斗效果:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。

装备合成:经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。

 

那就是武器在强化石的强化下才能发光,据KFZ透露武器发出基本光芒需要强化到5以上,而强化到7并合成完成4个40%的圣兽石,也就是40%的朱雀,40%的玄武,40%白虎,40%青龙(这4种圣兽石可以在商城购买,40%的是200点卷一块)全部成功的合成在武器上才能出现传说中的圣兽光环。

怎么才能安全的合成4块圣兽石呢?

其实圣兽石是可能增值的,也就是说,在你为你的武器合成成功一,10%的朱雀的时候 再合成一块20%的朱雀上去,成功的几率就比较大!

可以理解为,在武器上先用10%的圣兽石进行合成,使其拥有10%的朱雀,10%的玄武,10%白虎,20%青龙的属性后,百意吧游戏交易网,新版隆重上线,信息发布方便快捷,无需注册、直接发布。从事游戏币交易,帐号交易,装备交易,另外还有游戏=== 广告词语自动过滤===,带练。再用20%的圣兽石进行合成,变为20%的朱雀,20%的玄武,20%白虎,20%青龙,就这样逐渐的增加,最终合成40%的朱雀,40%的玄武,40%白虎,40%青龙!

当然了,前提是你要有充分的资金。但是,合成圣兽石的时候武器不会破碎,可强化武器的时候武器有可能破碎。所以,我建议,先进行武器的强化。

 

一个游戏玩久了没新花样就会腻,所以昨天玩时我想试下定力打法,这也是受论坛上一回复我贴子的朋友所感染的。(一时忘了那个叫什么名字了)刚开始时很不习惯,打两下老想着换定角打,定力根本一头雾水,根本不知这段距离到底应该是多少角多少力。不过还好,一不小心打到对手时,开心得要死,慢慢地就坚持下来了,到了最后,除非在很近或是要埋人时才定角打,其它都定力。

到了今天彻底地喜欢上了定力,第一:很准,第二:不用担心力度条不好控制,第三:也很拉风,经常有人喊道,哇,高抛啊、真准等等,我都不好意思地对他们说,我这不是高抛,我这是蒙的。其实我真的是蒙的,只是蒙出经验来了而以,第一炮蒙完之后,后面的不管哪个距离基本上都可以准确地算出来。

因为刚开始时不知道定力到底得用多少力,所以自己乱用了个70定力,现在都习惯了,在一屏左右,用70定力,加74角,一蒙一个准,就算第一炮没准,也看到了距离。而且慢慢地我才发觉,定力比满抛实用多了,满抛得一百度力,而且角度要求很高,通常在没有坑的地方我们很难找到那么高角的。而定力就不一样,65~86左右的角,55~80的力都可以相互灵活运用。

但定力也有不好的地方,虽先,我感觉这游戏的设计人员是专门为定角设计的,力度条有个指针可以定位,不管怎么打错了,我们都能清楚看到原始位置,而且角度还有一次机会的红线,多一度少一度都无所谓,而到了定力,那力度条的指针就有所浪费了,更可惜的是角度没有指针定位。虽然有个红线,但是,角度每盘都不一样,你有时就记不住,红线有时你对以为对准时,其实是差了一二度,定力的角度要求相当的准,差一度就不准了。所以我在打时,通常打开计算器,打完之后,把角度记在记算器上。万一被人打歪了,打错了也不怕。可以在计算器上看到原始角度。

再说下计算。定角打法的的计算就十分的简单了,多少风就算多少力,而且可以在力度条上用眼睛算出而不用心算,可是定力打法的计算就麻烦了些,因为风要*2还要加上个小数点后面的四舍五入,要是风是0.3 0.2 的有时还得在力度条上加减……还有一点不好的是,角度也不好调,如果是一二度就无所谓了,要是遇上七八度的,你一着急按过了。再慢慢调回来时,时间却过了。

我的数学相当的差,角度要是只有改变1~2度时,我还可以很准确算出,要是遇上72-4.8*2时我就会着急,往往算不准,幸好有个计算器在。但来回一切换,有时时间也过了。而且有时度数是算出来了,可是发觉站位的角度却调不到那么多。时间又过了。

这些都是不好之处,而定力的好处就在于,准,而且掉进坑里也不怕。所以我现在的感觉是,要是把定力打精了,那比计那些距离+-风*2的看得令人头昏的满抛半抛计算流强多了。

好了,就写这么多先吧。有点乱,一口氯打下来,没去较对,愿有人能看完。


     好了,关于弹弹堂极武器的了解今天就到这里。如果哪位朋友对弹弹堂极武器的了解比我更全面更具体,我希望你第一时间把你的想法说出来,让大家能更加的了解弹弹堂极武器。这样在游戏的过程,大家才能得到更好的乐趣。
     还没加入到弹弹堂极武器的朋友,还等什么呢,心动不如行动,赶紧加入吧!
     弹弹堂极武器期待每一个好朋友的光临!

 


 

责任编辑:火凤

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