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TNT11屏距高抛公式 GP2200玩家奉上

2011-11-14 17:23 来源:07073整理 作者:亚菲斯

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  TNT11屏距高抛公式 GP2200玩家奉上

  屏幕分 11段

  也就是一屏距离 == 90 -11 == 79度

  如果是顺风 4级风+一度 如果逆风 2级风减1度

  整数距离 力度打100力

  碰到0.5距离误差的 可以用+ - 2 格力度调整

  高差很重要 要算

  比自己位置高半个屏幕的人 一般 要+2格力度 高很多的话 要+一度

  比自己位置低的人反之 大约5格力度 =1度角度

  本人高抛命中率95%以上(保守估计)

  关于武器的使用

  打排位赛 飞镖是首选 单挑其他武器有非常大的优势

  其他武器 除了突击步枪 和主卡火箭 其余的可以全部无视

  突击步枪点杀能力不错 可以小走位高抛 45度定角 攻击力强 大招也凑合 主卡火箭 高抛 和45度定角 两个练准的话也不错

  总之游戏不能这样下去 除非TX要放弃TNT,,, 说真的 TNT 打了几天 手手感慢慢有了 还是能玩玩的 现在玩弹弹堂觉得炮弹发飘 没TNT的实在

  希望TNT 能越做越好 本人弹弹堂老玩家 47区以前 有个28000战的号 。

  高抛也有手感 敏锐的感觉 光知道公式还不行 要打到 敏锐的感觉 +1 格力或减一格力 要想打敌人左边身体 就不会打到右边才可以, 一般高抛要理解到 0.5个身位以内

  10距 11距 12距离 都差不多 个人感觉11距最容易推算

  而10距 和12距 在 敌人距离较远 或 距离很模糊的情况下 没有11距离来的容易判断

  比如 敌人距离我方 5.5个屏距 11距可以立刻推算成6距 打 则必中

  而 10距 和12距 则要 通过力度的调节才能比较精确的打中

  而11距离 则可以根据 敌人距离的 离中间偏远 还是偏近 而 直接判断成 5距 或6距 来击打

  一般可以打中敌人的头部 和腿部 这两个部位很容易让敌人失去他的攻击角度

  重而要调整身位来打我们

  这样我方的体力则大大占优了

责任编辑:亚菲斯
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