天命无双游戏 游戏综合解析
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天命无双游戏 游戏综合解析
《天命无双》是一款以中华悠久历史为背景,结合幻想侠客元素的,穿越式RPG网页游戏。《天命无双》将于2014年2月份登录蜜柚游戏平台,开展封测,与玩家见面,并挑战2014年网页游戏的全新创作界限!
架空的故事结合历史性的穿越,或许并不新鲜,但赋予了玩家更多的游戏想象和发展空间。《天命无双》游戏背景叙述了天外世界的将星因为天机错乱流失,需要找回将星才可保住世界。而作为主角的玩家将被女娲召唤到天外秘境寻回失落的将星。 玩家的探险历程,将经历秦汉、楚汉、三国等多个时期,与历史知名武将合作,见证甚至改写着名的历史事件,最终完成任务来找回将星。
不同于以往页游简单粗暴的RPG硬式打怪升级模式,《天命无双》融入了SLG,RPG,SIM等经典游戏模式。玩家可在游戏中体验到诸如《英雄无敌》、《三国志》、《侠客行》等多部里程碑式游戏娱乐感受。如论您是单机时代游戏骨灰众,还是网游时代铁杆杀人狂,或是页游时代策略狂人,都能在《天命无双》中找到自己的一席之地!
《天命无双》的制作宗旨便是创新娱乐性,开发团队耗费巨大精力与时间,抛弃固有的页游设计理念,从而独特制作了四大游戏新特色:
1.独一无二的地图策略系统
何为地图策略系统?并非传统三国类SLG的攻城路线,也不是传统RPG的任务流程式打怪升级区域。《天命无双》的地图策略系统并类似经典单机巨作《英雄无敌》的地图设置,包含了:机关,任务,挑战boss,意外随机事件,资源,宝物宝箱等丰富的RPG元素。每一个元素的设置都值得玩家去激活体验,充满不确定的刺激和回报。《天命无双》的这一创新,使得地图不再只是简单的行走路线或场景转换,而是整个游戏趣味的主要来源之一。
2.欧式策略游戏的主角系统
《天命无双》中玩家的定位将是冒险队伍的主将,拥有不可替代的地位,以及区别于普通将领的使用方法。主将系统的设计也更多的接近于《英雄无敌》。玩家不可直接参战,而是作为总指挥,在战斗中释放不同的技能,配合地形,己方将领特性,对手的相克属性,从而左右战局,成为《天命无双》战斗中的灵魂。只用主将拥有宝具系统,以及宠物系统,用并不繁琐,却非常实在的养成模式,凸显主将在《天命无双》中的地位。玩过《万智牌》,《英雄无敌冠军对决》卡牌游戏的玩家相信并不陌生这样的设置。
3.个性十足、极具深度的将领养成系统
将领作为最常见的游戏中NPC队友,是整个游戏培养元素的重点。但以往的RPG页游将该系统加载了过多的元素和玩法,导致过于复杂,培养成本高,甚至不能正确认识将领的作用。《天命无双》化繁为简,将过多重复却无新意的元素去除,强调将领的天赋和技能,使得玩家第一时间便能摸准将领的作用,为将领培养路线直接指明出路。每位武将拥有2-4个天赋技能,被赋予区别鲜明的发展方向,包括暴击型刘备,反击型项羽,防御型徐达,辅助型岳飞,偷鸡型诸葛亮……而天赋影响技能路线的变化,使得后期将领的培养具备了相当深度,不再如某侠传千篇一律属性技能相同。从参考性而言,《天命无双》的将领系统更接近于《魔兽世界》玩家主角的天赋技能系统。化繁为简宗旨明显。
4.无处不在的娱乐代替传统资源获取
伐木场,采石场,农场,这些传统SLG里的资源获取场所,将被《天命无双》游戏中的各类趣味小游戏所代替!玩家再也不与去每日关注这些功能单一,逻辑老套的玩意儿了,现在起请勤练各种flash小游戏吧,动动手指,转转眼睛,一阵智力急转弯中,您就可以开开心心获取游戏中的各类资源,这便是《天命无双》强调娱乐性的宗旨体现!将您的脑力体力精力花费在最值得投入的游戏系统上,而其他的,《天命无双》将使用多打几十款风格各异,趣味十足的小游戏来为您解乏,放松!
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