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TNT小抛半抛满力公式参考

2011-10-22 13:18 来源:官方论坛 作者:﹏◆ご尐婗

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  TNT小抛半抛满力公式参考,各种抛攻击的目的以命中为目的,在不被人家挖掉,满道具情况下伤害最大化攻击目标。《移动在没角度.走位的情况下为基础》攻击方便队友可以杀,或者攻击对自己或队友最有威胁的敌人,根据地图和敌我双方的地理位置决定。帮助队友杀掉敌人实际是保护了自己,盲目的攻击杀不掉,埋不死。只能增加敌人的必杀数值。。。。

  小抛(适合攻击半屏)半屏为5距 (90-(距离X3)+-风=角度=目标=50力)

  半抛(适合攻击一个屏分10距以内的敌人(.半屏10 满屏22)(例如10分之3屏无风) (90-(3x2)+-风=84角度 =65力) 95力12一屏

  满力看11 (看距离顺风可以以自己身前开始到敌人头部.逆风以自己身体中间开始到敌人身体中间.鼠标在屏幕右上角点小屏幕可以看距离)。

  落差反抛高抛0.5 半抛1 小抛 2-3 屏幕上下为基础可以看高低差 屏幕4分之3 2分之1 4分之1 。

  以上只做参考,例如半屏,使用半抛。敌在上,我在下。4分之3 屏幕高。无风情况下 (90-(10距离+3)+-风=77角度=65力) 满屏则 (90-(20距+5高差)+-风=角度=目标=距离.。

责任编辑:亚菲斯
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