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TNT定角公式高低差打法攻略

2013-08-02 09:04 来源:未知 作者:随风飘远

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  定角打法:风力,65角度以上,2.5风加减1角度,低角度3风加减1力。

  30-50角的力度几乎相同,选择能避开建筑物的角度更合适。

  高抛打法:力度95,角度=90减距离, 2.5风加减1角度,0.5风加减1力。

  高抛常出现差半距或者小2力,冰冻不上,望玩家熟练测距和控制力度。

  反抛打法:背抛需要加多半个身位,也就是加3力的样子。在计算风力时,力度一定要准确。

  高低差打法: 不在同一水平线上的,计算弹道轨迹经过的抛物线在同一水平线上落点,来计算与对方的屏距。

  45-50角低打高:屏距=横距加竖距(小屏幕1竖屏是6距,横距是12)

  飞行公式:固定力度75,角度=90-距离。

  以上仅为个人观点,不喜勿喷,认同请收藏。高手请绕行。

责任编辑:随风飘远
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