TNT卡回合详细解析
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回合制说明:
第一回合出手顺序随机. 从第一回合开始,用体力少的玩家在下回合先出手.
(右边出手次序表中可以查看)
卡回合说明:
在一个回合之中,先出手的玩家叫做先手,后出手的玩家叫做后手,当后手用的体力少于先手,得到下一回合的先手,1v1的话看起来就是连续出手(上回合的最后和下回合的第一个是连在一起的),这个时候就可以说后手卡到了先手的回合.
重要的是,连续出手是一个很好的秒掉对方的机会,所以卡回合技术被看重.
每次出手消耗的体力值:
飞机............ 50体力 实际消耗40体力
飞行疲惫.........30体力
1 消耗...........35体力
2 消耗...........50体力
3 消耗...........40体力
1+1..............70体力
1+2..............85体力
1+3..............75体力
2+3..............90体力
2+2.............100体力
怒(除了斧子) .....0体力
1+3 .............75体力
2+3..............90体力
跳过(斧子怒)......0体力 实际增加50体力(注意是增加)
卡回合的特殊情况:比如,走完体力飞可以卡到22的回合, 一个3卡不到飞的回合. 其实每一个道具都有隐藏属性,但是没有规律非常难以记忆. 所以这里使用另外一种计算方法,只需要记住飞机和跳过的实际消耗体力就可以解释一切体力现象(就是上文提到的).同时原地走来走去消耗的体力略少于显示的值,原地走完体力卡不到22.
用冰:当你是先手的时候,冰住对方 对方在冰里不出手,用-50体力 ,下回合先出手, 这样就被连续冰2回合, 你成为后手 这个时候可以22开冰。 3v3可以考虑补冰集火其他目标。
举例:
..对方使用了体力你有怒
怒打连续出手+冰+22
..对方先手11打还走动小距离。
11打卡回合连续出手 + 冰+ 22
..对方冰未冰到
1打或者2打 连续出手+冰+22
..对方先手把自己冰住
直接22开冰或者飞到一个好位置连续出手(只要花费体力65以下)+道具加血(随便干什么不要破冰不要跳过)+对方回合连续出手+对方回合+你22开冰 或者 23挖他下面的土不开冰
避免被卡回合:空打,裸怒可以避免被卡回合(斧子除外),在对方濒死的时候可以用……
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