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《天书奇谈》关于刺客加点的浅谈

2009-07-28 17:02 来源:原创 作者:亡灵序曲

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  在《天书奇谈》中刺客拥有着和术士相媲美的输出,可以说刺客和术士是队伍中主要的输出火力,在技能方面,刺客的心法分为“自信”和“洞察”两种,技能的选择是一方面,另一方面就是加点了,下面给大家带来刺客的加点攻略:

  耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限
  强壮:强壮主要增加物理攻击力
  敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击

  上面是对刺客有影响的3种属性,下面我们来一一说一下:
 


  1点敏捷增加2点速度、2点物理暴击、2点物理闪避
  1点强壮增加2点物理攻击
  1点耐力增加2点魔法防御、1点恢复

  下面我们来说一下刺客的几种加点方法:
 


  猛攻
  猛攻就是拥有超高的输出和暴击,就是把所有点数加在强壮和敏捷上。

  均衡
  均衡型有平衡的攻击、暴击、法防和生命恢复速度,每级升级的点数3种属性每样分配1点。

  生存
  生存类型的刺客没有太高的攻击,法术防御和生命恢复速度倒是很高,个人不建议刺客练生存类型的。

  以上就是刺客正常的加点方法,这只是普普通通的方法,还要根据技能的需要选择性的加,不过正常来说刺客想拥有高输出高生命就是把主要点数加在强壮和敏捷上,耐力偶尔加几点就可以了。

责任编辑:无脸帝
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