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问题天命属性介绍

2013-05-10 11:30 发起提问

回答最佳答案

属性类型

属性说明

武力

【武力】影响角色的【普通攻击】和【普通防御】,【武力】提升时【普通攻击】和【普通防御】随之提升。

招式

【招式】影响角色的【外功攻击】和【外功防御】,【招式】提升时【外功攻击】和【外功防御】随之提升。

内力

【内力】影响角色的【内功攻击】和【内功防御】,【内力】提升时【内功攻击】和【内功防御】随之提升。

普通攻击

【普通攻击】影响角色平砍时可以造成的伤害大小,提升【普通攻击】可以增加平砍时所造成的伤害。

普通防御

【普通防御】影响角色被平砍时的伤害承受能力,提升【普通防御】可以减少被平砍时所受到的伤害。

外功攻击

【外功攻击】影响角色使用外功系技能时可以造成的伤害大小,提升【外功攻击】可以增加外功系技能所造成的伤害。

外功防御

【外功防御】影响角色被外功技能攻击时的伤害承受能力,提升【外功防御】可以减少被外功技能攻击时所受到的伤害。

内功攻击

【内功攻击】影响角色使用内功系技能时可以造成的伤害大小,提升【内功攻击】可以增加内功系技能所造成的伤害。

内功防御

【内功防御】影响角色被内功技能攻击时的伤害承受能力,提升【内功防御】可以减少被内功技能攻击时所受到的伤害。

命中

【命中】影响攻击时的命中概率,提升【命中】可降低角色在攻击时被闪避的概率。

闪避

【闪避】影响攻击时的闪避概率,提升【闪避】可增加角色在被攻击时被命中的概率。

暴击

【暴击】影响攻击时暴击的触发概率,提升【暴击】可增加角色在攻击时暴击的出现概率。

必杀

【必杀】影响角色打出暴击时可以造成的伤害大小提升【必杀】可增加暴击时所造成的伤害。

反击

【反击】影响角色在受到攻击时进行还击的概率提升【反击】可增加角色在受到攻击时的还击概率。

速度

【速度】影响角色在每回合的出手先后【速度】属性值最大则最先出手,【速度】属性值最小则最后出手。

责任编辑:黛梦岩
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